使命召唤4新手教程

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  在COD4之前,COD系列一直以极高的素质,优秀的单人战役和对战和浓郁的战场氛围吸引着无数二战迷和FPS玩家,在FPS游戏领域中占据了相当重要的地位。COD4的推出使得COD系列扩展到了现代战争中。其中对于COD系列独特的枪械系统,最大的进步就是对战系统的革新。各种武器,装备和Perk(技能)组合出数十种不同的组合,使得对战中战术和游戏性更加的丰富。COD4中文站将用长时间在公众服务器对战的经验来介绍一下在对战中各种武器装备和技能的使用。
  COD4中武器分为Assauot Rifles(突击步枪),Sub Machine Guns(微型冲锋枪),Light Machine Guns(轻机枪),Shotguns(霰弹枪)和Sniper Rities(狙击枪)。每种武器都有不同的Attachment(配件),每个兵种可以配备2-3个Perk(技能)。
  使命召唤中文站Loper
  
  微型冲锋枪系列
  
  Sub Machine Guns可以理解为微型冲锋枪,或者是冲锋枪(这个时候上面的Assauot Rifle就会被称为突击步枪)。基本上是一种体型小、威力低、射速快、精准度高的武器。在COD4中SMG主要用于近战缠斗,由于高射速,连发密集的弹道,使得在近距离一般是压制Assault Rifles的。个人建议使用SMG时尽量装备加血技能,保证近战拼血的胜率,同时装备Extrene Conditionmg(增加Sprint疾跑时间),方便在Cover之间移动。近战中通过侧移疾跑或者跳跃来规避敌人子弹(枪榴弹),同时扫射,通过高射速来杀伤敌人。
  
  MP5
  
  MP5同样是大家熟知的武器(相信得益于CS),在真实世界,MP5作为警察装备诞生后在反恐等特种战斗中发挥了很大的作用,风靡了半个世纪。其超高的精度,超快的射速和紧凑的外型堪称经典。半个世纪中诞生了众多的改型,形成一个庞大枪族。虽然目前MP5基本上已经停产,MP5的生产全面转向了使用,45ACP口径的UMP45。但是MP5仍然呈使用最为广泛的SMG,并且被很多国家的警察所使用。COD4中的MP5也做到了和真实武器相同的特性,在近距离的作战中非常的强大。当然MP5缺乏穿透力的缺点也有明显的体现。
  SMG在COD4中通常都是配合内红镜或者裸枪,想要彻底发挥SMG的优势还是要配合Specia0 Grenade,主要是Flash Grenade和StunGrenade使用。这样才能更容易的利用SMG本身具有的跑步速度优势在近距离上消灭敌人,而不是在远距离就被Assault Rifle消灭。
  
  Skorpion
  
  捷克的Skorpion VZ61是俄系装备中比较常见的微型冲锋枪,由于对于此枪知之甚少,而且中文资料也比较有限,所以这里就不详细介绍了。在COD4中,相比MP5,此枪射速要快很多,威力也小很多。但是精准度倒还不错,后座力比MP5等要小。
  
  Mini-Uzi
  
  Uzi(乌兹)相信大家也比较熟悉,在90年代香港枪战片中乌兹就频繁亮相。其发明者乌兹,盖尔上尉也在上个世纪和AK发明者卡拉什尼科夫,M16的发明者斯通纳并称世界三大枪王。不过Uzi虽然开创了SMG时代,但是却被MP5盖过。现在的Uzi基本上已经处于没落的状态。COD4中的Mini-Uzi的射速和威力介于MP5和Skorpion之间,每个弹夹比MP5和Uzi多了2发。
  
  AK74U
  
  AK74是上个世纪70年代产生的小口径步枪,使用5.45mm口径子弹。小口径武器虽然在贯穿能力上比大口径的差,但是因为击中目标后会在人体内产生翻滚,所以伤害更大。同时在相同负载的情况下,能够携带的弹量也更多。AK74U是Ak74的紧凑型。COD4把AK74U归在SMG下理论上是错误的,AK74U虽然强身紧凑,但是毕竟根上还是AK74,理论上应该属于Assauot Rifle。不过武器分类也没什么全球共通,公认的体系。不过性能上COD4里的AK74U在性能上还是合理的,在SMG中中远距离威力最大,射速也是相对较慢。新手推荐使用内红 AK74U,相对来说更容易上手些,当熟练到一定程度时,可以使用裸枪 AK74U,它的表现肯定不会让你失望。
  
  P90
  
  P90是比利时FN公司推出的PDW(Personal Defence Weapon)概念武器。是为了战场上非战斗性人员设计的一种自卫武器。这部分人员非常重要,但是由于从事分工不同,无法经常进行武器射击训练,保持战斗力。PDW的开发要求是 要求要重量轻,易于携带,容易瞄准和操作,能有效对付防弹衣,P90是符合这一要求的第一支武器。整体来说P90性能是非常出色的,但是由于价格昂贵,还有HK的MP7的竞争(HK在控制成本和搞商业竞争方面很强),最终P90沒有被北约采用(电影Steaoth里面飞行员坠机后使用的武器就是MP7)。而P90后来被部分国家的警察和特种部队所采用,成为了一种CQB武器。个人因为P90非常酷的外形和优秀的性能,对其非常的喜爱。希望P90以后能有好的发展。COD4中的P90可以说是最为强大的SMG,虽然因为平衡,其精准度被设定的不如MP5,但是因为其极高的射速和经典的50发弹夹,成为真正能够发挥SMG近战优势武器。COD4中因为需要安装配件所采用的是比较丑陋的P90TR(三面导轨),而非P90STD。推荐P90使用消音器为搭配,可以在近距离作战时获得一些优势。
  
  轻机枪系列
  
  LMG在目前的现代战争体系中,有着非常重要的地位。在美军的标准班组配置中,一般都有一位手持LMG的机枪手,负责提供强火力支持。LMG提供的火力压制对于进攻性迂回包抄和掩护部队移动是非常至关重要的。LMG本身在武器方面的特性是超大弹夹(弹带,弹鼓),高射速,较远的射程和极高的穿透力。
  COD4中的LMG是非常强大的武器,首先瞄准射击单发精度接近AssaultRifle;其次,LMG可以装备配件提高连发的安定,或者辅助瞄准,最后,因为COD4中绝大多数建筑都是可以穿透射击造成伤害,因此高穿透力的LMG对于躲藏在掩体后面的敌人威胁非常大。不过由于COD4中LMG不使用瞄准射击,子弹散布很大,而且LMG的瞄准速度很慢,因此近战不是LMG的强项。
  
  M249SAW
  
  M249SAW是现役美军中装备最多的班用机枪,产自比利时的FN公司。从80年代初开始装备美军,并且在实战中不断的修改完善。M249SAW可靠性高,中远距离射击精准,50米距离上弹道安定超过M16A2。COD4中的M249SAW作为最初就可以使用的LMG,性能比较中庸。具有非常高的射速,较低的伤害和较低的穿透力(主要是子弹穿透后伤害更低)。不过瞄准后连续射击弹道非常安定,中远距离杀伤力还是很大的。不过切忌尽量不要不瞄准直接射击,不瞄准即便在很近的距离,都会有很大的散布。
  而且COD4中M249SAW的机械瞄具比较大,或者说是复杂。容易影响瞄准,所以推荐使用红点辅助瞄准,握把虽然可以大大缩小下开镜时的子弹散布,但是要牺牲Perkl。换回的优势也无法和Assaujt Rifle加载枪榴弹相比。
  
  RPD
  
  RPD是苏联在二战后装备部队的7.92毫米口径轻机枪,整枪结构紧凑,重量较轻,最大射程2000米,表尺最大P000米,有效射程800米。RPD大量生产后在苏联和各个华约国大量装备,中国也在建国后引进该枪进行仿制,1956年定型为56式机枪,大量装备部队,是中国迄今为止装备时间最长、装备量最大的一种机枪。
  COD4中的RPD相比M249SAW,射速有所降低,子弹伤害和穿透伤害有所提高,瞄准后的自动安定也不错,机械瞄具非常的简洁,瞄准射击非常方便。
  
  M60E4
  
   M60是美国在二战中参考德军的MG42由著名的春田(Spring Field,直译中文听起来很像日本公司)兵工厂设计出的一只通用机枪。后由缅因州的萨科防务公司(Saco Defence Inc)负责生产和改进。M60E4是最新的型号,目前主要装备美国海军陆战队和海军特种部队(比如 就是SEALS)。
  COD4中的M60E4是LMG最后解锁的武器,可以说非常的强大。射程远,子弹伤害高,穿透力强。虽然射速比较低,连发中枪身抖动也比较大。但是因为有很高的伤害和精准的单发射击,所以点射中远距离的敌人杀伤力还是很大的,是中远距离上最有威慑力的武器之一。
  关于配件方面,把握的作用体现的比装在其他两把LMG上明显的多不过Red Dot内红点的搭配效果也是非常不错的。
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