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本研究通过对人工骨及人工骨微孔理论的借鉴,利用三维建模技术和有限元分析技术,找到力学性能和自然骨相似的微孔结构。其方法为:利用Pro/E三维软件对三种微孔结构单元体进行建模,导入ADINA8.3.1中进行应力和应变分析。其结果:通过比较,开口球状网络模型在骨屈服力作用下,应力应变最小,满足人骨所需要的力学性能。这为下一步梯度孔和激光烧结成型人工骨研究奠定基础。