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GPU虚拟化技术的快速发展,对现代广播电视节目的生产和制作过程起到了巨大的推动作用。伴随着VMvare、Crtrix两大国外虚拟化厂商以及华为公司针对GPU虚拟化推出的全新版本,广播电视行业各大厂商纷纷加大投入,开展非线性编辑系统的在GPU虚拟化方面的研究。文章通过采用华为公司的虚拟化平台,对基于GPU虚拟化的非线性编辑软件展开测试研究。