【摘 要】
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为了对立体视频序列进行有效的编解码 ,以获得较好的重建图象 ,提出了一种基于立体视频序列的帧估计及内插方法 .该方法就是在立体视频序列编码中 ,左图象流按MPEG Ⅰ /Ⅱ的视频编码标准进行编码 ;而对右图象流 ,只对参考帧 (Ⅰ帧及P帧 )进行编码 ,右图象流的B帧不进行编码及传送 ,而是在解码端 ,根据各个参考帧通过帧重建及内插来获得 .可变块分割的方法是采用基于多分辨率四叉树分解的运动分割
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为了对立体视频序列进行有效的编解码 ,以获得较好的重建图象 ,提出了一种基于立体视频序列的帧估计及内插方法 .该方法就是在立体视频序列编码中 ,左图象流按MPEG Ⅰ /Ⅱ的视频编码标准进行编码 ;而对右图象流 ,只对参考帧 (Ⅰ帧及P帧 )进行编码 ,右图象流的B帧不进行编码及传送 ,而是在解码端 ,根据各个参考帧通过帧重建及内插来获得 .可变块分割的方法是采用基于多分辨率四叉树分解的运动分割 .对右B帧的重建按照匹配块和失配块分别处理的方法 ,各个块的位置和内容则根据右B帧中的块与右I帧、P帧之
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为了进一步丰富 Bézier曲线理论 ,首先从 Bernstein基函数出发 ,构造了一类新型函数—— Bernstein函数类 ,同时讨论了它的性质 ;然后用该类函数给出了 Bézier曲线类的生成方法 ;重点研究了一类基于有理形式调配函数的实用曲线—— RB曲线 ,结果表明 ,附加权因子的 RB曲线能部分克服常用的有理 Bézier曲线的权因子的选取没有统一的规则可以遵循的局限 ,提高了曲线设
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