论文部分内容阅读
摘要:新课改为让教育领域跟进时代发展,让学生的能力得到全面的提升,则提出要对小学信息技术课堂的教学方式进行改革。本文主要对小学信息技术课堂中的互动教学模式以及策略进行探求,通过新产出的教学模式,实现互动,来优化小学信息技术的教学。互动教学要求教师对课堂开展要有一定的灵活性,因为其教学中的互动形式多种多样,除师生互动以及生生互动外,教师还可以加入与科技技术的互动以及与情境的互动。教师灵活的运用互动教学,能够锻炼学生的思维,让学生在信息技术方面更好的发展。
关键词:小学;信息技术;课堂;互动教学
中图分类号:A 文献标识码:A 文章编号:(2021)-34-031
随着时代的推进,我国的信息技术也在飞速的发展,为了让孩子更好的适应现在的生活,提高小学信息技术课堂的教学效果成为了重中之重。将互动教学融入其中,能够有效的提高教学的质量。所谓互动教学,就是教师利用现有的条件与学生发生互动,比如最基础的就是教师与学生、学生与学生之间的互动了,这两种互动的条件低,很容易实现。但是要真正的提高小学信息技术课堂的教学效果,不能仅依靠这两种互动教学,还用利用时代的载物,那就是科技,因为此课程的教学与科技仅仅的相连,而教师就可以利用科技与学生发生互动,促进学生学习,和谐发展,形成一个教师与学生共同发展的结构体。
一、在小学信息技术中施行互动教学的重要性
在现在的小学教学体系中,要求学生全面的发展,同时还要加强学生的现代化认识,为我国未来的发展提供条件。而且这样还能够让小学生接触更多的现代化信息,为在小学中顺利的开展现代化教育提供了基础。不仅如此,还能帮助学生培养解决问题的思维,让学生懂得利用科技手段解决问题。要提高小学信息技术的教学质量,教师可以从互动的角度入手,通过互动的教学方式,不仅实现起来简单,还能有效的提高其教学的质量。而且互动的形式有很多种,这样教师就可以根据实际情况进行选择,灵活的运用互动教学,帮助学生锻炼思维的跳跃,让学生更好的发展。
二、小学信息技术课堂互动教学的策略分析
2.1利用网络技术,实现人机互动
小学信息技术课堂与其他的教学重点有所不同,尤其是在互动教学中,因为信息技术教学就是让学生了解这个科技的大世界,所以不仅要实现师生互动以及学生之间的互动,还要利用课堂上现有的资源,对互动教学进行创新,创造出新的互动教学形式。其中最主要的就是利用其课堂的特色来与互动教学相互融合,那就是网络信息技术,通过这样学生才能加深对信息技术的理解,充分的认识信息技术。而且学生在与科技技术进行互动的同时,还能积累学生的信息存储量,增强学生的认知力以及接受新事物的能力,让学生的能力得到全面的提升。
例如在要求学生认识Scratch软件系统时,学生对信息技术接触的过少,对Scratch系统等信息技术还比较陌生,而教师就可以利用互动教学,更好的将学生导入的课堂中。为提高教学效果,教师还可以利用人机互动的教学方式,让学生独自的去体验Scratch操作系统。在学生对其有了大概的了解后,教师就可以让学生启动Scratch小游戏,让学生在进行游戏的同时,提高对Scratch系统的兴趣,同时还能培养学生读取信息、传输信息以及处理和应用信息的能力,让学生真正的了解信息技术的文化,为学生未来信息技术方面的发展提供了基础。
2.2利用情境教学,实现人境互动
在小学信息技术课堂的互动教学中,利用人机互动的同时,还可以渗透新课程产出的教学模式,比如将情景教学渗透到信息技术课堂中。这样能够让学生深刻的体会信息技术教学的内容以及过程,在情境教学中,还能放松学生的心情,将氛围活跃化,而且在与人机互动和人境互动的交互中,能够活跃学生的思维,锻炼学生的思维方式。要实现人境互动教学,对教師有一定的要求,首先教师就应该在新课改背景下中分的了解情境教学的内容,对情境教学的开展有一定的认识,这样在重夺的互动教学方式中,才不会扰乱信息技术课堂的教学秩序。
例如在第二课时中,要求学生要利用Scratch系统进行简单的编写和执行,而这就需要用到学生对Scratch的基础认识,明白其运行的道理,让学生自行的操作、编译,让学生独自的去编一个一能够让图案运动的小游戏,最后实现图案的上下左右运动,要完成这一目的,教师应该先让学生区别2D与3D,因为本次操作是基于2D的平面移动基础,所以教师就可以举行一个类似于五子棋的小互动,让学生充分的理解2D的含义,为学生在编译过程中提供帮助,在互动中,能够让学生身临其境,将更多的经历投入的学习中去,提高了信息技术课堂的教学效果。
结束语
总而言之,在小学的信息技术教学中有着非常大的特点,这与其它的教学科目有所不同,因为信息技术与时代的联系更为紧密,只有让学生学好信息技术才能让学生在未来的社会中不脱离正轨,但是在信息技术的课堂中难免会因机械的手段而受到学生的漠视,学生在学习中提不起精神,所以教师就可以利用互动教学,关注个性以及互动过程,抓住学生的内心,活跃课堂的氛围,培养学生对信息技术的学习兴趣,同时活化学生的思维,让学生的能力进一步得到提升。
参考文献
[1]陈小芳.小学信息技术课堂有效教学策略探究[J].小学生(中旬刊),2021(02):100.
[2]余锋.小学信息技术课堂的教学策略探究[J].小学生(下旬刊),2021(01):79.
关键词:小学;信息技术;课堂;互动教学
中图分类号:A 文献标识码:A 文章编号:(2021)-34-031
随着时代的推进,我国的信息技术也在飞速的发展,为了让孩子更好的适应现在的生活,提高小学信息技术课堂的教学效果成为了重中之重。将互动教学融入其中,能够有效的提高教学的质量。所谓互动教学,就是教师利用现有的条件与学生发生互动,比如最基础的就是教师与学生、学生与学生之间的互动了,这两种互动的条件低,很容易实现。但是要真正的提高小学信息技术课堂的教学效果,不能仅依靠这两种互动教学,还用利用时代的载物,那就是科技,因为此课程的教学与科技仅仅的相连,而教师就可以利用科技与学生发生互动,促进学生学习,和谐发展,形成一个教师与学生共同发展的结构体。
一、在小学信息技术中施行互动教学的重要性
在现在的小学教学体系中,要求学生全面的发展,同时还要加强学生的现代化认识,为我国未来的发展提供条件。而且这样还能够让小学生接触更多的现代化信息,为在小学中顺利的开展现代化教育提供了基础。不仅如此,还能帮助学生培养解决问题的思维,让学生懂得利用科技手段解决问题。要提高小学信息技术的教学质量,教师可以从互动的角度入手,通过互动的教学方式,不仅实现起来简单,还能有效的提高其教学的质量。而且互动的形式有很多种,这样教师就可以根据实际情况进行选择,灵活的运用互动教学,帮助学生锻炼思维的跳跃,让学生更好的发展。
二、小学信息技术课堂互动教学的策略分析
2.1利用网络技术,实现人机互动
小学信息技术课堂与其他的教学重点有所不同,尤其是在互动教学中,因为信息技术教学就是让学生了解这个科技的大世界,所以不仅要实现师生互动以及学生之间的互动,还要利用课堂上现有的资源,对互动教学进行创新,创造出新的互动教学形式。其中最主要的就是利用其课堂的特色来与互动教学相互融合,那就是网络信息技术,通过这样学生才能加深对信息技术的理解,充分的认识信息技术。而且学生在与科技技术进行互动的同时,还能积累学生的信息存储量,增强学生的认知力以及接受新事物的能力,让学生的能力得到全面的提升。
例如在要求学生认识Scratch软件系统时,学生对信息技术接触的过少,对Scratch系统等信息技术还比较陌生,而教师就可以利用互动教学,更好的将学生导入的课堂中。为提高教学效果,教师还可以利用人机互动的教学方式,让学生独自的去体验Scratch操作系统。在学生对其有了大概的了解后,教师就可以让学生启动Scratch小游戏,让学生在进行游戏的同时,提高对Scratch系统的兴趣,同时还能培养学生读取信息、传输信息以及处理和应用信息的能力,让学生真正的了解信息技术的文化,为学生未来信息技术方面的发展提供了基础。
2.2利用情境教学,实现人境互动
在小学信息技术课堂的互动教学中,利用人机互动的同时,还可以渗透新课程产出的教学模式,比如将情景教学渗透到信息技术课堂中。这样能够让学生深刻的体会信息技术教学的内容以及过程,在情境教学中,还能放松学生的心情,将氛围活跃化,而且在与人机互动和人境互动的交互中,能够活跃学生的思维,锻炼学生的思维方式。要实现人境互动教学,对教師有一定的要求,首先教师就应该在新课改背景下中分的了解情境教学的内容,对情境教学的开展有一定的认识,这样在重夺的互动教学方式中,才不会扰乱信息技术课堂的教学秩序。
例如在第二课时中,要求学生要利用Scratch系统进行简单的编写和执行,而这就需要用到学生对Scratch的基础认识,明白其运行的道理,让学生自行的操作、编译,让学生独自的去编一个一能够让图案运动的小游戏,最后实现图案的上下左右运动,要完成这一目的,教师应该先让学生区别2D与3D,因为本次操作是基于2D的平面移动基础,所以教师就可以举行一个类似于五子棋的小互动,让学生充分的理解2D的含义,为学生在编译过程中提供帮助,在互动中,能够让学生身临其境,将更多的经历投入的学习中去,提高了信息技术课堂的教学效果。
结束语
总而言之,在小学的信息技术教学中有着非常大的特点,这与其它的教学科目有所不同,因为信息技术与时代的联系更为紧密,只有让学生学好信息技术才能让学生在未来的社会中不脱离正轨,但是在信息技术的课堂中难免会因机械的手段而受到学生的漠视,学生在学习中提不起精神,所以教师就可以利用互动教学,关注个性以及互动过程,抓住学生的内心,活跃课堂的氛围,培养学生对信息技术的学习兴趣,同时活化学生的思维,让学生的能力进一步得到提升。
参考文献
[1]陈小芳.小学信息技术课堂有效教学策略探究[J].小学生(中旬刊),2021(02):100.
[2]余锋.小学信息技术课堂的教学策略探究[J].小学生(下旬刊),2021(01):79.