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通过对树枝的交互变形处理,提供了一种能美化树木形状的三维建模方法.该方法由三部分组成:基于交互变形的树木三维表示模型、树枝的交互选择机制及对所选择树枝的变形处理.树枝变形分基本变形和综合变形种,基本变形提供对树枝增删、伸缩、弯曲、旋转等简单变形操作;综合变形以基本变形为基础、以美学理论为准则对树木形状进行整体的美学控制.文中提供的方法既可与现有树木生长建模方法结合使用,也可独立运用,以达到对树木形状的建模和美化处理.