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<正>Sammy Maine对话Oats视效总监Chris Harvey,谈论该团队利用游戏引擎制作的系列短片《亚当》(ADAM)追述到2016年,Unity游戏引擎背后团队创造了一部名为《亚当》的概念短片,以展示其电影制作能力。未承想这部关于一个机器人越狱的故事最终会成为一部成熟的系列片,该片吸引了足够眼球,Unity科技公司意识到他们应该续写传奇。作为该片导演,