你了解最新的无线显示标准吗?

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  HDMI让你可以将几乎任何设备连接到电视机或另一只外部显示屏,不过这需要有线连接。说到无线镜像设备的屏幕,或者将设备屏幕用作在另一屏幕上显示的媒体内容的遥控装置,有众多相互竞争的标准在市面上一较高下。
  AirPlay
  AirPlay是苹果的无线显示标准。它让你可以将视频从iPhone、iPad或Mac流式传送到Apple TV。使用AirPlay,你就可以显示Mac桌面的内容,用iPhone上的应用程序开始播放视频,并将视频“推送”到电视机,或者在iPad上玩游戏,在电视机上镜像显示画面。
  苹果的AirPlay标准很灵活,可以使用两种不同的方式来工作。它可以使用显示镜像(display mirroring)功能,复制设备的画面,或者使用更智能化的流式传送模式。比如说,你可以用iPhone上的应用程序播放视频,然后使用iPhone上的回放控制功能,控制电视机上的视频。即便在iPhone屏幕上摆弄回放控制功能时,它们也不会出现在电视机上――AirPlay足够智能化,只流式传送你想在屏幕上看到的内容。
  AirPlay工作起来很出色,但有一大局限性:它只能与苹果设备兼容。如果你有Mac、iPhone、iPad和Apple TV,你会对它很满意。但如果你想从Windows笔记本电脑流式传送到不是苹果的设备,那就没辙了。
  Miracast
  Miracast是业界广泛支持的标准,它实际上针对苹果的AirPlay。对Miracast的支持已内置到安卓4.2+和Windows 8.1中,因而让安卓智能手机、Windows平板电脑和笔记本电脑以及其他设备可以无线流式传送到与Miracast兼容的接收器。
  从理论上来说,Miracast很出色。实际上,Miracast的表现并不太好。虽然Miracast在理论上是项标准,但市面上只有一小撮Miracast接收器实际上用起来很好。虽然设备按理说可与支持该标准的其他设备相互联系,但好多通过Miracast认证的设备根本无法与通过Miracast认证的接收器兼容(或者兼容不佳)。这项标准实际上似乎存在“缩水”现象――它事实上不是标准。
  另一个问题是,这项标准并不强行要求设备打上“Miracast”这个品牌。制造商们喜欢将自己实施的Miracast称作其他东西。比如说,LG将其支持Miracast的技术称为“SmartShare”,三星称之为“AllShare Cast”,索尼称之为“屏幕镜像”,松下称之为“显示镜像”。你买来一台新的三星电视机后,可能会在电视机上看到“AllShare Cast”标识,却不知道这在理论上是与Miracast兼容的电视机。你可能以为,它只与其他支持AllShare Cast的三星设备兼容――考虑到理论上兼容的Miracast设备其实彼此不相兼容,你的想法可能没错。
  你可能以为,既然微软将内置的Miracast支持功能添加到了Windows 8.1,其Xbox One游戏机应该可以用作Miracast接收器。那样,就有可能、并且轻松地通过你的Xbox One,从Windows 8.1平板电脑流式传送到电视机。你想错了,Xbox One无法用作Miracast接收器。
  换而言之,Miracast的表现不是太好。就算表现尚好,还有另一个问题:Miracast只提供显示镜像。比如说,你在使用Miracast时,你无法将视频从手机流式传送到电视机的同时,回放控制功能不出现在电视机上。
  WiDi
  WiDi的全称是英特尔无线显示,这是与英特尔的Wi-Fi Direct标准有关的一项功能。这是英特尔旨在提供能够与苹果的AirPlay决一雌雄的无线视频和音频流系统。可惜WiDi始终没有流行起来。
  英特尔无线显示3.5标准让WiDi可以与Miracast兼容,实际上将WiDi变成了另一个有品牌的、与Miracast兼容的标准。英特尔基本上将WiDi纳入到Miracast旗下。
  Chromecast
  谷歌在2012年与安卓4.2一同发布Nexus 4时,大谈特谈对Miracast的支持。谷歌表示,大家很快能买到价格低廉的与Miracast兼容的接收器,可插入到电视机的HDMI端口。到时无线显示问题将迎刃而解,可以从安卓和Windows设备端轻松实现显示镜像。
  这些价格低廉的兼容接收器从来没有变为现实。相反,一年过后,谷歌推出了Chromecast。Chromecast是一种便宜的接收器,可以插入到电视机的HDMI端口,但它使用了名为DIAL(发现和启动)的协议。想使用Chromecast,你得在安卓手机上打开一个应用程序,比如Netflix。命令Netflix将视频播放到Chromecast。然后,Chromecast连接至互联网,播放视频,这样你就可以通过智能手机上的应用程序控制视频回放了。
  这样一来,智能手机让你可以发现视频,然后在Chromecast上启动视频,并且控制回放。Chromecast并不是仅仅显示设备屏幕的内容。不过Chromecast还提供了一项功能,让你可以通过Chromecast,将整个桌面或Chrome标签页的内容流式传送到电视机,这就跟AirPlay一样。
  与微软的Xbox One一样,谷歌的Chromecast也根本不支持Miracast。Chromecast显然是表明了谷歌对Miracast不再抱希望的实例,至少短期内是这样。考虑到Miracast的种种问题以及Chromecast表现不俗,谷歌似乎做出了正确的决策。
  Play To、DLNA和UPnP
  DLNA代表“数字生活网络联盟”。DLNA使用通用即插即用(UPnP)端口,但不是让你可以自动转发路由器端口的那种UPnP。
  还是一头雾水?尽量要弄清楚――这项标准涉及几个不同的术语,但支持DLNA的设备作为“Play to”目标而出现。你看到的通常就是这样。
  DLNA其实不是无线显示解决方案,相反只是将一个设备上的内容拿到另一个设备上显示的方式。比如说,你可以打开PC上的Windows媒体播放器,然后使用Play To功能,将来自电脑硬盘的视频文件播放到与电视机连接的音频/视频接收器,比如游戏机。兼容设备在网络上会自报身份,那样它们就会出现在Play To菜单中,不需要任何进一步的配置。然后,设备会通过网络连接到你的电脑,流式传送所选择的媒体。
  你仍可以使用DLNA,将媒体从Windows 8.1 PC流式传送到Xbox One。不过,这项标准显然是多年前设计的――它假设你拥有本地媒体。Play To只允许你播放本地媒体文件,比如本地硬盘上的照片、视频和音乐。无法播放来自Netflix或YouTube的视频,无法流式播放来自在线服务的音乐,无法在你的屏幕上显示并控制演示文稿,甚至无法显示桌面的内容。
  AirPlay早在2010年就问世了,别的公司仍在竭力比得上它。如果你跟许多人一样希望看到一种开放标准让非苹果设备可以无线共享显示内容,那么Miracast仍不尽如人意。
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