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天文粒子数据的可视化对科学家研究宇宙的结构和演化的过程有非常大的帮助,特别是借助于时序可视化可以表现复杂的结构特征,是其他方法无法达到的.文中分析了现有的粒子绘制方式,提出了一种优化的四面体网格粒子绘制算法.算法在数据处理阶段,按粒子编号切分成N个数据片,同时计算不同时刻同一粒子运动状态标记量;在组建四面体阶段,根据周期性边界条件和粒子的运动状态,将粒子数据组成四面体网格;保持不同时刻四面体的组成粒子不变,然后对这些四面体进行投影和绘制.文中算法内存占用小并且适合并行化处理.通过实验,将可视化结果与