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本文介绍了一个处于GIS支持平台底层的图形显示组件的实现.利用面向对象的思想,将地图分为点、线、面、栅图几个基础类,并抽取它们的公共部分来定义基础的数据类型(IGCBasicType),分别构造它们的实体类型(GCGeometry),将同一实体类型放在一个图层实体内,并由这个图层来定义其显示风格.这些都定义成接口形式为以后制作GCView组件提供了技术支持.这里主要介绍了组件的总体架构、几何图层实体的实现.