论文部分内容阅读
随着网络流媒体的广泛应用,P2P流媒体技术作为C/S结构的有力补充越来越引起人们的重视.而现有P2P单点播放系统并没有充分发挥出P2P网络的优势.在研究开源P2P流媒体软件PeerCast的基础上,提出了P2P流媒体多点播放的设计方案,针对如何在多源环境下进行准确有效的缓冲区管理给出了算法实现,并实验证明其稳定性和高效性.