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在进行协作开发的项目中,开发工作组的规模比较大而相对互连网又较小时,开发工作组需在不同的地点协作并经常交换情况。此时点对点交换信息不管对网络还是对信息发送者,不仅增加了网络传输负担,而且同时资源消耗较高,代价昂贵。提出使用C#利用UDP协议实现信息的广播和组播。可以让规模较大而相对互联网又较小的工作组能相互方便、快捷地传递信息。