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为了提高学生学习的兴趣和主动性,教师可以在课堂或课外提供一些和教学内容有关的互动小游戏。在往期连载文章中,笔者曾经介绍过借用AVG游戏引擎来制作交互性的教学课件,玩家从某一个场景跳转到另一个场景。至于如何跳转,取决于玩家的选择或者填写的信息,教师可以用AVG引擎来展示教学资料,也可以通过场景跳转时的条件判断,让使用者巩固所学习到的知识,运行起来大致是如图1所示的效果。