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提出了家庭DigitalHubbub的设计以及由家庭DigitalHubbub构成的分布式多媒体服务器系统。阐述了基于DigitalHubbub的分布式多媒体的QoS层次模型;给出了多媒体服务器的带QoS管理机制的应用程序运行流程;设计了服务器组成员DigitalHubbub的QoS逻辑结构图。