“臣”与“陛下”

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随着计算机技术的发展,人机交互技术逐渐成为日常生活中不可或缺的部分。力触觉再现技术作为人机交互技术中的重要内容,提供给了操作者一种主动探索、认知虚拟世界的方式。在传统的力触觉再现设备和方法中,人机交互与现实世界中的交互方式存在着一定的差别,如接口设备中不可避免的机械结构之间的摩擦力和惯性量等。为了克服传统力触觉再现技术的弊端以及实现力触觉再现和视觉再现在空间上的一致,本文基于微软HoloLens智
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