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什么是游戏平板电脑?
在2013年中国某市场研究机构的发布会上曾预言,2013年全球平板电脑销售量将会达到2.1亿台,将超过笔记本电脑的年度销售总量。而在中国,除了数量之外,种类也大大增加。至2014年6月,平板电脑在售产品类型已达到535款。
平板电脑在市场上取得了巨大成功,人们对平板电脑产品的需求也更加明晰,加速了这一市场的细分流程,游戏平板电脑就是其中的重要一环。
一般来讲,游戏平板电脑是以触摸屏为基本输入,实现人机互动的便携式个人移动游戏电脑。它拥有高端的硬件配置、强大的游戏处理能力,并能提供良好的游戏体验,可以满足人们对游戏的需求。相对普通平板电脑,它的优势体现在拥有大量的游戏资源、专业的游戏硬件以及良好的游戏体验。
正因为有了以上优势和因素,游戏平板电脑才能从平板电脑中细分出来,并受到游戏迷的亲睐。加之PC端巨头的加入,游戏平板电脑大有熬出头的趋势!
依然存在短板
尽管游戏平板电脑有熬出头的趋势,但依然面临不少问题。现阶段主要集中在自身的局限性、市场的混乱性以及强大的对手三个方面。
1. 自身的局限性
游戏平板电脑的局限性体现在界限的模糊化与系统、硬件问题两方面。界限的模糊化表现在游戏平板电脑并没有与其他类型平板电脑完全区分开来,并且在消费者的观念中,高配置平板电脑即为游戏平板电脑。系统方面,问题集中体现在Windows或Android系统兼容性上。硬件也没有像PC端那样为了游戏用最好的配置,甚至连专业的游戏平板电脑硬件也鲜有推出,给消费者留下了“术业不专攻”的印象。
2.市场的混乱性
商家为迎合市场需求,一味地追求游戏平板电脑的更新速度,反而忽略了移植游戏的质量和体验。从游戏平板电脑的本质上说,“游戏”才是其精髓,而缺少精髓的游戏平板电脑与普通平板电脑相比也就毫无差异可言。 而“利益为先”的市场特性,致使游戏平板电脑质量参差不齐、品牌杂乱,没有口碑作品,这在一定程度上也影响着它的发展。
3.强大的对手
除了以上问题,游戏平板电脑还面临另外一大劲敌—大屏手机。大屏手机与游戏平板电脑有诸多相似之处,并且还有着游戏平板电脑没有的手机功能等。
尽管存在不少问题,但也意味着游戏平板电脑市场还有更多的商机。这就要看哪个巨头能抓住这个机会,解决这些问题,最终赢得市场。
各个PC端巨头窥视游戏平板市场
一块鲜肉,必然引起众狼厮杀。游戏平板电脑这块鲜肉,各个PC端巨头早已对其垂涎三尺。
平板电脑市场中始终独占鳌头的“iPad系列”,光是其每年的销量就足以让其他竞争者望尘莫及。“千年老二”三星紧随其后。截止2014年6月,平板电脑市场品牌关注比例分布显示,苹果与三星累计已占据四成市场关注份额。
与此同时,各PC端巨头的战略较量也趋于白热化。他们都另辟蹊径,纷纷盯上游戏平板电脑这块肥肉。
品牌:Intel 关键词:不入虎穴焉得虎子
Intel作为PC处理器的老大,在手机端失策的惨痛教训后,对即将崛起的游戏平板电脑市场做足了准备。针对目前游戏平板电脑市场硬件混乱的现状,Intel与深圳多家白牌(没有品牌)平板电脑生产厂商合作,进行“交钥匙”战略,为他们提供核心的硬件、软件以及支持客户开发的工具、支持客户的营销项目等等配套项目。这么无私的“奉献”,或许有人会说Intel太大胆了,但笔者想说不入虎穴焉得虎子。Intel只有这样做,才能统一硬件规格,以至于让这些庞大的平板电脑加工组装厂商都依赖Intel,最终达到控制整个平板电脑市场硬件配置的目的。为了进一步提高自己的硬件实力,在今年五月Intel宣布与国内厂商瑞芯微电子有限公司达成一项战略协议,全力打造高性能的专业的平板处理芯。Intel这些大胆的合作战略并不是空穴来风。针对游戏平板电脑市场硬件问题,这些动作可谓是对症下药。如若成功,Intel将垄断游戏平板电脑市场的硬件。
品牌:nVIDIA 关键词:标准、榜样
目前,由于游戏平板电脑市场没有一款拿得出手的代表作,著名显卡厂商nVIDIA采取亲自上阵的战略,用自己在PC端显卡的影响力和技术实力来做行业的代表作与标杆。从去年开始,nVIDIA陆续推出了名为Tegra Note7和SHIELD Tablet两款游戏平板电脑,其中SHIELD Tablet初“露面”就虏获众多关注和一致好评。nVIDIA没有实行机海战术,转而用“代表作”与“榜样作品”来抢夺市场。凭借nVIDIA在显卡领域的非凡成就,想必这个战术成功的几率挺大。
品牌:谷歌 关键词:价格
在Intel和nVIDIA都争相布阵的同时,谷歌抱着“游戏平板市场将是下一个手机市场”的心态,实行高性价比、低价格策略。究其原因,是目前游戏平板电脑市场价格混乱,没有相对的价格标准。谷歌此举对于媒体人来说,或许是一个平板电脑界的“热闹”。对于消费者来说可能是一件好事。而对于谷歌来说,想要以价格取胜并没有那么容易。虽然各巨头主攻点都不一样,但都注重了游戏平板电脑的性价比,所以笔者并不看好谷歌的低价策略。不过谷歌此举倒是极有可能拉低游戏平板电脑市场的总体价格。
品牌:微软 关键词:商务、合作
针对游戏平板电脑系统的兼容问题,微软并没有盲目改善,而是推出商务合作战略希望稳中求胜。可能有读者朋友会说,微软一直以来都是不温不火,走的商务平板电脑路线,游戏平板电脑关它何事?笔者并不否定这个看法。微软的确是主打商务平板电脑,但在抓住用户的同时微软也在积极解决自身平板电脑系统的兼容问题,完善游戏服务。在微软看来,游戏和办公并不冲突,甚至是紧密相连的。只要有了用户,就不愁没有市场。作为PC端操作系统的大佬,微软的目的不仅仅是游戏平板电脑市场,也是整个平板电脑市场。
尽管各大巨头都扎入了游戏平板电脑的市场,但他们面对的难题依然很多,路途依然很遥远。要想赢得市场,必须给用户提供最佳的体验。
未来,我们看你的
关于游戏平板电脑的意义,我们可以用国际市场中最流行的一句话来诠释:圣诞节受孩子青睐的已不再是传统的玩具,而是电子产品。
关于游戏平板电脑的未来,我们也不需要担心。这么多巨头争先恐后地研究开发不无道理,游戏平板电脑对传统游戏PC将会产生巨大冲击。而对于移动终端游戏来说,大屏高清的游戏体验也是时代发展的趋势。
相信,游戏平板电脑并不会消亡。相反,随着其专攻性的增强及功能的丰富化,游戏平板电脑必将继续深入并根植于消费者生活中。
那个来自日本的PSP小伙已成为过去,而游戏平板电脑最有望成为新时代的“PSP”。那么,未来,我们看游戏平板电脑的,期待它真正的出头之日快速到来!
在2013年中国某市场研究机构的发布会上曾预言,2013年全球平板电脑销售量将会达到2.1亿台,将超过笔记本电脑的年度销售总量。而在中国,除了数量之外,种类也大大增加。至2014年6月,平板电脑在售产品类型已达到535款。
平板电脑在市场上取得了巨大成功,人们对平板电脑产品的需求也更加明晰,加速了这一市场的细分流程,游戏平板电脑就是其中的重要一环。
一般来讲,游戏平板电脑是以触摸屏为基本输入,实现人机互动的便携式个人移动游戏电脑。它拥有高端的硬件配置、强大的游戏处理能力,并能提供良好的游戏体验,可以满足人们对游戏的需求。相对普通平板电脑,它的优势体现在拥有大量的游戏资源、专业的游戏硬件以及良好的游戏体验。
正因为有了以上优势和因素,游戏平板电脑才能从平板电脑中细分出来,并受到游戏迷的亲睐。加之PC端巨头的加入,游戏平板电脑大有熬出头的趋势!
依然存在短板
尽管游戏平板电脑有熬出头的趋势,但依然面临不少问题。现阶段主要集中在自身的局限性、市场的混乱性以及强大的对手三个方面。
1. 自身的局限性
游戏平板电脑的局限性体现在界限的模糊化与系统、硬件问题两方面。界限的模糊化表现在游戏平板电脑并没有与其他类型平板电脑完全区分开来,并且在消费者的观念中,高配置平板电脑即为游戏平板电脑。系统方面,问题集中体现在Windows或Android系统兼容性上。硬件也没有像PC端那样为了游戏用最好的配置,甚至连专业的游戏平板电脑硬件也鲜有推出,给消费者留下了“术业不专攻”的印象。
2.市场的混乱性
商家为迎合市场需求,一味地追求游戏平板电脑的更新速度,反而忽略了移植游戏的质量和体验。从游戏平板电脑的本质上说,“游戏”才是其精髓,而缺少精髓的游戏平板电脑与普通平板电脑相比也就毫无差异可言。 而“利益为先”的市场特性,致使游戏平板电脑质量参差不齐、品牌杂乱,没有口碑作品,这在一定程度上也影响着它的发展。
3.强大的对手
除了以上问题,游戏平板电脑还面临另外一大劲敌—大屏手机。大屏手机与游戏平板电脑有诸多相似之处,并且还有着游戏平板电脑没有的手机功能等。
尽管存在不少问题,但也意味着游戏平板电脑市场还有更多的商机。这就要看哪个巨头能抓住这个机会,解决这些问题,最终赢得市场。
各个PC端巨头窥视游戏平板市场
一块鲜肉,必然引起众狼厮杀。游戏平板电脑这块鲜肉,各个PC端巨头早已对其垂涎三尺。
平板电脑市场中始终独占鳌头的“iPad系列”,光是其每年的销量就足以让其他竞争者望尘莫及。“千年老二”三星紧随其后。截止2014年6月,平板电脑市场品牌关注比例分布显示,苹果与三星累计已占据四成市场关注份额。
与此同时,各PC端巨头的战略较量也趋于白热化。他们都另辟蹊径,纷纷盯上游戏平板电脑这块肥肉。
品牌:Intel 关键词:不入虎穴焉得虎子
Intel作为PC处理器的老大,在手机端失策的惨痛教训后,对即将崛起的游戏平板电脑市场做足了准备。针对目前游戏平板电脑市场硬件混乱的现状,Intel与深圳多家白牌(没有品牌)平板电脑生产厂商合作,进行“交钥匙”战略,为他们提供核心的硬件、软件以及支持客户开发的工具、支持客户的营销项目等等配套项目。这么无私的“奉献”,或许有人会说Intel太大胆了,但笔者想说不入虎穴焉得虎子。Intel只有这样做,才能统一硬件规格,以至于让这些庞大的平板电脑加工组装厂商都依赖Intel,最终达到控制整个平板电脑市场硬件配置的目的。为了进一步提高自己的硬件实力,在今年五月Intel宣布与国内厂商瑞芯微电子有限公司达成一项战略协议,全力打造高性能的专业的平板处理芯。Intel这些大胆的合作战略并不是空穴来风。针对游戏平板电脑市场硬件问题,这些动作可谓是对症下药。如若成功,Intel将垄断游戏平板电脑市场的硬件。
品牌:nVIDIA 关键词:标准、榜样
目前,由于游戏平板电脑市场没有一款拿得出手的代表作,著名显卡厂商nVIDIA采取亲自上阵的战略,用自己在PC端显卡的影响力和技术实力来做行业的代表作与标杆。从去年开始,nVIDIA陆续推出了名为Tegra Note7和SHIELD Tablet两款游戏平板电脑,其中SHIELD Tablet初“露面”就虏获众多关注和一致好评。nVIDIA没有实行机海战术,转而用“代表作”与“榜样作品”来抢夺市场。凭借nVIDIA在显卡领域的非凡成就,想必这个战术成功的几率挺大。
品牌:谷歌 关键词:价格
在Intel和nVIDIA都争相布阵的同时,谷歌抱着“游戏平板市场将是下一个手机市场”的心态,实行高性价比、低价格策略。究其原因,是目前游戏平板电脑市场价格混乱,没有相对的价格标准。谷歌此举对于媒体人来说,或许是一个平板电脑界的“热闹”。对于消费者来说可能是一件好事。而对于谷歌来说,想要以价格取胜并没有那么容易。虽然各巨头主攻点都不一样,但都注重了游戏平板电脑的性价比,所以笔者并不看好谷歌的低价策略。不过谷歌此举倒是极有可能拉低游戏平板电脑市场的总体价格。
品牌:微软 关键词:商务、合作
针对游戏平板电脑系统的兼容问题,微软并没有盲目改善,而是推出商务合作战略希望稳中求胜。可能有读者朋友会说,微软一直以来都是不温不火,走的商务平板电脑路线,游戏平板电脑关它何事?笔者并不否定这个看法。微软的确是主打商务平板电脑,但在抓住用户的同时微软也在积极解决自身平板电脑系统的兼容问题,完善游戏服务。在微软看来,游戏和办公并不冲突,甚至是紧密相连的。只要有了用户,就不愁没有市场。作为PC端操作系统的大佬,微软的目的不仅仅是游戏平板电脑市场,也是整个平板电脑市场。
尽管各大巨头都扎入了游戏平板电脑的市场,但他们面对的难题依然很多,路途依然很遥远。要想赢得市场,必须给用户提供最佳的体验。
未来,我们看你的
关于游戏平板电脑的意义,我们可以用国际市场中最流行的一句话来诠释:圣诞节受孩子青睐的已不再是传统的玩具,而是电子产品。
关于游戏平板电脑的未来,我们也不需要担心。这么多巨头争先恐后地研究开发不无道理,游戏平板电脑对传统游戏PC将会产生巨大冲击。而对于移动终端游戏来说,大屏高清的游戏体验也是时代发展的趋势。
相信,游戏平板电脑并不会消亡。相反,随着其专攻性的增强及功能的丰富化,游戏平板电脑必将继续深入并根植于消费者生活中。
那个来自日本的PSP小伙已成为过去,而游戏平板电脑最有望成为新时代的“PSP”。那么,未来,我们看游戏平板电脑的,期待它真正的出头之日快速到来!