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摘要:目前,高校动漫专业教学大都采用教室授课法,教学课程之间相对孤立,实践教学环境不能很好地满足学生实习实训,师资缺乏丰富的社会实践经验,学生实践动手能力差,不能满足社会对动漫专业技能型人才的需求。工作室制教学模式遵循动漫专业教学特点和创作规律,能最大限度地挖掘教学资源,使课堂教学、竟赛、社会项目等融为一体,因材施教,满足学生个性化发展,使人才培养凸显创新精神,能有效地解决上述问题。
关键词:工作室;动漫专业;教学模式;课程体系;教学方法
中图分类号:
1 引言
动漫专业有别于纯理论专业,其特点鲜明,多数课程需要教师通过操作示范进行教学,学生在实践中完成创作训练,成果多以作品形式提交。实践教学途径仅限于虚拟课题,实训室建设项目设置单一,与课程之间不相连接,以致实训基地建设目标模糊,造成资源闲置浪费。师资缺乏丰富的社会实践经验。学生在企业顶岗实习时,由于实习点相对分散,指导教师往往疲于奔波,指导效果较差。企业技术人员由于工作忙,难以顾及学生工作能力的提升,专业指导很少,学生大多属于被动的接受者,实践动手能力差,很难适应社会对动漫专业技能型人才的需求。
2 建工作室制课程体系
2.1工作室制项目课程与专业课程体系的构建
第1阶段,基于岗位要求,在校内进行基础课程学习和基本技能训练。
第2阶段,基于工作过程,进行专业课程学习,围绕工作任务,以虚拟项目为载体,使课程内容与工作任务动态联系,进行职业素质、岗位技能知识学习与岗位技能训练。
第3阶段,以真实项目为引导、典型作品为载体,在任务驱动下进行生产实训,教师以企业设计师身份参与管理和指导学生,学生以准员工身份参与实际生产过程,定期轮岗,以提高学生的职业能力和创业能力。
项目教学内容虽然分阶段,但在不同阶段或不同项目教学中,均通过不同的专业工作室教学,进行职业素质养成和能力培养,由合而分,由分而合,最终形成一个整体。
2.2教学内容体现针对性
课程是培养学生知识、能力和素质的重要载体。在项目课程开发过程中,要主动适应市场对高素质艺术类人才的需求,强化职业工作意识,根据工作岗位要求,重构教学目标和教学内容,开发学习过程与工作过程相结合的项目课程,探索职业岗位能力形成的规律,提高学生的职业适应能力。
教师要充分利用工作室的实践性,根据每个实际项目有针对性地设置教学内容,使理论与实践紧密结合,并将市场、产业的最新讯息融人教学,以开阔学生的视野,使教学过程始终保持新鲜活力。
23教学安排突出灵活性
工作室教学大纲的制定应留有一定的空间和可塑性,对于教学目标的制定和研究方向的要求可加以细化,但教学内容、授课时数应宽松,并按不同时期制定相应的计划,根据具体情况及时调整教学内容和课时数。因为工作室制教学过程中会受到时间、环境、突发事件和临时计划等影响。
允许突破学期、教学周、课程内容章节、课堂等,用项目、成果的完成程度量化学习内容和时间。教师可根据项目内容对应的专业知识点和完成时间,设计安排项目课程的教学内容,折算出相应的学时与学分。可随时融人新兴的边缘学科或行业需求信息,跨专业方向进行学习与实践,拓展学生选修的自由度。
3开放性的教学环境和灵活性的教学方法
工作室宽松的教学环境是培养学生创新意识的外部条件,鼓励工作室进行特色教学。工作室面对市场开放,由教师带领学生直接参与生产实践,课堂不再只是教室,从而延伸到图书馆、网络乃至市场需求,扩大了教学活动的场景,缩小了学校与日新月异的社会之间的距离。学生有更多的自主权自由支配学习时间,不再被动地接受既成的结论与事实,可通过主动探索,分析、归纳,满足个性发展所需。
灵活、多样的教学安排可以满足学生的不同需求。工作室教师要制定自己的教学大纲和教学计划,自主决定教学形式和方法。学校减少指令性的课程,缩短学习课时数,使学生拥有更多的自主学习支配权,工作室专业课程的范围要不断向外延伸。
在课堂上,针对课题或项目组织专题讨论,使学生主动参与,充分调动学生学习的积极性,在学术上各抒己见,教师不作裁判,只作引导和评价。通过讨论、评价,对热点问题提出解决的方式和方法,将所学到的知识用于解决实际问题,以培养学生的创新能力。
采取灵活多样的教学方法,如情景体验法、案例分析法、方案讨论法、现场教学法、模拟仿真法和项目实战法等,提升教学质量。教学过程中,采取开放式、模块式和案例式教学手段。开放式教学将学生从封闭的课堂教学中解放出来;模块式教学将学生所需要掌握的知识和技能划成若干模块,围绕专题进行教学,针对性强,实施效果好;案例式教学通过教师对案例的讲解和分析,使学生掌握基本知识和技能,再通过新案例的练习,提高学生的创意设计水平和操作能力。
4工作室制教学模式的运行与管理
4.1工作室的运行模式
教师承接项目后,从学生中挑选成员,带领学生进行项目研究,对学生进行专业辅导和综合训练,进行专业知识传授、职业认知和就业指导等。
对教学计划设置有项目开发性质的课程,教师将工作室项目内容贯穿于到整个课程教学过程中,采用“参与式”教学法、“一言堂”到“群言堂”的教学形式,实现“授人以鱼”到“授人以渔”的教学目标。
对于与课程结合的模拟项目,由专兼职教师从企业筛选,建立设计任务训练库,由教师和企业技术人员联合指导学生完成相关教学任务。
4.2工作室的管理模式
由工作室建设改革领导小组制定管理制度,对项目课程教学管理、绩效评估、奖惩等进行细化、完善和修订,为工作室建设提供制度保障。对工作室的工作目标进行年度考核和聘期综合考核,考核优秀的工作室给予一定奖励,考核不差拿陷的工作室责令其整改,直至撤销。
根据工作室的教学、科研、实践和成果等方面完成的指标情况,采取宽松的经济管理模式,项目资金绝大部分由工作室支配,系级根据拟定项目进行评估、考核,用工作室上缴的管理费奖励完成指标较好的工作室,形成良性的竟争运作机制。
参考文献:
[1] 杨瑜. 论高职艺术设计专业工作室制教学的形式与管理 [J]. 科技信息. 2011 (18)
[2] 马颖,周著. 我国高校动画专业教育现状及适用教学模式初探 [J]. 当代艺术. 2009 (01)
[3] 黄志刚,秦安建. 四川高职动漫专业发展探索 [J]. 美术教育研究. 2012 (04)
关键词:工作室;动漫专业;教学模式;课程体系;教学方法
中图分类号:
1 引言
动漫专业有别于纯理论专业,其特点鲜明,多数课程需要教师通过操作示范进行教学,学生在实践中完成创作训练,成果多以作品形式提交。实践教学途径仅限于虚拟课题,实训室建设项目设置单一,与课程之间不相连接,以致实训基地建设目标模糊,造成资源闲置浪费。师资缺乏丰富的社会实践经验。学生在企业顶岗实习时,由于实习点相对分散,指导教师往往疲于奔波,指导效果较差。企业技术人员由于工作忙,难以顾及学生工作能力的提升,专业指导很少,学生大多属于被动的接受者,实践动手能力差,很难适应社会对动漫专业技能型人才的需求。
2 建工作室制课程体系
2.1工作室制项目课程与专业课程体系的构建
第1阶段,基于岗位要求,在校内进行基础课程学习和基本技能训练。
第2阶段,基于工作过程,进行专业课程学习,围绕工作任务,以虚拟项目为载体,使课程内容与工作任务动态联系,进行职业素质、岗位技能知识学习与岗位技能训练。
第3阶段,以真实项目为引导、典型作品为载体,在任务驱动下进行生产实训,教师以企业设计师身份参与管理和指导学生,学生以准员工身份参与实际生产过程,定期轮岗,以提高学生的职业能力和创业能力。
项目教学内容虽然分阶段,但在不同阶段或不同项目教学中,均通过不同的专业工作室教学,进行职业素质养成和能力培养,由合而分,由分而合,最终形成一个整体。
2.2教学内容体现针对性
课程是培养学生知识、能力和素质的重要载体。在项目课程开发过程中,要主动适应市场对高素质艺术类人才的需求,强化职业工作意识,根据工作岗位要求,重构教学目标和教学内容,开发学习过程与工作过程相结合的项目课程,探索职业岗位能力形成的规律,提高学生的职业适应能力。
教师要充分利用工作室的实践性,根据每个实际项目有针对性地设置教学内容,使理论与实践紧密结合,并将市场、产业的最新讯息融人教学,以开阔学生的视野,使教学过程始终保持新鲜活力。
23教学安排突出灵活性
工作室教学大纲的制定应留有一定的空间和可塑性,对于教学目标的制定和研究方向的要求可加以细化,但教学内容、授课时数应宽松,并按不同时期制定相应的计划,根据具体情况及时调整教学内容和课时数。因为工作室制教学过程中会受到时间、环境、突发事件和临时计划等影响。
允许突破学期、教学周、课程内容章节、课堂等,用项目、成果的完成程度量化学习内容和时间。教师可根据项目内容对应的专业知识点和完成时间,设计安排项目课程的教学内容,折算出相应的学时与学分。可随时融人新兴的边缘学科或行业需求信息,跨专业方向进行学习与实践,拓展学生选修的自由度。
3开放性的教学环境和灵活性的教学方法
工作室宽松的教学环境是培养学生创新意识的外部条件,鼓励工作室进行特色教学。工作室面对市场开放,由教师带领学生直接参与生产实践,课堂不再只是教室,从而延伸到图书馆、网络乃至市场需求,扩大了教学活动的场景,缩小了学校与日新月异的社会之间的距离。学生有更多的自主权自由支配学习时间,不再被动地接受既成的结论与事实,可通过主动探索,分析、归纳,满足个性发展所需。
灵活、多样的教学安排可以满足学生的不同需求。工作室教师要制定自己的教学大纲和教学计划,自主决定教学形式和方法。学校减少指令性的课程,缩短学习课时数,使学生拥有更多的自主学习支配权,工作室专业课程的范围要不断向外延伸。
在课堂上,针对课题或项目组织专题讨论,使学生主动参与,充分调动学生学习的积极性,在学术上各抒己见,教师不作裁判,只作引导和评价。通过讨论、评价,对热点问题提出解决的方式和方法,将所学到的知识用于解决实际问题,以培养学生的创新能力。
采取灵活多样的教学方法,如情景体验法、案例分析法、方案讨论法、现场教学法、模拟仿真法和项目实战法等,提升教学质量。教学过程中,采取开放式、模块式和案例式教学手段。开放式教学将学生从封闭的课堂教学中解放出来;模块式教学将学生所需要掌握的知识和技能划成若干模块,围绕专题进行教学,针对性强,实施效果好;案例式教学通过教师对案例的讲解和分析,使学生掌握基本知识和技能,再通过新案例的练习,提高学生的创意设计水平和操作能力。
4工作室制教学模式的运行与管理
4.1工作室的运行模式
教师承接项目后,从学生中挑选成员,带领学生进行项目研究,对学生进行专业辅导和综合训练,进行专业知识传授、职业认知和就业指导等。
对教学计划设置有项目开发性质的课程,教师将工作室项目内容贯穿于到整个课程教学过程中,采用“参与式”教学法、“一言堂”到“群言堂”的教学形式,实现“授人以鱼”到“授人以渔”的教学目标。
对于与课程结合的模拟项目,由专兼职教师从企业筛选,建立设计任务训练库,由教师和企业技术人员联合指导学生完成相关教学任务。
4.2工作室的管理模式
由工作室建设改革领导小组制定管理制度,对项目课程教学管理、绩效评估、奖惩等进行细化、完善和修订,为工作室建设提供制度保障。对工作室的工作目标进行年度考核和聘期综合考核,考核优秀的工作室给予一定奖励,考核不差拿陷的工作室责令其整改,直至撤销。
根据工作室的教学、科研、实践和成果等方面完成的指标情况,采取宽松的经济管理模式,项目资金绝大部分由工作室支配,系级根据拟定项目进行评估、考核,用工作室上缴的管理费奖励完成指标较好的工作室,形成良性的竟争运作机制。
参考文献:
[1] 杨瑜. 论高职艺术设计专业工作室制教学的形式与管理 [J]. 科技信息. 2011 (18)
[2] 马颖,周著. 我国高校动画专业教育现状及适用教学模式初探 [J]. 当代艺术. 2009 (01)
[3] 黄志刚,秦安建. 四川高职动漫专业发展探索 [J]. 美术教育研究. 2012 (04)