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在人类社会初级形态尚未发展成熟的时候,人与人之间就开始出现了为满足生活需要为目的,以物换物的最简单直接交易方式。在后来几百上千万年的人类社会的发展进程中,这种最为原始的物物交换的交易方式,慢慢被能在市场上自由流通的代表物品价值的货币交易方式所取代。这个时候,人们只需通过相应的货币,就能从对方手里买得物品,并且也可以将物品以适当的价格出售给其他人,并由此获得货币报酬。因此,这种所谓的货币与物品间交易所形成的社会行为,最终形成了现代社会中的经济循环体系。当然,正是因为这种经济系统的动转,才使得社会中的商品市场能够更为快速与稳健的发展起来。
《完美世界》中的经济系统也是以这种存在于现实中的经济循环规律为基本游戏模式的,当玩家在感受游戏的其他功能时,也可以在这个虚拟的游戏环境中,体验一翻现实生活中财物易换的游戏方式。
一、交易功能实现最原始的物物交换,那买卖是吼出来的
物物交换是原始社会初期最主要的也是最基本的经济行为方式,当然这种物物交换的方式就是现在所有的交易方式的基础。《完美世界》虽然是一个具有现代意识的网络游戏,但是这个游戏内部所具有的以物换物的交易方式也随时存在。当《完美世界》的玩家通过某种方式取得一种物品后,如果这个物品在不具备任何可使用价值时,玩家便可以通过交易的方式与其他玩家兑换到与该物品价值相当的东西。
这种物物交换的交易方式虽然古老、原始,但在《完美世界》中却屡见不鲜。我们经常可以在游戏内看到,玩家在全屏上为出售的物品打广告,更还可以在走街窜巷的时候,听到摆摊玩家的叫卖声。如果你不把自己东西的好处展现出来,酒香也会怕巷子深啊。所以,买卖不是做出来的,而是吼出来的。甚至可以这样说,一些连用完美币也买不到求不得的东西,也许用这种最原始的方式就能轻易获取呢。
二、摆摊功能培养最初的职业商人,赚钱多少看你奸诈程度
摆摊功能是《完美世界》中最为常见,也是大家使用得最多的一种以物钱交换为基础的物品流通方式。游戏中的摆摊功能没有等级的限制,就算是初入游戏的新玩家,都可以任意的在游戏中的任何一个地方使用这种物品买卖的游戏功能。因此,出现一些精于赚钱之道的玩家,在野外练级区以高价出售各种药品的情况就再正常不过了。
摆摊功能造就了最初的游戏商人,更造就了现在的游戏富人。深黯赚钱之道的玩家们,一进入《完美世界》就抓住了这个有利的商机,积极开动自己的头脑,快速的了解市场需求,便能在游戏市场发展之初大发横财。也许对于他们来讲,商机是无限的,就看你自己怎么把握。什么物品材料啊,什么装备武器啊,什么宝石仙丹啊,都可以是这些职业商人倒买倒卖的赚钱机会与工具。
由于各得章法,游戏中的职业商人也有等级之分。有的人浅习了少量的经商要领,在之前还不太成熟的游戏环境中也小挣了几把,身上有那么几十百万的。不过,由于游戏市场的日益完善,再加上玩家们对游戏认知程度的加深,之前的商业方式开始出现不同程度的与市场需求脱节的现像,比如某种物品过盛、熟练掌握各种技能玩家的增多、了解赚钱方式玩家的大大增加,市场竞争变得的日益强烈,最终导致一些商人们的生意之塔快速的倒塌。当然,也正是这种原因,更能造就出少量真正能通过市场考验的高级职业商人。他们熟知市场规律,一些南货北卖、低买高卖、倒买倒卖、集团炒卖的经商方式便如雨后春笋般在游戏中出现。不过,这些较为高端的商业方式并不是每个人都能操作的,如果没有一个艰实的帮会背景与财政支持,如果不能对市场了如指掌,没一个完整的投资意识,建议一般玩家千万不要跟进,很难说有人为操作的因素在里面。到时候,就算是百万千万的家产,也会立马变得一贫如洗。
因此,摆摊功能虽然可以培养N个职业商人,但是能成为高级职业商人的却只有那么区区几人,问其原因,只能说能赚多少钱靠的就是你的奸诈程度。
三、拍卖功能开发出投资头脑,赚一点钱已经不是咱的目标了
拍卖功能是《完美世界》拥有的一种比摆摊更方便玩家买卖物品的游戏功能,它是玩家以物易钱,以钱购物的最新的游戏方式,这个之前只能在欧美游戏中才能见到的游戏功能,应该算作是国内首创了吧。玩家只需要到各大主要城市的拍卖行老板处,便可以自由的买卖自己所需要的各类商品。这种物品买卖方式较摆摊更为灵活,并且不占用玩家的在线游戏时间。另外,放入拍卖行拍卖的物品,可以在完美大陆的任意一个拍卖行里查询到,因此,商品买卖间的时间与空间的差距也被最大化的缩减了。正是因为这种优势,拍卖行才得以让玩家在游戏中频繁使用,成为最受大家喜爱的游戏功能之一。
在拍卖行里,玩家可以自由的进行物品的买进与卖出。无论是最低级的生产材料还是最高级的黄金装备,均可以成为玩家买卖的对象。物品的拍卖功能很有意思,物品在拍卖的时候除了要输入物品的目标价格一口价,还必须对物品标注一个起始价格,同时每拍卖一件商品,还可以按物品的市场需求状况,选择一个合适的拍卖时间并提交相应的手续费。
之所以物品在拍卖的过程中会标注一个起始价,其目的就是引导买家竞价争购,从而体现物品更大的市场价值,并且快速使其出售。一般来说,了解并懂得使用拍卖行的玩家,会以一个低于同类产品价格的起始价来吸引购买者的注意力,并且会以一个稍高于同类产品的价格作为一口价。这种做法的好处就在于,如果你急需要某个物品,那就得付出金钱上的代价,如果你不愿意出高价,那就得花时间去等待。也许,几个小时的拍卖时间对于一般购买者来讲,并不算什么,但对于真正懂得应用拍卖功能的人来讲,时间就是金钱。商人卖出物品面对的是游戏里的所有人,他们只求成本低售价优,所以也就无所谓卖高价,在不影响大环境的情况下,挣钱靠的就是物品的销售量。所以,拍卖功能不仅是局限于商业头脑的培养,更是投资意识的锻炼,赚钱赚少量钱再不是他们当前的主要目的了。
四、点卡寄售实现究级的梦想,用别人的钱玩游戏那靠的就是实力
《完美世界》中的点卡寄售与购买系统与拍卖行一样,给玩家提供了一个安全交易的游戏平台,让玩家可以安全放心的将完美币与点卡的互易,因此也正是因这种游戏动能的存在,将《完美世界》内的财物互换的理念更深层次的体现了出来。
点卡是玩家通过现实中的货币购买到的,用以维持游戏时间得以正常进行的游戏产品。如果一个玩家将一张或几张点卡挂到点卡销售系统中出售,从某方面来讲,虽然它是一种消费工具,但是也是现实货币与游戏货币的互换。如果一个玩家通过交易的方式,私下将点卡卡号密码以完美币买进卖出,不管是先付钱还是先交付点卡及密码,都有可能出现某一方上当受骗的情况。基于这种情况,《完美世界》所提供的这种点卡与完美币互换的交易平台,为买卖双方的安全性,起到了绝对的担保性作用。
由于在游戏的时候经常会出现靠人民币养活帐号的情况,所以,绝大多数的网游都被贯以了没有钱就玩不下去的恶名。然而,事实并不是这样,虽然我们不否认有靠人民币养活帐号的情况的发生,但是在游戏内绝对存在着很大一批,一分钱也不花就能成游戏富人的玩家。所以,事事总有两面性,我相信,绝大多数游戏都会有经济系统,这些游戏内的交易、摆摊、拍卖等功能的出现,为的就是让玩家能在游戏里得以生存下去,如果一个游戏根本上就是靠人民币来维持,那就不是一个成熟的游戏了。那么多游戏中的经济系统,各类与经济运转相关的游戏功能,如果大家都能应用得法的话,就不会出现以钱养号的情况发生。比如《完美世界》之前就为大家介绍过多次的赚钱方法,如材料挖掘与存储、生产技能的学习、商品的倒卖方法等等。
因此,点卡的寄售虽然为人民币与完美币的互换搭建了一个交易平台,并且它真的实实在在的满足了部分玩家的游戏需要。但是,合理的应用游戏里的各类赚钱功能,你也能自豪的拍着胸脯说“用别人的钱玩游戏,靠的就是实力”。
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文。`
《完美世界》中的经济系统也是以这种存在于现实中的经济循环规律为基本游戏模式的,当玩家在感受游戏的其他功能时,也可以在这个虚拟的游戏环境中,体验一翻现实生活中财物易换的游戏方式。
一、交易功能实现最原始的物物交换,那买卖是吼出来的
物物交换是原始社会初期最主要的也是最基本的经济行为方式,当然这种物物交换的方式就是现在所有的交易方式的基础。《完美世界》虽然是一个具有现代意识的网络游戏,但是这个游戏内部所具有的以物换物的交易方式也随时存在。当《完美世界》的玩家通过某种方式取得一种物品后,如果这个物品在不具备任何可使用价值时,玩家便可以通过交易的方式与其他玩家兑换到与该物品价值相当的东西。
这种物物交换的交易方式虽然古老、原始,但在《完美世界》中却屡见不鲜。我们经常可以在游戏内看到,玩家在全屏上为出售的物品打广告,更还可以在走街窜巷的时候,听到摆摊玩家的叫卖声。如果你不把自己东西的好处展现出来,酒香也会怕巷子深啊。所以,买卖不是做出来的,而是吼出来的。甚至可以这样说,一些连用完美币也买不到求不得的东西,也许用这种最原始的方式就能轻易获取呢。
二、摆摊功能培养最初的职业商人,赚钱多少看你奸诈程度
摆摊功能是《完美世界》中最为常见,也是大家使用得最多的一种以物钱交换为基础的物品流通方式。游戏中的摆摊功能没有等级的限制,就算是初入游戏的新玩家,都可以任意的在游戏中的任何一个地方使用这种物品买卖的游戏功能。因此,出现一些精于赚钱之道的玩家,在野外练级区以高价出售各种药品的情况就再正常不过了。
摆摊功能造就了最初的游戏商人,更造就了现在的游戏富人。深黯赚钱之道的玩家们,一进入《完美世界》就抓住了这个有利的商机,积极开动自己的头脑,快速的了解市场需求,便能在游戏市场发展之初大发横财。也许对于他们来讲,商机是无限的,就看你自己怎么把握。什么物品材料啊,什么装备武器啊,什么宝石仙丹啊,都可以是这些职业商人倒买倒卖的赚钱机会与工具。
由于各得章法,游戏中的职业商人也有等级之分。有的人浅习了少量的经商要领,在之前还不太成熟的游戏环境中也小挣了几把,身上有那么几十百万的。不过,由于游戏市场的日益完善,再加上玩家们对游戏认知程度的加深,之前的商业方式开始出现不同程度的与市场需求脱节的现像,比如某种物品过盛、熟练掌握各种技能玩家的增多、了解赚钱方式玩家的大大增加,市场竞争变得的日益强烈,最终导致一些商人们的生意之塔快速的倒塌。当然,也正是这种原因,更能造就出少量真正能通过市场考验的高级职业商人。他们熟知市场规律,一些南货北卖、低买高卖、倒买倒卖、集团炒卖的经商方式便如雨后春笋般在游戏中出现。不过,这些较为高端的商业方式并不是每个人都能操作的,如果没有一个艰实的帮会背景与财政支持,如果不能对市场了如指掌,没一个完整的投资意识,建议一般玩家千万不要跟进,很难说有人为操作的因素在里面。到时候,就算是百万千万的家产,也会立马变得一贫如洗。
因此,摆摊功能虽然可以培养N个职业商人,但是能成为高级职业商人的却只有那么区区几人,问其原因,只能说能赚多少钱靠的就是你的奸诈程度。
三、拍卖功能开发出投资头脑,赚一点钱已经不是咱的目标了
拍卖功能是《完美世界》拥有的一种比摆摊更方便玩家买卖物品的游戏功能,它是玩家以物易钱,以钱购物的最新的游戏方式,这个之前只能在欧美游戏中才能见到的游戏功能,应该算作是国内首创了吧。玩家只需要到各大主要城市的拍卖行老板处,便可以自由的买卖自己所需要的各类商品。这种物品买卖方式较摆摊更为灵活,并且不占用玩家的在线游戏时间。另外,放入拍卖行拍卖的物品,可以在完美大陆的任意一个拍卖行里查询到,因此,商品买卖间的时间与空间的差距也被最大化的缩减了。正是因为这种优势,拍卖行才得以让玩家在游戏中频繁使用,成为最受大家喜爱的游戏功能之一。
在拍卖行里,玩家可以自由的进行物品的买进与卖出。无论是最低级的生产材料还是最高级的黄金装备,均可以成为玩家买卖的对象。物品的拍卖功能很有意思,物品在拍卖的时候除了要输入物品的目标价格一口价,还必须对物品标注一个起始价格,同时每拍卖一件商品,还可以按物品的市场需求状况,选择一个合适的拍卖时间并提交相应的手续费。
之所以物品在拍卖的过程中会标注一个起始价,其目的就是引导买家竞价争购,从而体现物品更大的市场价值,并且快速使其出售。一般来说,了解并懂得使用拍卖行的玩家,会以一个低于同类产品价格的起始价来吸引购买者的注意力,并且会以一个稍高于同类产品的价格作为一口价。这种做法的好处就在于,如果你急需要某个物品,那就得付出金钱上的代价,如果你不愿意出高价,那就得花时间去等待。也许,几个小时的拍卖时间对于一般购买者来讲,并不算什么,但对于真正懂得应用拍卖功能的人来讲,时间就是金钱。商人卖出物品面对的是游戏里的所有人,他们只求成本低售价优,所以也就无所谓卖高价,在不影响大环境的情况下,挣钱靠的就是物品的销售量。所以,拍卖功能不仅是局限于商业头脑的培养,更是投资意识的锻炼,赚钱赚少量钱再不是他们当前的主要目的了。
四、点卡寄售实现究级的梦想,用别人的钱玩游戏那靠的就是实力
《完美世界》中的点卡寄售与购买系统与拍卖行一样,给玩家提供了一个安全交易的游戏平台,让玩家可以安全放心的将完美币与点卡的互易,因此也正是因这种游戏动能的存在,将《完美世界》内的财物互换的理念更深层次的体现了出来。
点卡是玩家通过现实中的货币购买到的,用以维持游戏时间得以正常进行的游戏产品。如果一个玩家将一张或几张点卡挂到点卡销售系统中出售,从某方面来讲,虽然它是一种消费工具,但是也是现实货币与游戏货币的互换。如果一个玩家通过交易的方式,私下将点卡卡号密码以完美币买进卖出,不管是先付钱还是先交付点卡及密码,都有可能出现某一方上当受骗的情况。基于这种情况,《完美世界》所提供的这种点卡与完美币互换的交易平台,为买卖双方的安全性,起到了绝对的担保性作用。
由于在游戏的时候经常会出现靠人民币养活帐号的情况,所以,绝大多数的网游都被贯以了没有钱就玩不下去的恶名。然而,事实并不是这样,虽然我们不否认有靠人民币养活帐号的情况的发生,但是在游戏内绝对存在着很大一批,一分钱也不花就能成游戏富人的玩家。所以,事事总有两面性,我相信,绝大多数游戏都会有经济系统,这些游戏内的交易、摆摊、拍卖等功能的出现,为的就是让玩家能在游戏里得以生存下去,如果一个游戏根本上就是靠人民币来维持,那就不是一个成熟的游戏了。那么多游戏中的经济系统,各类与经济运转相关的游戏功能,如果大家都能应用得法的话,就不会出现以钱养号的情况发生。比如《完美世界》之前就为大家介绍过多次的赚钱方法,如材料挖掘与存储、生产技能的学习、商品的倒卖方法等等。
因此,点卡的寄售虽然为人民币与完美币的互换搭建了一个交易平台,并且它真的实实在在的满足了部分玩家的游戏需要。但是,合理的应用游戏里的各类赚钱功能,你也能自豪的拍着胸脯说“用别人的钱玩游戏,靠的就是实力”。
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文。`