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为了在多核处理器环境下更好地进行多线程编程,事务内存是替代锁机制的一个较成功、且研究较为广泛的方案.着重研究基于硬件事务性内存的程序并行性.通过模拟实验比较了锁与事务性内存;根据冲突检测和版本管理实现机制对硬件事务性内存进行归类;分别研究其各自的实现方式,并对基于不同实现方式的程序并行性的特点进行对比;最后对硬件事务性内存的利用进行了展望.