【摘 要】
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本文结合实例探讨了实时图像生成系统中模拟世界的组织、创建及管理、加载方法。并以此为基础,介绍了处理该模拟世界数据模型的专用体系结构。分析了其中的不足之处,并提出了改进的方法。
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本文结合实例探讨了实时图像生成系统中模拟世界的组织、创建及管理、加载方法。并以此为基础,介绍了处理该模拟世界数据模型的专用体系结构。分析了其中的不足之处,并提出了改进的方法。
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