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摘要:随着科学技术的不断创新和完善,我国建筑领域得到了有效扩展,虚拟现实技术作为一种新型应用技术在地产建筑中具有重要应用价值。虚拟现实与其他技术存在着一定的差异,主要是在计算机系统、多媒体技术的基础上发展起来的,虚拟现实技术逐渐受到人们的关注,能够有效确保地表建筑质量,使得各项数据更加清晰明确。本文对虚拟现实技术进行了基本概述,并对在房地产建筑表现领域进行了研究分析。
关键词:虚拟现实技术;地产建筑;表现领域;研究
1、引言
虚拟现实技术是通过计算机系统对数据进行更新总结的一种新形式,这项技术打破了传统的设计理念,在结构思想方面取得了显著进步。虚拟现实中的“现实”是指世界上的事物是真实存在,可以实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的一种特殊环境,技术人员要从实际情特别紧张操控,从而实现地产建设目标,为地产建筑研究领域指明了方向。
2、虚拟现实(VR)技术的基本概述
虚拟现实技术为计算机系统接口安装奠定了基础条件,它能够为用户提供优质化的管理与服务,最大限度地方便用户应用和操作。虚拟现实技术表现具有多样性,例如将某种概念设计成真实可操作的事物,达到逼真的控制效果,虚拟现实技术由于受到一定条件的限制,当前的感知功能主要包括视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。虚拟现实技术具有交互性,在地产建筑施工过程中技术人员可以直接去接触虚拟事物,并能感觉到事物的重量,有利于扩大地产建筑施工领域,确保工程项目的安全性和可靠性。一套完整的虚拟现实系统涉及多种处理设备,虚拟环境处理器是VR系统的核心要素,并根据实际要求进行加工处理,输入设备给VR系统提供了方便,用户要在虚拟的环境中适当的调整自己的位置,虚拟环境中的事物会给用户呈现出多种信息,虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,动态环境建模技术的目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。三维数据的获取可以采用CAD技术,更多的情况则需采用非接触式的视觉技术,两者有机结合可以有效地提高数据获取的效率。
3、虚拟现实技术在地产建筑领域中的分析研究
近几年我国地产建筑结构逐渐扩大,为人们的生产生活提供了便利的发展条件,虚拟现实技术能够解决地产建筑領域中存在的隐患问题,因此技术人员要从多种角度分析研究问题,明确虚拟现实技术的优势特点,并将该技术与地产建筑项目有效结合,才能为建筑企业创造更高的经济效益。力觉和触觉传感装置的研究也有待进一步深入,虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高。 应用系统开发工具——虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想像力和创造性。选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具,例如VR系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。 系统集成技术——由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等等。 关键技术 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。 实时三维计算机图形技术 相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。 广角(宽视野)的立体显示 人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。 在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。 跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。 在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的平面运动映射成三维空间的任意运动。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。
4、结束语:
综上所述,地产建筑工程是一项复杂的操作过程,而虚拟现实技术的应用能够将各项隐患问题降到最低,技术人员要明确自身的岗位职责,创新制定科学有效的建筑施工方案,对虚拟现实技术在地产建筑领域进行研究分析,有利于提高经济水平的稳定发展。
参考文献:
[1]李洪刚.浅析虚拟现实(VR)技术在房地产领域中的应用与发展[J].中外建筑,2017,(12):148-150.
[2]伍乐生.虚拟现实技术中建筑场景的模型优化策略[J].漳州职业技术学院学报,2014,(01):1-7.
[3]聂璐,张远,赵文兰.浅谈“虚拟现实”技术在建筑领域中的应用及影响[J].南昌航空工业学院学报(自然科学版),2013,(04):83-85.
[4]吴涛.虚拟现实技术在建筑设计领域的应用[J].工程设计CAD与智能建筑,2012,(02):15-20.
关键词:虚拟现实技术;地产建筑;表现领域;研究
1、引言
虚拟现实技术是通过计算机系统对数据进行更新总结的一种新形式,这项技术打破了传统的设计理念,在结构思想方面取得了显著进步。虚拟现实中的“现实”是指世界上的事物是真实存在,可以实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的一种特殊环境,技术人员要从实际情特别紧张操控,从而实现地产建设目标,为地产建筑研究领域指明了方向。
2、虚拟现实(VR)技术的基本概述
虚拟现实技术为计算机系统接口安装奠定了基础条件,它能够为用户提供优质化的管理与服务,最大限度地方便用户应用和操作。虚拟现实技术表现具有多样性,例如将某种概念设计成真实可操作的事物,达到逼真的控制效果,虚拟现实技术由于受到一定条件的限制,当前的感知功能主要包括视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。虚拟现实技术具有交互性,在地产建筑施工过程中技术人员可以直接去接触虚拟事物,并能感觉到事物的重量,有利于扩大地产建筑施工领域,确保工程项目的安全性和可靠性。一套完整的虚拟现实系统涉及多种处理设备,虚拟环境处理器是VR系统的核心要素,并根据实际要求进行加工处理,输入设备给VR系统提供了方便,用户要在虚拟的环境中适当的调整自己的位置,虚拟环境中的事物会给用户呈现出多种信息,虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,动态环境建模技术的目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。三维数据的获取可以采用CAD技术,更多的情况则需采用非接触式的视觉技术,两者有机结合可以有效地提高数据获取的效率。
3、虚拟现实技术在地产建筑领域中的分析研究
近几年我国地产建筑结构逐渐扩大,为人们的生产生活提供了便利的发展条件,虚拟现实技术能够解决地产建筑領域中存在的隐患问题,因此技术人员要从多种角度分析研究问题,明确虚拟现实技术的优势特点,并将该技术与地产建筑项目有效结合,才能为建筑企业创造更高的经济效益。力觉和触觉传感装置的研究也有待进一步深入,虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高。 应用系统开发工具——虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想像力和创造性。选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具,例如VR系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。 系统集成技术——由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等等。 关键技术 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。 实时三维计算机图形技术 相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。 广角(宽视野)的立体显示 人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。 在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。 跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。 在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的平面运动映射成三维空间的任意运动。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。
4、结束语:
综上所述,地产建筑工程是一项复杂的操作过程,而虚拟现实技术的应用能够将各项隐患问题降到最低,技术人员要明确自身的岗位职责,创新制定科学有效的建筑施工方案,对虚拟现实技术在地产建筑领域进行研究分析,有利于提高经济水平的稳定发展。
参考文献:
[1]李洪刚.浅析虚拟现实(VR)技术在房地产领域中的应用与发展[J].中外建筑,2017,(12):148-150.
[2]伍乐生.虚拟现实技术中建筑场景的模型优化策略[J].漳州职业技术学院学报,2014,(01):1-7.
[3]聂璐,张远,赵文兰.浅谈“虚拟现实”技术在建筑领域中的应用及影响[J].南昌航空工业学院学报(自然科学版),2013,(04):83-85.
[4]吴涛.虚拟现实技术在建筑设计领域的应用[J].工程设计CAD与智能建筑,2012,(02):15-20.