皮肤触屏、意念读取、自然手势,未来交互或将在这些发明中诞生

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  我们身边有着成百上千种形态各异、功能也各不相同的智能设备,但我们与这些智能设备之间的交互方式却十分有限:语音、虚拟键盘、实体键鼠……
  日新月异的科学技术推动着科技产品的推陈出新,但传统的输入方式反过来何尝又不是科技产品突破枷锁的几大关键阻力之一?所以今天,我们就来介绍几款颇具未来色彩的发明,它们当中或许就潜藏着取代键鼠操作的未来交互。
  触屏太小?这款投影手表用皮肤当触屏
  可穿戴市场渐渐降温,依然坚守在智能手表市场中的厂商也就只剩下苹果和Fitbit这类老玩家了。
  对智能手表而言,一个非常令人纠结的地方就在于交互:部分人不断为智能手表增加功能,想要将手表变成继手机之后的第二款便携设备,但智能手表方寸大小的屏幕却并不允许他们这样做。
  为了突破智能手表屏幕尺寸的限制,来自卡内基梅隆大学的研究人员就推出了一款内置投影仪的智能手表原型,这台原型设备独辟蹊径,能够通过投影的方式将佩戴者的手臂皮肤变成一块触摸屏。
  这款手表名叫Lumi Watch,表盘大小为50mm,整体要比常见的42mm AppleWatch大上一圈。它没有屏幕,配备了一个15ANSI流明亮度的微型激光投影仪,一组微型传感器阵列,运行基于Android 5.1的Android Watch系统。
  虽然外表不算美观,搭载的系统也十分老旧,但Lumi Watch却是世界上第一款集成了激光投影仪和传感器的智能手表。之所以说是“第一款”,是因为Lumi Watch不仅能够将手表表盘上的信息投射在皮肤上,用户还能够像操控传统触摸屏那样在皮肤上进行交互:借助位于手表侧面的激光投影仪,Lumi Watch可以在佩戴者的手臂或手背上投射一个1024×600像素的成像区域。这个区域的成像效果和会议室里常用的投影仪相比相差较大,但在特定使用情境下依然可以发挥出不小的作用,例如借助投影出的虚拟键盘快速回复消息,在室外向他人快速展示信息等等。
  要制造这样一块自带投影仪的智能手表,最大的挑战并不在硬件,而在如何保证从低角度、不规则曲面上的投射显示效果。而纠正投影图像变形正是Lumi Watch的核心技术突破之一:卡内基梅隆大学的研究人员开发了专用的软件来分析用户手臂上皮肤的起伏,算法可以自动修复投影图像失真和边缘翘曲的问题,确保投影在胳膊上的整体显示效果正常。
  除此之外,投影交互的另一个问题在于,不同用户佩戴手表的位置和佩戴方式都各不相同,这为校正投影位置带来了挑战。为此,研究人员想出了一个十分巧妙的“自动校正机制”——滑动解锁。启动投射后,用户必须先按提示在皮肤表面上进行滑动解锁才能正常使用手表功能,在解锁过程中,手表的传感器跟踪用户手指的滑动情况,获取手指向手表移动的位置和尺寸变化,就自动完成了校准计算。
  目前,LumiWatch还只是原型机,可以进行大约一个小时的连续投影。虽然研究小组还没有量产的计划,但官方数据显示,定制这一整套硬件的成本也只需要600美元,商业化前景十分可观。
  而事实上,用投影仪来增加智能手表交互可能性的尝试已经不少了,只是还没有一家能够实现直接在投影内容上实现触摸交互。就在今年的世界移动通信大会上,海尔也展示过一款内置投影仪的智能手表,它同样可以将智能手表屏幕上的健身数据用投影仪投射到手背上,但无法操作;有类似想法的还有Ritot,不过他们的产品整体为手环形状,完全取消了屏幕设计,只通过投影来显示时间和健康记录情况。
  意识读取,交流不一定都有声音
  读心术我们经常在科幻电影中能够看到,比如《X战警》中的X教授、《暮光之城》中的爱德华·卡伦等都能通过意念读取你的想法。不过我们都认为这只是电影情节,现实生活中是不可能存在的。
  但MIT最近就开发了这么一款意识读取设备AlterEgo,并在东京计算机协会举办的智能用户接口会议上进行了展示。
  AlterEgo是一种头戴式或者更恰当地说是一种“下颌安装式”设备。据了解,当我们想说一句话时,这句话虽然没有说出口,但大脑的神经信号其实已经发送到控制嘴巴的肌肉里了,这些细微的变化人本身是很难察觉到的。
  而AlterEgo会在你的嘴旁边放置16个电极来感知面部肌肉的移动。使用时不用张嘴,只需移动你的肌肉神经,电极就会获取信息,与神经网络信息进行比对,从而发出指令。它传达信息时可以达到92%的准确率,与市面上的部分语音助手相仿。
  MIT实验室的研究人员Arnav Kapur表示,随着时间的推移,该系统的准确性会提高。不过,实验结果表明4个电极也会取得相似的效果,这意味着AlterEgo可以做得更小巧。
  在Kapur的设想中,AlterEgo代表了一种新的人机交流平台,除了能控制智能家居、发短信、进行搜索等等基礎的功能,AlterEgo也许还会有更多的应用可能性。它可以让你在不开口说话的情况下进行三种操作。
  第一种是物联网操控:比如你看电视或者听音乐时,只需要脑海中想要进行操作,就能不张嘴,直接控制这些操作,像换电视频道、切歌这些操作就非常简单,这时的 AlterEgo 相当于如今的智能音箱,你不再需要张嘴就能控制家电了。
  第二种充当个人助理:语音助手出现这么多年,可我们还是不太习惯在公共场合唤醒并操控,但有了这个仪器,你只需要在心里默念一些任务,计算机就会“听懂”并告诉你结果,比如查询时间,或者询问天气,甚至于在超市买东西算总价,都可以直接心里默念,让 AlterEgo 的内置计算器告诉你结果,按照官方设想,这个不用开口的个人助理可以为你翻译,帮你搜索,查单词,进行运算,以及设定闹钟,你甚至可以在下棋时让计算机告诉你下一步要怎样走最合适。
  第三种社交功能:虽然听上去有点梦幻,但事实上,当身边的人都佩戴上 AlterEgo 设备时,不用开口就能听到对方想表达的东西也是可以实现的事情,这就相当于将原本要说的话直接传递到对方的耳机里,和第一种方式物联网的交流有点类似。
  AR交互,你也可以成为“钢铁侠”
  《头号玩家》大火,部分VR外设和游戏厂商又开始琢磨如何借势再火一把。但VR所“接管”的毕竟是我们所能感知到的整个现实,因而它也始终只能像电影那样停留在娱乐应用层面。但AR就不同了。在现实基础上进行感官“增强”的AR,如果能够找到一种高效、可行的交互方式,必然能够与我们身处的现实世界形成有益补充。运动追踪软件和硬件解决方案厂商Leap Motion就一直在这个方向上进行探索,并取得了非常可观的成果。
  在Leap Motion此前放出的一段视频中,公司设计副总裁Keiichi Matsuda展示了一项名为 “虚拟可穿戴设备(virtual wearable)”的AR交互技术。这段视频通过使用某款未知AR头显拍摄,通过内置的Leap Motion手部追踪模块,这款AR头显得以捕捉到使用者的手指位置。
  获取到手指的精确位置后,Leap Motion就能借助位置信息来营造出一些有趣的功能场景,比如手掌向内打开时弹出可按压操作的标签按钮,视野中的可见元素可通过手势操作直接拉伸、移动和折叠。
  Keiichi Matsuda将这种体验称为“自然主义”体验,也就是说:“你可以用直观的方式与虚拟世界互动,不需要花时间学习,不需要理解复杂的界面或者抽象的控制方式。”
  而他们推出的AR交互原型就是这种“自然交互”的实现途径之一:“它可以精准追踪手部动作,允许用户操纵虚拟世界的对象,就像我们在真实世界操纵各种东西一样,只是虚拟世界的触摸并不是真正的触摸。”
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