论文部分内容阅读
一般的 CAD系统只能制作简单的填充符号模式 .文中用阵列相圆模型的设计思想 ,将圆看作多边形 (至少 12边形 ) ,对每个边进行拓扑连接 ,即可构成圆圈符号填充模式 ;再以此填充模式为基础 ,去掉某些边则为弧段 ,半径的不同则可产生曲率不同的弧 ;将不同的弧段相连可构成任意的曲线 ;最后 ,不同曲率半径的圆、弧、曲线和原有的点、线一起作为基本图元 ,便可组合成任意复杂的图案填充模式 .该方法已为石油地质制图需要设计制作了2 0 0多种地层岩性符号模式库 ,从而开辟了 CAD的新的应用领域 .