论文部分内容阅读
李学谦社长带着中国少年儿童新闻出版总社(以下简称中少社)中了一个“500万”!2012年年初,该社与《植物大战僵尸》游戏开发商宝开公司合作推出的《植物大战僵尸》系列图书是2012年图书市场普遍偏冷情况下的大热门:8个月销量超过500万册。有专家评论说,这套图书是让孩子从游戏回到经典阅读,从线上到线下的一次突破性的创意出版,是我国出版“洋为中用”的成功典范。这是一个奇迹,也是一个必然。
热爱游戏是孩子们的天性,互联网时代,如何将网络游戏与孩子们的教育很好的结合是当前社会各界关注的热点话题。由于网游本身存在的争议性,使网游图书的出版也存在多元化的可能。出版者要引领作家们升华游戏内容,引领孩子们完成从线上到线下、从游戏到阅读的承接,此套图书是这方面的成功尝试。
《植物大战僵尸》系列图书首先赢在创意。图书是由总年龄加起来近300岁的“男婴笔会”——高洪波、金波、白冰、葛冰、刘丙钧等国内数位顶级儿童文学作家联合编写。作者结合游戏中的人物、场景、攻略,在故事中巧妙地植入做人做事的道理,使图书富有了教益。关于出版品类,则有根据植物武器特点编写的武器秘密故事;有时下小朋友最喜欢的游戏种类:迷宫、涂色、找不同和玩贴纸。另外,还有根据游戏设计的立体酷拼插玩具,以及根据人教版和北师大版新课标内容编写的小学低年级语文数学练习册(汉字拼音描红、100以內加减法、口算心算和速算提高),涵盖了儿童阅读和教育方方面面。富有创意的营销是《植物大战僵尸》系列图书成功的另一个关键,无论在图书营销还是传统、民营、网店三大渠道的推广上,他们都细致入微、颇费心思。
正是这样严谨、认真、孜孜不倦的努力,才换来了500万册的销量。也是因为《植物大战僵尸》系列图书的立体化运作,也让中少总社收获了国际品牌力的提升,作者队伍的滋养,团队合作力、服务力的锻炼,读者黏合度的提高等多方面的硕果。
热爱游戏是孩子们的天性,互联网时代,如何将网络游戏与孩子们的教育很好的结合是当前社会各界关注的热点话题。由于网游本身存在的争议性,使网游图书的出版也存在多元化的可能。出版者要引领作家们升华游戏内容,引领孩子们完成从线上到线下、从游戏到阅读的承接,此套图书是这方面的成功尝试。
《植物大战僵尸》系列图书首先赢在创意。图书是由总年龄加起来近300岁的“男婴笔会”——高洪波、金波、白冰、葛冰、刘丙钧等国内数位顶级儿童文学作家联合编写。作者结合游戏中的人物、场景、攻略,在故事中巧妙地植入做人做事的道理,使图书富有了教益。关于出版品类,则有根据植物武器特点编写的武器秘密故事;有时下小朋友最喜欢的游戏种类:迷宫、涂色、找不同和玩贴纸。另外,还有根据游戏设计的立体酷拼插玩具,以及根据人教版和北师大版新课标内容编写的小学低年级语文数学练习册(汉字拼音描红、100以內加减法、口算心算和速算提高),涵盖了儿童阅读和教育方方面面。富有创意的营销是《植物大战僵尸》系列图书成功的另一个关键,无论在图书营销还是传统、民营、网店三大渠道的推广上,他们都细致入微、颇费心思。
正是这样严谨、认真、孜孜不倦的努力,才换来了500万册的销量。也是因为《植物大战僵尸》系列图书的立体化运作,也让中少总社收获了国际品牌力的提升,作者队伍的滋养,团队合作力、服务力的锻炼,读者黏合度的提高等多方面的硕果。