新媒体交互电子书的产生与发展

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  摘要:本文探讨了新媒体交互电子书的产生与发展,其中包括我国书籍设计形式的发展、新媒体技术的发展、交互技术的发展、新媒体技术对传统书籍的影响、新媒体技术条件下互动电子书的产生等,并结合相关理论对新媒体交互电子书未来的发展进行了展望和分析。
  关键词:新媒体技术;交互电子书;书籍设计;传统书籍
  伴随着新媒体平台的出现和交互技术的不断发展,在书籍的阅读方面,越来越多的人群放弃了纸媒阅读,而是通过电子书的方式进行知识的获取[1]。在新媒体条件下,出版物不仅不再需要纸张和油墨等物质化进行表达,而且可以利用新媒体交互技术产生更好的传播效果和用户体验。在该种情况下,新媒体交互电子书的产生,以及该如何定位才能真正的去适应这种发展潮流,是一个值得研究的问题。
  1我国现代书籍设计形式的发展
  我国书籍形式历来就有自己独特的发展环境和模式。五四新文化运动为中国传统书籍形式提供了新的思路和方向。国外新型的印刷技术和新文化的不断涌入,使得中国传统书籍设计样式开始发生改变。但在当时,大多数的设计者都只关心书籍的封面设计,但在书籍艺术的整體设计方面把握欠缺,而我国的著名作家鲁迅建议把封面、版式编排、字形纸张、印刷装订等这些过程结合起来系统化考虑,进行整体设计。这使得传统书籍形式彻底变成了今天大家熟悉的现代书籍设计艺术。近些年,伴随着网络和新媒体技术的蓬勃发展,电子书籍开始出现,人们的阅读习惯正在发生着改变,人们需要在全新的阅读平台上获得全新的阅读体验。因此,现代书籍设计需要充分的将要表达的内容通过特定的多媒体形式进行融合,使用户得到全新的阅读感受。
  2新媒体技术的发展
  随着网络技术的发展和网络设备的普及,各类新媒体技术在改变着我们的生活方式。特别是大众传媒方面,信息技术的应用使得传媒变得方便快捷,通过网络便可以轻松快速的获取想要的资源与知识。同时,这些新媒体技术的发展,给出版产业也带了革命性的影响,传统的媒体传播方式逐渐的发生着变化。之前,我们通过纸质的报纸书刊来进行信息的获取和知识的学习。如今,电子图书和多媒体杂志伴随着全新的交互式阅读体验已经成为现代人不可或缺的阅读方式。
  3交互技术的发展
  交互技术是指使用输入设备进行输入的技术。通过该种技术,可以与对象进行有效的交流与互动,它能够支持事件的响应,系统继而给出相应的反应[2]。也就是说,在进行电子书阅读时,读者通过互动电子书系统预先设置好的触发按钮或者动作,对电子书进行控制和调整。这种交互技术提供了读者与系统进行交流和沟通的手段,使得读者从被动的地位转变为主动的地位。交互技术的出现,以其独特的优势,一下子吸引了众多的用户,同时针对不同年龄群体开发的不同产品,也使得越来越多的人加入到交互体验的行业队伍中来,虚拟化世界与现实世界的距离被交互技术一下拉近了,交互技术为人类创造了一个全新的生活世界。
  4新媒体技术对传统书籍的影响
  随着信息化技术的不断发展,这些可以随身携带、可以随时阅读的新媒体设备给电子书的阅读提供了很大的便利。网络新媒体技术带来的视觉冲击以及平常纸质书籍无法满足的交互体验给传统书籍的印刷和发行带来了很大的影响[3]。虽然就目前来看,传统纸质书籍并没有被电子书所替代,但信息知识的传播方式已经发生了翻天覆地的变化,“笔墨纸砚”的时代已经一去不复返了,随之的是思考如何进行有效的结合,以提供给读者最有效、最有吸引力的阅读方式。这种对全新阅读体验的需求,使得人们开始逐渐接受电子书这种阅读方式。当前,电子书还没有完全替代传统纸质书籍的迹象的,但如何更加有效的结合二者的优点,开发出一种更为符合人们阅读需求的载体,才是设计师更加关注的问题。
  5新媒体技术条件下交互电子书的产生
  传统的电子书只是将文本电子化,通过阅读设备进行视觉化的阅读体验。新媒体技术的发展,为电子书的革新提供了很多发展的契机。相比于传统的书籍,借助于各种平台出现了各式各样的交互电子书。(1)电脑上阅读的交互电子书。借助于众多阅读器通过电脑进行电子书的阅读,并且可以对这些阅读器进行对比和选择。而且通过电脑的各种多媒体技术,可以很好地体验交互性,吸引读者的阅读兴趣。例如:某些电子图书出版商将电子书制作为可执行文件,无需特定的阅读器即可方便的阅读,同时,里面的某些动画可以接收用户的操作和输入,继而提供有趣生动的输出。(2)Pad平台交互电子书。Pad设备轻便易于携带,一般具有翻译字典、日历、查询等功能。用户可以再阅读过程中随时查阅所需信息,并进行归纳和存储,并通过触摸响应的操作进行交互控制。(3)手机交互电子书。随着智能手机的普及和发展,更多的手机用户借助于手机进行电子书的阅读。现在,有许多的基于各种手机平台的交互电子书,结合各类手机阅读软件,让用户随时随地触控阅读体验。用户可以方便的进行下载、储存以及视听。(4)实物交互电子书。实物电子书是专门为阅读设计的手持设备,它具有传统书籍的质感和视觉效果。与手机电子书阅读以及pad阅读器相比,支持多种多媒体功能。它的设计更加适合传统读者的阅读体验,在进行阅读的同时,还可以通过搜索和超链接功能增强阅读体验。如:基于电子墨水的电纸书。
  6交互电子书的展望
  (1)更加注重视听效果。交互电子书注重的便是用户的体验,因此,充分的将要表达的内容通过特定的色彩和背景音乐进行融合,使用户得到全新的视听感受。在音频、视频的设计上要能充分表达出作者要提供给读者的氛围环境以期从视觉、感觉方面均给读者耳目一新的感觉。(2)更加智能的人机交互。交互电子书可以随时随地让读者和世界上的其他读者进行思想的交流,从被动者变为主动者,这种方式也使得信息的传播更加快捷和方便,在人们进行阅读遇到疑问或者难题均可以通过互动与他人进行交流,使读书变成一种乐趣。(3)更加快捷的传播。由于电子书容量大、阅读方便、易于传播等优点,使得在如今信息化时代,其得到了很大的发展与推广。为了充分利用它的优势,应该加大它在现实生活中的传播途径,以促进它的迅速发展,同时在互联网上,也要加强各种用户体验以吸引更多的读者。(4)更多的读者用户。在信息化时代,互联网丰富的信息资源极大的满足了人们对知识的需求,人们的生活也得到了很大的改变。电子书是一个基于网络的平台,其阅读的方便性决定了会有越来越多的人加入到电子书阅读的行列中来。
  7结语
  通过本文的研究,一方面希望能够对新媒体条件下交互电子书籍的专业知识进行系统的梳理与总结;另一方面希望可以将论文中提出的新媒体交互电子书的产生思路,以及未来发展趋势和预测,提供给媒体传播和书籍设计应用的相关人员,作为设计开发的参考。
  参考文献:
  [1] 尼古拉斯·尼葛洛庞帝.数字化生存[M].胡泳,译.海南出版社,1997.
  [2] 孙艳,童翠萍.书衣翩翩[M].北京:生活·读书·新知三联书店,2006.
  [3] 梦祥旭,李学庆.人机交互技术原理与应用[M].清华大学出版社,2004:1015.
  作者简介:吴晓星(1980—),男,硕士,西安欧亚学院助教,研究方向:视觉传达设计、新媒体设计。
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