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肢体障碍患者人群的日益增多,社会上对康复训练的需求也显得越来越急迫,但传统康复训练存在的不足之处,使得患者难以接受必要的康复治疗。本设计研究基于Kinect结合人机交互和虚拟现实技术,通过Kinect深度摄像机对人体的关节部位及动作进行捕捉和识别,以游戏化的方式代替枯燥无聊的传统训练模型,从而设计康复交互系统,达到满足患者康复训练的需求。该系统及其研究的相关理论方法可为应用新技术的康复训练的相关研究提供一种新思路。