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小幅度动作的游戏竞技,是比较新的游戏样式。能否将游戏设置、选手内心的冲突、闯关悬念、节目卖点等处理好,是国内类似节目成功的关键。
长期在办公桌前工作身体疲劳,你知道哪些简单游戏、易得物品能帮助你身强体健吗?
“毽入佳境”要求选手在1分钟内分别向2米、3米、4米外不同高度的纸篓中各踢进1个毽子,3个全中即获成功。以上这段游戏描述是中央电视台财经频道8月新推出的节目《分秒必争》众多游戏环节中的一个。
几乎同时,贵州卫视也推出了一档和《分秒必争》极其类似的游戏竞技类节目;安徽卫视在早几个月前的节目《剧风行动》中有几乎相同的游戏“黄金60秒”。一时间,一向不温不火的游戏竞技类节目突然在这个夏季“引爆”——其实这些节目的领头羊是美国NBC在今年上半年推出并获得大热的游戏竞技节目《Minute to Win it》。
《Minute to Win it》节目的参与者均为普通百姓,要求选手在一分钟内完成一些简单有趣的任务,闯关成功后可以获得一定奖励。
国内的游戏类节目一直处于波峰和波谷的交替状态,这个夏天的游戏风潮显然是一个新的波峰,一些游戏竞技类节目在环节设计上和《Minute to Win it》异曲同工,也吸引了众多观众,央视《分秒必争》的收视率和原先《超市大赢家》《快乐主妇》不相上下,贵州卫视的《挑战60秒》在“25城市同时段收视” 排名第8。
中国传媒大学教授苗棣表示,这类小幅度动作的游戏竞技,并不要求多大的体力,也不需要很多耐力,完全是凭着一股巧劲来完成任务,是比较新的游戏样式,《Minute to Win it》在节奏把握、视觉效果、剪辑叙事方面都有新突破,因此也掀起了游戏竞技的一个小高潮。能否将游戏设置、选手内心的冲突、闯关悬念、节目卖点等处理好,是国内类似节目成功的关键。
简单游戏花样繁多
《分秒必争》是中央电视台财经频道改版一周年之际推出的新节目,制片人张越介绍,从年初开始团队就开始研发新节目,相比原先的《超市大赢家》《快乐主妇》,新推出的《分秒必争》在节目气质上更符合财经频道“高收入”“高学历”“高职务”的三高定位,并且有受众群年轻化的趋势。节目在设计之初虽然借鉴了美国NBC的《Minute to Win it》,但融入了原先《超市大赢家》商品属性为核心的特点,改变了原先节目对金钱等物欲化的表达,偏重轻松减压的时尚竞技,单期节目制作成本十几万元。
节目首播后,收视率和原先《超市大赢家》《快乐主妇》不相上下,张越立即召开了观众座谈会,会上的讨论对于节目接下来的调整帮助很大,比如有的观众表示游戏实在太简单了,选手很顺利就能过关,看起来没有“勾人”的效果。
张越团队中有一位主编专门负责游戏研发,节目邀请网络游戏设计者、心理学专家等一起参与游戏设置。“游戏设置简单能够带来‘乐价比’,吸引电视机前的观众在家、在办公室里效仿。简单的环节如何吸引住收视人群,成为一大考验。”张越说。
1分钟游戏样式究竟有多少
目前,《分秒必争》和《挑战60秒》都有十个左右的游戏。比如“碟碟不休”就是让选手在一米高的地方向下扔光盘,1分钟内要有三张光盘套入竖立的筷子;“黑白分明”要求选手在1分钟内将180个黑白围棋子分颜色放在两个容器中;“筷乐玻璃球”是让异国朋友在最短时间里练会使用中国餐具,游戏要求选手在1分钟内用钢制圆柱形筷子将5种颜色的玻璃球分别夹到3米外的5个碗里,每个碗里放进2个即获成功。
张越表示,为避免观众审美疲劳,这些游戏将会定期更换。节目组已开始向大众征集游戏,《分秒必争》的游戏库中将会累积50个左右的游戏项目。
而贵州卫视的《挑战60秒》作为季播节目,投资200万元制作20期,在暑期8月开始日播。贵州卫视副总监胡庶表示,《挑战60秒》针对18—30岁年轻观众,设置一些简单的需要在60秒内完成的游戏,这些游戏在任何家庭及公共场所,都可用随手可得的道具实现,具有非常强的群众基础,很有参与感。比如在60秒内用拖把杆将10张纸片打落,同时保证纸片上方的球都落入纸片覆盖下的水杯中,完成7个就算闯关成功。
节目设置“骨肉相连”
除了核心的游戏设置,如何转化巨额的奖金刺激,一直以来都是国内游戏竞技类节目制作中的难点。苗棣认为,美国NBC节目《Minute to Win it》在奖金刺激下,选手面对简单的游戏会出现矛盾心理——是继续挑战还是固守已得奖金?抉择越难做,选手的心理矛盾就越大,经常会有手抖现象,这都是节目的卖点。相较国内,竞技类节目奖金有限的情况下,尽管各台各出奇招,但似乎都有所欠缺。
央视的《分秒必争》把奖励落实在了超市自由购物的秒数上,选手闯关越多,获得自由购物的时间越多;贵州卫视的《挑战60秒》设置了起点1000元,最高10000元的梦想基金。安徽电视台节目研发中心主任柴焰表示,规则简单而奖金丰厚是这类节目的最大卖点,在不可能实现的情况下节目就不会太火。因此安徽卫视的“黄金60秒”没有走平民游戏路线,而是邀请明星进行游戏,用明星综艺化的包装和喜剧性来打动观众。
为了弥补巨额奖金的缺憾,《分秒必争》和《挑战60秒》不约而同地把视线聚焦到个性张扬的选手和其背后的感人故事上。“奖金很小,小人物背后的故事却很大,本土化竞技节目加入选手情感故事是一种弥补手段。”胡庶说。
张越认为,游戏设置是节目的“骨”,选手的个性和透露出来的打动观众的精神是节目的“肉”。《分秒必争》对主持人李佳明的定位是感性表达,节目复活环节给选手营造情感释放的环境。“这些选手也是通过了电视表现力、语言表达力的筛选,让观众有对应感。比如某位选手身上的一种坚韧精神是大家缺乏的,或者他的一些缺点也是很多人的缺点,这种认同感很重要。”张越说。
长期在办公桌前工作身体疲劳,你知道哪些简单游戏、易得物品能帮助你身强体健吗?
“毽入佳境”要求选手在1分钟内分别向2米、3米、4米外不同高度的纸篓中各踢进1个毽子,3个全中即获成功。以上这段游戏描述是中央电视台财经频道8月新推出的节目《分秒必争》众多游戏环节中的一个。
几乎同时,贵州卫视也推出了一档和《分秒必争》极其类似的游戏竞技类节目;安徽卫视在早几个月前的节目《剧风行动》中有几乎相同的游戏“黄金60秒”。一时间,一向不温不火的游戏竞技类节目突然在这个夏季“引爆”——其实这些节目的领头羊是美国NBC在今年上半年推出并获得大热的游戏竞技节目《Minute to Win it》。
《Minute to Win it》节目的参与者均为普通百姓,要求选手在一分钟内完成一些简单有趣的任务,闯关成功后可以获得一定奖励。
国内的游戏类节目一直处于波峰和波谷的交替状态,这个夏天的游戏风潮显然是一个新的波峰,一些游戏竞技类节目在环节设计上和《Minute to Win it》异曲同工,也吸引了众多观众,央视《分秒必争》的收视率和原先《超市大赢家》《快乐主妇》不相上下,贵州卫视的《挑战60秒》在“25城市同时段收视” 排名第8。
中国传媒大学教授苗棣表示,这类小幅度动作的游戏竞技,并不要求多大的体力,也不需要很多耐力,完全是凭着一股巧劲来完成任务,是比较新的游戏样式,《Minute to Win it》在节奏把握、视觉效果、剪辑叙事方面都有新突破,因此也掀起了游戏竞技的一个小高潮。能否将游戏设置、选手内心的冲突、闯关悬念、节目卖点等处理好,是国内类似节目成功的关键。
简单游戏花样繁多
《分秒必争》是中央电视台财经频道改版一周年之际推出的新节目,制片人张越介绍,从年初开始团队就开始研发新节目,相比原先的《超市大赢家》《快乐主妇》,新推出的《分秒必争》在节目气质上更符合财经频道“高收入”“高学历”“高职务”的三高定位,并且有受众群年轻化的趋势。节目在设计之初虽然借鉴了美国NBC的《Minute to Win it》,但融入了原先《超市大赢家》商品属性为核心的特点,改变了原先节目对金钱等物欲化的表达,偏重轻松减压的时尚竞技,单期节目制作成本十几万元。
节目首播后,收视率和原先《超市大赢家》《快乐主妇》不相上下,张越立即召开了观众座谈会,会上的讨论对于节目接下来的调整帮助很大,比如有的观众表示游戏实在太简单了,选手很顺利就能过关,看起来没有“勾人”的效果。
张越团队中有一位主编专门负责游戏研发,节目邀请网络游戏设计者、心理学专家等一起参与游戏设置。“游戏设置简单能够带来‘乐价比’,吸引电视机前的观众在家、在办公室里效仿。简单的环节如何吸引住收视人群,成为一大考验。”张越说。
1分钟游戏样式究竟有多少
目前,《分秒必争》和《挑战60秒》都有十个左右的游戏。比如“碟碟不休”就是让选手在一米高的地方向下扔光盘,1分钟内要有三张光盘套入竖立的筷子;“黑白分明”要求选手在1分钟内将180个黑白围棋子分颜色放在两个容器中;“筷乐玻璃球”是让异国朋友在最短时间里练会使用中国餐具,游戏要求选手在1分钟内用钢制圆柱形筷子将5种颜色的玻璃球分别夹到3米外的5个碗里,每个碗里放进2个即获成功。
张越表示,为避免观众审美疲劳,这些游戏将会定期更换。节目组已开始向大众征集游戏,《分秒必争》的游戏库中将会累积50个左右的游戏项目。
而贵州卫视的《挑战60秒》作为季播节目,投资200万元制作20期,在暑期8月开始日播。贵州卫视副总监胡庶表示,《挑战60秒》针对18—30岁年轻观众,设置一些简单的需要在60秒内完成的游戏,这些游戏在任何家庭及公共场所,都可用随手可得的道具实现,具有非常强的群众基础,很有参与感。比如在60秒内用拖把杆将10张纸片打落,同时保证纸片上方的球都落入纸片覆盖下的水杯中,完成7个就算闯关成功。
节目设置“骨肉相连”
除了核心的游戏设置,如何转化巨额的奖金刺激,一直以来都是国内游戏竞技类节目制作中的难点。苗棣认为,美国NBC节目《Minute to Win it》在奖金刺激下,选手面对简单的游戏会出现矛盾心理——是继续挑战还是固守已得奖金?抉择越难做,选手的心理矛盾就越大,经常会有手抖现象,这都是节目的卖点。相较国内,竞技类节目奖金有限的情况下,尽管各台各出奇招,但似乎都有所欠缺。
央视的《分秒必争》把奖励落实在了超市自由购物的秒数上,选手闯关越多,获得自由购物的时间越多;贵州卫视的《挑战60秒》设置了起点1000元,最高10000元的梦想基金。安徽电视台节目研发中心主任柴焰表示,规则简单而奖金丰厚是这类节目的最大卖点,在不可能实现的情况下节目就不会太火。因此安徽卫视的“黄金60秒”没有走平民游戏路线,而是邀请明星进行游戏,用明星综艺化的包装和喜剧性来打动观众。
为了弥补巨额奖金的缺憾,《分秒必争》和《挑战60秒》不约而同地把视线聚焦到个性张扬的选手和其背后的感人故事上。“奖金很小,小人物背后的故事却很大,本土化竞技节目加入选手情感故事是一种弥补手段。”胡庶说。
张越认为,游戏设置是节目的“骨”,选手的个性和透露出来的打动观众的精神是节目的“肉”。《分秒必争》对主持人李佳明的定位是感性表达,节目复活环节给选手营造情感释放的环境。“这些选手也是通过了电视表现力、语言表达力的筛选,让观众有对应感。比如某位选手身上的一种坚韧精神是大家缺乏的,或者他的一些缺点也是很多人的缺点,这种认同感很重要。”张越说。