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分布交互式仿真系统中,大量作战仿真训练的初始态势每次均需要重新布署和生成,而作战初始态势与仿真模型紧耦合的现象大量存在,为充分发挥仿真系统的作用,加快作战训练节奏,该文采用组件技术对作战初始态势进行重新构建,充分挖掘系统功能构成。系统设计了三层体系结构,采用基于组件的设计方法,形成了能够支持大型分布交互式仿真系统应用的初始态势生成系统,它允许基于典型初始态势的快速剪裁与重构,增强了重用性、可维护性。该系统已在多个仿真系统得到很好应用,对解决类似的分布式初始作业系统有较好的参考价值。