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1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5cm,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这,就是3D的秘密——“偏光原理”。
从1839年人类发现3D的基本原理,到3D影像成为现实,人类花T2D0多年的时间。2010年的CES全球消费电子展,吹响了3D高清影像的号角,3D已经触手可及!
19世纪末
英国电影先驱威廉·弗莱斯·格林(William Friese-Greene)发明了世界上第一套放映和观看3D电影的装置,这一装置实现的原理是播放时同时在银幕上放映两个画面,而观众则通过特殊的眼镜来得到立体感的观看效果。不过因为装置设备过于复杂会给电影院带来不小的负担,因此格林的方案并未得以推广。
1900年
弗雷德里克·尤金·艾维斯(FrederickEuqene Ives)发明了立体摄像机它模仿了人眼视差的机理一两个镜头并排并相距4.5cm,使用时同时摄录,这一3D影像录制方案也成为了现代3D影像录制方案的雏形。
1953年
哥伦比亚和华纳公司推出《黑暗中的人(Man in the Dark)》和《蜡像馆(House of Wax)》两部3D影片,其中《蜡像馆》还首次提供了立体声效果。两部影片都获得了巨大的票房,也由此带动了商业3D电影的普及,在此之后几乎所有主流的制片公司都加入到了3D电影的制作当中。
20世纪70年代
在20世纪70年代,阿兰·西里芬特(AllanSilliphant)和克里斯·戈登(ChrisGordon)发明了“Stereovision”专利技术。这一技术的核心是把左右眼看到的画面交替地印在一套普通35mm的电影胶片上,放映机以48fps(通常速度是24fps)的速度放映,放映镜头前再加上一个周期转动的遮光板,因为人眼的视觉暂留时间是24fps,所以观众并不会发觉电影其实是两套画面交替播放的,由此就实现了3D的效果。
1915年6月10日
《火车大盗》的导演埃德温·波特(Edwin S.Porter)和威廉·瓦德尔(William E.Waddell)在纽约的阿斯特戏院试验他们的红绿立体电影,现场只有惟一一位观众,播放的也只是测试片段,而不是完整电影。
1922年9月27日
在红绿立体电影模式的基础上,1922年9月27日,由电影人哈利·费尔奥(Harry K.Fairall)和摄像师罗伯特·艾尔德(Robert F.Elder)制作的3D电影《爱的力量(The Power ofLove)》在洛杉矶大使饭店戏院放映一虽然现场同样只有位观众,但这却成为3D电影历史上的第一次商业放映。
1936年
雅各布·莱温赛尔(JacobLeventhal)和约翰·诺林(JohnNorlinq)为米高梅公司拍摄了短片《Audioscopiks》系列,观看电影同样需要专门的眼镜,影片情节不怎么样,但突出了运动的物体,尤其是冲着观众“飞来”的物体,把3D电影带来的真实和震撼的效果表现得淋漓尽致。当时正值经济大萧条时期,“刺激”的3D电影也因此成为了很多人缓解压力的方式,这一系列影片获得了当年奥斯卡最佳短片奖的提名。
20世纪80~90年代
除开一战和二战,3D电影的发展历程当中有两段低谷期,而原因都大同小异——因为3D电影在技术上并不足以持续地产生吸引力,达不到高品质高水平:另一方面,在突出3D效果之外,3D电影的内容和故事情节往往非常的单薄。所以人们在一次尝鲜之后,就很难有兴趣再次去体验,3D电影也更多地只存在于游乐园等游乐场所,作为一个游戏项目来向人们提供。即便在此期间IMAX影院已经诞生,但低谷期仍然持续到了21世纪。
2003~2008年
无论如何,3D始终是电影未来的发展趋势,因此在低谷当中希望、不断地积累并且厚积薄发就是必然的了。进入21世纪之后,数字电影的概念成为热门,科技领域、电影人、电影工作室等各方呼应,加上有斯皮尔伯格、卡梅隆等“技术狂热”分子的身体力行,使得3D电影开始进入到快速完善和成熟的轨道。这期间诞生了众多著名影片。
2009年至今
到了2009年,3D电影呈现“井喷”,大量新片都推出了3D版本,它们和普通2D版一起,为观众带来了更多的选择和更加高品质的视觉体验,而诸如梦工厂等业界大牌都纷纷过渡到3D时代。以《飞屋环游记(Up)》、《冰河世纪3(IceAge 3)》、《死神来了4(The FinalDestination)》等为代表的大片纷纷出现,到最新的耗资3亿美元的《阿凡达(Avatar)》在全球的火爆上映已经标志着3D电影进入了一个全新的时代。
3D零距离
MOVIE:地心游记Joumey to the Centerof the Earth
上映时间:2008年
由作家凡尔纳同名小说改编,讲述李登布罗克教授在一本古老的书籍里偶然得到了一张羊皮纸,从而展开的地心旅行,是首部在国内上映的真人3D电影。
闪电狗Bolt
上映时间:2008年波特一直生活在电影的场景之中,它一直以为自己拥有超能力。而当它走出“楚门的世界”,它将面对的则是困难重重的寻找自我之旅。
飞屋环游记Up
上映时间:2009年
皮克斯首部3D动画电影。影片讲过的是78岁的气球商人卡尔老先生,为实现妻子梦想,用上万个气球打造飞屋旅行,而“不速之客”——10岁的亚裔男孩罗素则成为旅行中最好的伙伴。
GAME:极品飞车13
变速NeedforSpeed:Shift
拥有完全拟真的逼真驾驶体验,完美的镜头以及紧张激烈,极富逻辑与巅峰造根的游戏过程,使得Need for Speed:Shifl被评为现今为止最好的赛车游戏。
生化危机5 Resident Evil 5
当恶心、恐怖的丧尸向你扑面而来的时候,可不要让3D所带来的真实压迫感吓破了胆。
魔兽世界Word of WarCraft
时下最流行的网络游戏——WOW同样支持3D显示。全新的3D技术,绝对能让你感受到另一个更加真实的魔兽世界。
FIFA 2010
EA公司旗下所有游戏全面支持3D显示,作为最受欢迎的FIFA系列,当然不会例外。
豚鼠特工队G-ForCe
上映时间:2009年
几只圆圆滚滚的仓鼠被训练成最优秀的特工,它们要面对的是人类与自我的质疑,以及拯救地球、维护世界和平的重任。
怪兽大战外星人Monster vs.Aliens
上映时间:2009年
小女孩苏珊·墨菲在被陨石砸中后便开始疯狂长大。已经十几米高的她被带到军方的秘密研究基地,在这里她认识了许多难以置信的怪物们。面对突如其来的外星人入侵,苏珊和她的怪物朋友们向外星人发起了挑战。
冰河世纪3:恐龙的黎明
IceAge3:Dawn of the DinoSaurs
上映时间:2009年
深受欢迎的冰河世纪系列在第三部全面3D化。在最新的冰河世纪里,爱吃坚果的小松鼠又带领我们来到了冰河时期。我们的主角们在恐龙时代的末期与这群陆地霸王展开了新的旅行。
阿凡达Avatar
上映时间:2010年
毫无疑问,史上最具震撼力的3D影片非詹姆斯·卡梅隆的新作——《阿凡达》莫属。未来的地球向外星系扩张为取得潘多拉星球的资源,他们巨动了阿凡达计划,而等待他们的,却是无尽的反抗。
PRODUCTS:富士FinePix Real 3D W1数码相机
史上第一款可以录制并裸眼回放3D静态照片和动态视频的数码相机。
华硕G51J
华硕与NVIDIA合作推出的全球首款支持3D显示的笔记本电脑。作为华硕旗下的顶级娱乐笔记本电脑,3D的加入无疑使它如虎添翼。
三星2233RZ 3D显示器
三星2233RZ拥有20000:1的超高对比度,借助120Hz的刷新率和3D眼镜,它能够呈现流畅动人的3D画面。
优派VX2235wm 3D显示器
全球首款具备120Hz刷新率的3D显示器,目前绝大多数3D游戏都可以完美支持。
从1839年人类发现3D的基本原理,到3D影像成为现实,人类花T2D0多年的时间。2010年的CES全球消费电子展,吹响了3D高清影像的号角,3D已经触手可及!
19世纪末
英国电影先驱威廉·弗莱斯·格林(William Friese-Greene)发明了世界上第一套放映和观看3D电影的装置,这一装置实现的原理是播放时同时在银幕上放映两个画面,而观众则通过特殊的眼镜来得到立体感的观看效果。不过因为装置设备过于复杂会给电影院带来不小的负担,因此格林的方案并未得以推广。
1900年
弗雷德里克·尤金·艾维斯(FrederickEuqene Ives)发明了立体摄像机它模仿了人眼视差的机理一两个镜头并排并相距4.5cm,使用时同时摄录,这一3D影像录制方案也成为了现代3D影像录制方案的雏形。
1953年
哥伦比亚和华纳公司推出《黑暗中的人(Man in the Dark)》和《蜡像馆(House of Wax)》两部3D影片,其中《蜡像馆》还首次提供了立体声效果。两部影片都获得了巨大的票房,也由此带动了商业3D电影的普及,在此之后几乎所有主流的制片公司都加入到了3D电影的制作当中。
20世纪70年代
在20世纪70年代,阿兰·西里芬特(AllanSilliphant)和克里斯·戈登(ChrisGordon)发明了“Stereovision”专利技术。这一技术的核心是把左右眼看到的画面交替地印在一套普通35mm的电影胶片上,放映机以48fps(通常速度是24fps)的速度放映,放映镜头前再加上一个周期转动的遮光板,因为人眼的视觉暂留时间是24fps,所以观众并不会发觉电影其实是两套画面交替播放的,由此就实现了3D的效果。
1915年6月10日
《火车大盗》的导演埃德温·波特(Edwin S.Porter)和威廉·瓦德尔(William E.Waddell)在纽约的阿斯特戏院试验他们的红绿立体电影,现场只有惟一一位观众,播放的也只是测试片段,而不是完整电影。
1922年9月27日
在红绿立体电影模式的基础上,1922年9月27日,由电影人哈利·费尔奥(Harry K.Fairall)和摄像师罗伯特·艾尔德(Robert F.Elder)制作的3D电影《爱的力量(The Power ofLove)》在洛杉矶大使饭店戏院放映一虽然现场同样只有位观众,但这却成为3D电影历史上的第一次商业放映。
1936年
雅各布·莱温赛尔(JacobLeventhal)和约翰·诺林(JohnNorlinq)为米高梅公司拍摄了短片《Audioscopiks》系列,观看电影同样需要专门的眼镜,影片情节不怎么样,但突出了运动的物体,尤其是冲着观众“飞来”的物体,把3D电影带来的真实和震撼的效果表现得淋漓尽致。当时正值经济大萧条时期,“刺激”的3D电影也因此成为了很多人缓解压力的方式,这一系列影片获得了当年奥斯卡最佳短片奖的提名。
20世纪80~90年代
除开一战和二战,3D电影的发展历程当中有两段低谷期,而原因都大同小异——因为3D电影在技术上并不足以持续地产生吸引力,达不到高品质高水平:另一方面,在突出3D效果之外,3D电影的内容和故事情节往往非常的单薄。所以人们在一次尝鲜之后,就很难有兴趣再次去体验,3D电影也更多地只存在于游乐园等游乐场所,作为一个游戏项目来向人们提供。即便在此期间IMAX影院已经诞生,但低谷期仍然持续到了21世纪。
2003~2008年
无论如何,3D始终是电影未来的发展趋势,因此在低谷当中希望、不断地积累并且厚积薄发就是必然的了。进入21世纪之后,数字电影的概念成为热门,科技领域、电影人、电影工作室等各方呼应,加上有斯皮尔伯格、卡梅隆等“技术狂热”分子的身体力行,使得3D电影开始进入到快速完善和成熟的轨道。这期间诞生了众多著名影片。
2009年至今
到了2009年,3D电影呈现“井喷”,大量新片都推出了3D版本,它们和普通2D版一起,为观众带来了更多的选择和更加高品质的视觉体验,而诸如梦工厂等业界大牌都纷纷过渡到3D时代。以《飞屋环游记(Up)》、《冰河世纪3(IceAge 3)》、《死神来了4(The FinalDestination)》等为代表的大片纷纷出现,到最新的耗资3亿美元的《阿凡达(Avatar)》在全球的火爆上映已经标志着3D电影进入了一个全新的时代。
3D零距离
MOVIE:地心游记Joumey to the Centerof the Earth
上映时间:2008年
由作家凡尔纳同名小说改编,讲述李登布罗克教授在一本古老的书籍里偶然得到了一张羊皮纸,从而展开的地心旅行,是首部在国内上映的真人3D电影。
闪电狗Bolt
上映时间:2008年波特一直生活在电影的场景之中,它一直以为自己拥有超能力。而当它走出“楚门的世界”,它将面对的则是困难重重的寻找自我之旅。
飞屋环游记Up
上映时间:2009年
皮克斯首部3D动画电影。影片讲过的是78岁的气球商人卡尔老先生,为实现妻子梦想,用上万个气球打造飞屋旅行,而“不速之客”——10岁的亚裔男孩罗素则成为旅行中最好的伙伴。
GAME:极品飞车13
变速NeedforSpeed:Shift
拥有完全拟真的逼真驾驶体验,完美的镜头以及紧张激烈,极富逻辑与巅峰造根的游戏过程,使得Need for Speed:Shifl被评为现今为止最好的赛车游戏。
生化危机5 Resident Evil 5
当恶心、恐怖的丧尸向你扑面而来的时候,可不要让3D所带来的真实压迫感吓破了胆。
魔兽世界Word of WarCraft
时下最流行的网络游戏——WOW同样支持3D显示。全新的3D技术,绝对能让你感受到另一个更加真实的魔兽世界。
FIFA 2010
EA公司旗下所有游戏全面支持3D显示,作为最受欢迎的FIFA系列,当然不会例外。
豚鼠特工队G-ForCe
上映时间:2009年
几只圆圆滚滚的仓鼠被训练成最优秀的特工,它们要面对的是人类与自我的质疑,以及拯救地球、维护世界和平的重任。
怪兽大战外星人Monster vs.Aliens
上映时间:2009年
小女孩苏珊·墨菲在被陨石砸中后便开始疯狂长大。已经十几米高的她被带到军方的秘密研究基地,在这里她认识了许多难以置信的怪物们。面对突如其来的外星人入侵,苏珊和她的怪物朋友们向外星人发起了挑战。
冰河世纪3:恐龙的黎明
IceAge3:Dawn of the DinoSaurs
上映时间:2009年
深受欢迎的冰河世纪系列在第三部全面3D化。在最新的冰河世纪里,爱吃坚果的小松鼠又带领我们来到了冰河时期。我们的主角们在恐龙时代的末期与这群陆地霸王展开了新的旅行。
阿凡达Avatar
上映时间:2010年
毫无疑问,史上最具震撼力的3D影片非詹姆斯·卡梅隆的新作——《阿凡达》莫属。未来的地球向外星系扩张为取得潘多拉星球的资源,他们巨动了阿凡达计划,而等待他们的,却是无尽的反抗。
PRODUCTS:富士FinePix Real 3D W1数码相机
史上第一款可以录制并裸眼回放3D静态照片和动态视频的数码相机。
华硕G51J
华硕与NVIDIA合作推出的全球首款支持3D显示的笔记本电脑。作为华硕旗下的顶级娱乐笔记本电脑,3D的加入无疑使它如虎添翼。
三星2233RZ 3D显示器
三星2233RZ拥有20000:1的超高对比度,借助120Hz的刷新率和3D眼镜,它能够呈现流畅动人的3D画面。
优派VX2235wm 3D显示器
全球首款具备120Hz刷新率的3D显示器,目前绝大多数3D游戏都可以完美支持。