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摘要:串口通信在装、设备中的应用非常普遍,该文描述了一种基于ActiveX控件MSComm和MFC Library Regular DLL的C 串口类设计,通过精心设计的函数接口和消息机制,大大简化了串口编程。与直接使用MSComm控件相比,采用这种串口类进行编程能够有效的降低串口编程的难度,用户仅仅需要最低限度的关于串口的知识就能写出正常工作的串口程序。
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消息的具体数值由客户程序来定义,在串口初始化的时候,将消息值传递给DLL。将来有相应的串口事件发生时,DLL就会将这些消息发送给客户程序。比如,下面的语句表明客户程序需要响应接收数据消息和硬件控制消息(或者串口错误消息),但不需要响应发送数据消息:
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