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目前大多数的局域网通信程序工作在服务器/客户机模式下。在此模式下的应用程序工作过程相对复杂且消耗资源较多。介绍了一种基于多线程技术和Windows消息机制的局域网通信程序的实现过程,使得两台网内主机可以在对等模式而不是传统的服务器/客户机模式下进行数据传输,从而简化了常见局域网通信程序编制中较为复杂的工作过程,实现了一种相对便捷的网络数据传输方式。