一种用于MPEG-4形状编码的快速运动估计算法

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提出了一种新的形状快速运动估计算法,用于加快MPEG-4视频对象的形状编码过程.该算法充分利用了邻近形状块的运动向量之间的相关性、边界形状块的匹配特性.与MPEG-4验证模型中的形状运动估计算法以及现有的改进算法相比,该算法大大提高了形状运动估计的速度,而形状的编码效率并没有降低.
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