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燃烧军团是由堕落的泰坦萨格拉斯建立并自己做老大的一个军团,虽然只是一个军团,但其成员构成是相当复杂的。萨格拉斯组建军队的时候,委派了两个艾瑞达人来组建军团,一个是欺骗者基尔加丹,一个是污染者阿克蒙德。两者都是燃烧军团中仅次于萨格拉斯的存在,可以说是萨格拉斯的左右手。我们在游戏中所熟悉的巫妖王,就是基尔加丹的创造物(当然,是一个不那么听话、导致最后基尔加丹都想除掉它的创造物),然而,基尔加丹最初收编的种族却绝不是兽族(巫妖王就是兽族的老酋长纳祖),而是一个叫Nathrezim的吸血鬼种族,这个种族曾经被萨格拉斯在当泰坦的时候征服过,而这个种族,又被叫做恐惧魔王。
一、欧美文学中的“恐惧魔王”
恐惧魔王这个种族,在欧美的奇幻文学史上可以说几乎没有出 现过,但其实,这只不过是暴雪改了个名字,在官方公布的 历史中,也用了“一个黑暗的吸血鬼种族”来描述。
恐惧魔王可以说就是个吸血鬼种族,从war3游戏中为 其设定的技能和外型我们就可见一斑催眠术,吸血鬼总是在别人 睡着的时候吸人血的,他们当然应该会这个;吸血光环,让自己能 吸血,还让手下也能吸血,吸血鬼也总是喜欢利用自己吸血导致别人 也成为吸血鬼的;还有同样的一双大肉翅膀,当然恐惧魔王的翅膀更 多时候是装饰,飞不起来,摆个样子而已。不过让人觉得比较不般配 的就是,大部分游戏里面,吸血鬼总是很帅气、很拉风、很腹黑(腹 黑什么意思?总之不是肚子很黑……),而恐惧魔王的外形,实在和 这些形容词没有太大的关系。如果要在这篇文章里谈起吸血鬼的故 事,那估计可以占用30个左右的版面,可恶的、坚决不让我骗稿费的 编辑dog_mi同学是肯定不允许的,所以让我们把吸血鬼扔到一边,直 接进八恐惧魔王的故事吧。
二、艾泽拉斯世界中的“恐惧魔王”
此战充分反映出了恐惧魔王自私和狡猾。恐惧魔王们因为自身的利益团结在一起,趁着阿尔萨斯危急时候下手,获得了成功,然而在有一些成果之后,他们却又因为各自有着不同的利益,被女王从内部分裂,在这关键一战中让王座旁落到女王手中。恐惧魔王叛变的成功,是他们天生的狡猾甚至可以说聪明带来的,但是他们的自私让他们永远无法成为真正的领导者,只能做将军却不能成为统帅。
最著名的恐惧魔王并不是瓦里马萨斯,在历史上,最为杰出或者说最能代表恐惧魔王特点的是黑暗使者——提克迪奥斯。
提克迪奥斯,可以说是最强大的恐惧魔王,他负责用计在敌方阵营引起内乱。他在燃烧军团里的主要负责在燃烧军团大军来临前先从内部削弱对方的防御力。并且他还会开始制作瘟疫病毒,瘟疫会在很短的时间内侵蚀对手,并将他们转化为自己的力量。
提克迪奥斯最出名的任务就是被基尔加丹派往了艾泽拉斯大陆负责暗中监视新巫妖王纳祖,并且他很敏锐的发现了纳祖对更大力量的野心。或许是因为他自己也是个野心家所以才能发现?他在一定程度上,用自己的一些外交手段,削弱了纳祖的影响力,还成功地执行了让阿克蒙德降临的指令,他的计划周密而完美,一手导演了Uther之死、高等精灵的覆灭,并且令人称道的是,他几乎没有亲自参加其中的任何一场战斗,在成功地再次侵袭了人类魔法中心达拉然后,阿克蒙德成功地降临。
做为奖励,提克迪奥斯很快被任命为燃烧军团入侵的总指挥,入侵在他的指挥下无比顺利,但在对卡里姆多大陆的入侵中,他百密一疏,或许是低估了伊利丹的实力,他被伊利丹夺走了古尔丹的头骨,并被伊利丹杀死在费伍德森林,一代天才指挥官就此陨落。尽管同为恐惧魔王的Anenheroon接替了他的位置,但接替者显然不如他强大,燃烧军团的入侵最终以无数小精灵炸死阿克蒙德告终。
这,或许就是最典型的恐惧魔王,他们很少亲自出现在战场(所以他们在对战中出场很少),他们喜欢在后方用心计瓦解对手的防御,他们擅长使用各种手段,包括外交、投毒、贿赂等等来从内部分裂,瓦解对手,可以说他们是战场上最出色的阴谋家。恐惧魔王从来不会真正的效忠于谁,他们只效忠于自己,这让他们非常懂得随机应变,根据形势决定自己一时的主人,他们真正的主人或许只有自己。
三、魔兽争霸3中的恐惧魔王
让我们把视线拉回到恐惧魔王在War3中的设定来,恐惧魔王的催眠技能和吸血光环是典型的吸血鬼技能,而腐尸蜂群或许是为了印证恐惧魔王在瘟疫方面也有特别的造诣?但是这个技能因为其伤害上限太低而被玩家们所漠视,恐惧魔王从来就不是一个有太强杀伤力的英雄。
但是恐惧魔王在战略上的意义很强,从RoC时代玩起的老玩家一定记得,最早的围杀就是由恐惧魔王的催眠和山丘之王的飞锤所启发的,由恐惧魔王催眠然后狗群迅速地围上,这是早期围杀最常见的情形,即使是战术经过如此长时间的发展,也没有玩家愿意在早期面对恐惧魔王和狗群,那太容易让自己付出英雄或者是回程卷轴的代价。
而恐惧魔王的吸血光环,更曾是UD玩家的最爱。著名的双光环暴狗,其中的一个光环就是吸血光环,吸血光环对食尸鬼这种高攻速的单位尤其有效。虽然由于熊猫的被发掘和大量使用,这个光环的作用被大大削弱了,但是在很多情况下,吸血光环依然是非常有效并且让对手头疼的。我们只需要想象一下当一个NE玩家在暴熊时拾取了吸血光环时的喜悦就可以明白这个技能的重要性了。
恐惧魔王的终极技能,可以说一改其平时重在战略意义的特点,亡灵的其他英雄在普通技能上,杀伤力都远胜恐惧魔王,死亡骑士的死亡缠绕、巫妖的霜冻新星,都是让人对手闻风丧胆的技能,但在终极技能上,亡灵众英雄没有一个人能超越恐惧魔王,一向以战略头脑著称的恐惧魔王在终极技能上强大的杀伤力让若那震惊。让我们看看介绍提克迪奥斯的英雄手册中提到的:当恐惧魔王亲自上前线的时候,他出手往往就是毁灭性的大招。的确如此,地狱火落地的时候的范围眩晕 伤害效果,自身超高的攻击力,无视任何魔免单位的献祭效果,这个终极技能是如此的强大,以至于曾经有一个战术就是使用单恐惧魔王做为英雄,快速地攀升到5级,之后与对方血战一场只为让恐惧魔王升到6级,之后就是精彩的地狱火表演了。在提克迪奥斯与伊利丹的一战中,提克迪奥斯招手就招来了4个强大的地狱火(伊利丹居然还赢了,对战里他可一个都打不过啊)。
就是这样,恐惧魔王聪明、狡猾,是战场上天生的指挥家,是天生的阴谋家,同时他们拥有令人恐怖的杀手锏。但他们注定不会成为一个统帅,他们太多心,无法成为领导别人的人。他们可以在战场上制造恐惧,但是或许在他们内心,永远也充满着恐惧。
一、欧美文学中的“恐惧魔王”
恐惧魔王这个种族,在欧美的奇幻文学史上可以说几乎没有出 现过,但其实,这只不过是暴雪改了个名字,在官方公布的 历史中,也用了“一个黑暗的吸血鬼种族”来描述。
恐惧魔王可以说就是个吸血鬼种族,从war3游戏中为 其设定的技能和外型我们就可见一斑催眠术,吸血鬼总是在别人 睡着的时候吸人血的,他们当然应该会这个;吸血光环,让自己能 吸血,还让手下也能吸血,吸血鬼也总是喜欢利用自己吸血导致别人 也成为吸血鬼的;还有同样的一双大肉翅膀,当然恐惧魔王的翅膀更 多时候是装饰,飞不起来,摆个样子而已。不过让人觉得比较不般配 的就是,大部分游戏里面,吸血鬼总是很帅气、很拉风、很腹黑(腹 黑什么意思?总之不是肚子很黑……),而恐惧魔王的外形,实在和 这些形容词没有太大的关系。如果要在这篇文章里谈起吸血鬼的故 事,那估计可以占用30个左右的版面,可恶的、坚决不让我骗稿费的 编辑dog_mi同学是肯定不允许的,所以让我们把吸血鬼扔到一边,直 接进八恐惧魔王的故事吧。
二、艾泽拉斯世界中的“恐惧魔王”
此战充分反映出了恐惧魔王自私和狡猾。恐惧魔王们因为自身的利益团结在一起,趁着阿尔萨斯危急时候下手,获得了成功,然而在有一些成果之后,他们却又因为各自有着不同的利益,被女王从内部分裂,在这关键一战中让王座旁落到女王手中。恐惧魔王叛变的成功,是他们天生的狡猾甚至可以说聪明带来的,但是他们的自私让他们永远无法成为真正的领导者,只能做将军却不能成为统帅。
最著名的恐惧魔王并不是瓦里马萨斯,在历史上,最为杰出或者说最能代表恐惧魔王特点的是黑暗使者——提克迪奥斯。
提克迪奥斯,可以说是最强大的恐惧魔王,他负责用计在敌方阵营引起内乱。他在燃烧军团里的主要负责在燃烧军团大军来临前先从内部削弱对方的防御力。并且他还会开始制作瘟疫病毒,瘟疫会在很短的时间内侵蚀对手,并将他们转化为自己的力量。
提克迪奥斯最出名的任务就是被基尔加丹派往了艾泽拉斯大陆负责暗中监视新巫妖王纳祖,并且他很敏锐的发现了纳祖对更大力量的野心。或许是因为他自己也是个野心家所以才能发现?他在一定程度上,用自己的一些外交手段,削弱了纳祖的影响力,还成功地执行了让阿克蒙德降临的指令,他的计划周密而完美,一手导演了Uther之死、高等精灵的覆灭,并且令人称道的是,他几乎没有亲自参加其中的任何一场战斗,在成功地再次侵袭了人类魔法中心达拉然后,阿克蒙德成功地降临。
做为奖励,提克迪奥斯很快被任命为燃烧军团入侵的总指挥,入侵在他的指挥下无比顺利,但在对卡里姆多大陆的入侵中,他百密一疏,或许是低估了伊利丹的实力,他被伊利丹夺走了古尔丹的头骨,并被伊利丹杀死在费伍德森林,一代天才指挥官就此陨落。尽管同为恐惧魔王的Anenheroon接替了他的位置,但接替者显然不如他强大,燃烧军团的入侵最终以无数小精灵炸死阿克蒙德告终。
这,或许就是最典型的恐惧魔王,他们很少亲自出现在战场(所以他们在对战中出场很少),他们喜欢在后方用心计瓦解对手的防御,他们擅长使用各种手段,包括外交、投毒、贿赂等等来从内部分裂,瓦解对手,可以说他们是战场上最出色的阴谋家。恐惧魔王从来不会真正的效忠于谁,他们只效忠于自己,这让他们非常懂得随机应变,根据形势决定自己一时的主人,他们真正的主人或许只有自己。
三、魔兽争霸3中的恐惧魔王
让我们把视线拉回到恐惧魔王在War3中的设定来,恐惧魔王的催眠技能和吸血光环是典型的吸血鬼技能,而腐尸蜂群或许是为了印证恐惧魔王在瘟疫方面也有特别的造诣?但是这个技能因为其伤害上限太低而被玩家们所漠视,恐惧魔王从来就不是一个有太强杀伤力的英雄。
但是恐惧魔王在战略上的意义很强,从RoC时代玩起的老玩家一定记得,最早的围杀就是由恐惧魔王的催眠和山丘之王的飞锤所启发的,由恐惧魔王催眠然后狗群迅速地围上,这是早期围杀最常见的情形,即使是战术经过如此长时间的发展,也没有玩家愿意在早期面对恐惧魔王和狗群,那太容易让自己付出英雄或者是回程卷轴的代价。
而恐惧魔王的吸血光环,更曾是UD玩家的最爱。著名的双光环暴狗,其中的一个光环就是吸血光环,吸血光环对食尸鬼这种高攻速的单位尤其有效。虽然由于熊猫的被发掘和大量使用,这个光环的作用被大大削弱了,但是在很多情况下,吸血光环依然是非常有效并且让对手头疼的。我们只需要想象一下当一个NE玩家在暴熊时拾取了吸血光环时的喜悦就可以明白这个技能的重要性了。
恐惧魔王的终极技能,可以说一改其平时重在战略意义的特点,亡灵的其他英雄在普通技能上,杀伤力都远胜恐惧魔王,死亡骑士的死亡缠绕、巫妖的霜冻新星,都是让人对手闻风丧胆的技能,但在终极技能上,亡灵众英雄没有一个人能超越恐惧魔王,一向以战略头脑著称的恐惧魔王在终极技能上强大的杀伤力让若那震惊。让我们看看介绍提克迪奥斯的英雄手册中提到的:当恐惧魔王亲自上前线的时候,他出手往往就是毁灭性的大招。的确如此,地狱火落地的时候的范围眩晕 伤害效果,自身超高的攻击力,无视任何魔免单位的献祭效果,这个终极技能是如此的强大,以至于曾经有一个战术就是使用单恐惧魔王做为英雄,快速地攀升到5级,之后与对方血战一场只为让恐惧魔王升到6级,之后就是精彩的地狱火表演了。在提克迪奥斯与伊利丹的一战中,提克迪奥斯招手就招来了4个强大的地狱火(伊利丹居然还赢了,对战里他可一个都打不过啊)。
就是这样,恐惧魔王聪明、狡猾,是战场上天生的指挥家,是天生的阴谋家,同时他们拥有令人恐怖的杀手锏。但他们注定不会成为一个统帅,他们太多心,无法成为领导别人的人。他们可以在战场上制造恐惧,但是或许在他们内心,永远也充满着恐惧。