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虚拟现实(VR)影像的360°沉浸性是区别于传统影像的新特征,突破了传统影像局限于视窗的限制,是近年来备受瞩目的全新艺术体系。本文针对虚拟现实影像语法的变形,从视场角和视野的扩张出发,针对镜头、构图与视角、视点以及摄制人员的位置等方面,探讨了360°沉浸式虚拟现实影像中以体验者为中心的影像语法的新特征及应对方案。