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材料动画《格》是一部针对平面化制作元素进行逐帧摆拍的实验短片,故事情节的逻辑发展是通过元素间的形态不断变化,由点、线到面的马赛克拼合形式组装而成,在创作的立意上强调造型构成美感。同时,采用站立平拍的制作方式在具体制作过程中对于方块元素的组合、变形、粘贴以及运动轨迹节奏感等的尝试,存在一定的探索意义。