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实时红外视景仿真已成为红外成像制导武器设计和评估的重要方法 ,仿真的关键环节在于红外视景图像的生成 ,具有重大的军事和经济意义。文中简单介绍了基于OpenGL工具创建三维图形的步骤 ,并依据创建步骤对目标模拟、背景生成以及红外视景的动态生成进行具体分析 ;对目标模拟借助于专业的CAD软件进行几何建模 ,对模型面元划分后进行温度场和红外辐射亮度的计算 ,并量化为灰度值进行渲染处理 ;依据背景数据库技术 ,选用合适背景图像利用纹理映射技术生成所需背景 ;动态红外视景仿真对实时性要求很高 ,最后对如何提高