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针对基于ISO13584标准所开发的标准件库中螺纹三维实体模型无螺尾的缺点,依据ISO13584标准,以UG为平台,提出了构造螺纹螺尾三维实体模型的一种方法。首先利用线性函数生成三条交于空间一点的螺旋线,然后把由它们两两构成的三个空间曲面缝合,即得到螺纹实体。此法简单明了,成功地构造出了螺尾,完善了标准件库中的螺纹实体模型。