多晶片机系统中动态拓扑重构的算法研究

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本文概述了多晶片机系统(multi-transputer system)中动态拓扑重构的必要性,指出可把拓扑分为规则与不规则的两类来分别进行处理,并着重研究了六种典型规则拓扑的实现.从而提供了一种在多晶片机系统中进行动态拓扑重构行之有效的方法.
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