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目前,随着电子游戏行业政策的解禁,宽带家庭数量持续增加,安卓智能电视、安卓OTT TV机顶盒和安卓IPTV机顶盒等硬件设备的快速普及,以及广电对电视视频内容管控加强,在继PC端游、PC页游和手机游戏之后,我国电视游戏行业有望获得新一轮的大发展。
一、安卓电视游戏的特点
安卓机顶盒和智能电视在国内率先发力,已经成为主要的游戏平台。对比昂贵的国外三大主机游戏,智能电视游戏为家庭娱乐提供了一套相对低成本的解决方案。用户在一台设备上既能看电视视频,又能玩游戏。这种一机多用也更符合普通中国家庭的购买习惯。
安卓电视游戏的商业模式主要聚焦在轻度游戏市场。在使用场景上,电视游戏倾向于占用玩家整块时间。电视或机顶盒本身具有的多功能属性,贴近了中国家庭群体休闲娱乐的需要。潜在客户群偏重于更广泛的普通消费者。
据2015年2季度中国移动发布的《咪咕电视游戏数据报告》显示,按收入排名前十位的游戏和按启动次数排名前十位的,以竞速,跑酷,棋牌等休闲益智类游戏热度最高。次日留存率和7日留存率,以竞速,角色扮演,休闲益智类最高。电视游戏付费人群集中在经济发达的东南沿海地区。地域分布排名前五的省份分别是江苏,广东,上海,福建和山东。其中江苏和广东用户付费率达到10%以上,远高于其他省份。电视游戏周末效应明显,在每个周末三天均呈现周期性高点,在白天各个时间点的启动量远高于平时。电视游戏短信付费转化率是第三方支付的10倍以上。其中竞速类游戏的付费转化率接近手机游戏的付费转化率。安卓机在硬件上实现了颠覆性的提升,四核CPU加1G内存的设备已成为市场主流产品。小米盒子,小米电视,天猫盒子和乐视智能电视上的游戏用户较为活跃。互联网电视安卓系统基本上都是4.2以上版本。
二、安卓电视游戏产业链
我国智能电视游戏产业链主要包括游戏开发商、内容提供商、游戏内容发行商、运营商、游戏渠道、游戏平台和最终用户等环节。若将整个电视游戏产业划分为上、中、下游关系,那么产业链的上游主要是游戏开发商、内容提供商、发行商和运营商。开发商和游戏内容提供商负责研发或代理不同类型的游戏,如体感类、休闲类游戏等。内容商通过销售版权获得分成,将游戏版权提供给游戏内容发行商。游戏内容发行商有时也是游戏运营商,在这条产业链中居于核心位置,通过代理开发商的游戏,负责游戏的运营,包括游戏的宣传、销售、游戏平台的搭建、运行、维护、客户管理等工作,从而连接游戏开发商、电信运营商、渠道销售和用户这几个环节。产业链的中游是渠道商。渠道商包括电视硬件厂商、OTT盒子硬件厂商、应用商店和牌照商等,发行商与渠道商通力合作,将游戏分发至下游终端用户。预装游戏仍是渠道分发的重要方式。
三、安卓电视游戏行业盈利模式
智能电视游戏以移植安卓手机游戏、PC游戏等轻中度游戏至电视屏幕为主。安卓智能电视和安卓盒子凭借丰富的视频内容资源积累用户量,完成生态圈战略中用户端的累积,借此吸引第三方游戏内容提供商。这种以增值服务模式开展游戏业务,依靠非游戏功能如视频直播和视频点播来撬动整个生态圈的模式,可以看作是“PC游戏模式”的翻版。
商业模式中的主要参与方包括产业链中的游戏开发商、游戏发行商、硬件厂商与渠道分销商。分成模式将会是游戏开发商和运营商、游戏平台、硬件厂商分别分得约60%~70%、10%~15%、15%~25%的价值分成。硬件厂商主要依靠销售硬件设备获利。产业链上游的游戏开发商、内容提供商、发行商和运营商还有可能获得广告收益。
四、结束语
我国有十几年電视游戏市场空白,上千亿的潜在市场给了我们无数的想像空间。智能电视或安卓盒子的配置性能足够好是硬件基础。安卓的低成本和开放性已经在手机领域证明了它的成功,已经进入到我们最广泛的家庭生活里。它的低成本可以迅速推动智能电视快速普及,为安卓电视游戏后续的发展带来实实在在的激活用户。
游戏产业是典型的体验经济。在未来的游戏行业发展中,多屏互动与用户体验将成为行业创新和变革的重要方向。与PC游戏、手机游戏相比较,电视游戏的画面、音质和操作具备更好的用户体验,家庭互动娱乐和“单机模式”的相比也具备更多的吸引力。最重要的是,手机游戏市场即将进入饱和期,开辟新的战场已经成为资本和很多游戏开发团队筹划的方向。只有产业链上各环节的企业,如游戏开发商、游戏发行商、游戏渠道、游戏牌照商及游戏终端商等企业进行有效的合作,才会迎来电视游戏市场的高速发展。
一、安卓电视游戏的特点
安卓机顶盒和智能电视在国内率先发力,已经成为主要的游戏平台。对比昂贵的国外三大主机游戏,智能电视游戏为家庭娱乐提供了一套相对低成本的解决方案。用户在一台设备上既能看电视视频,又能玩游戏。这种一机多用也更符合普通中国家庭的购买习惯。
安卓电视游戏的商业模式主要聚焦在轻度游戏市场。在使用场景上,电视游戏倾向于占用玩家整块时间。电视或机顶盒本身具有的多功能属性,贴近了中国家庭群体休闲娱乐的需要。潜在客户群偏重于更广泛的普通消费者。
据2015年2季度中国移动发布的《咪咕电视游戏数据报告》显示,按收入排名前十位的游戏和按启动次数排名前十位的,以竞速,跑酷,棋牌等休闲益智类游戏热度最高。次日留存率和7日留存率,以竞速,角色扮演,休闲益智类最高。电视游戏付费人群集中在经济发达的东南沿海地区。地域分布排名前五的省份分别是江苏,广东,上海,福建和山东。其中江苏和广东用户付费率达到10%以上,远高于其他省份。电视游戏周末效应明显,在每个周末三天均呈现周期性高点,在白天各个时间点的启动量远高于平时。电视游戏短信付费转化率是第三方支付的10倍以上。其中竞速类游戏的付费转化率接近手机游戏的付费转化率。安卓机在硬件上实现了颠覆性的提升,四核CPU加1G内存的设备已成为市场主流产品。小米盒子,小米电视,天猫盒子和乐视智能电视上的游戏用户较为活跃。互联网电视安卓系统基本上都是4.2以上版本。
二、安卓电视游戏产业链
我国智能电视游戏产业链主要包括游戏开发商、内容提供商、游戏内容发行商、运营商、游戏渠道、游戏平台和最终用户等环节。若将整个电视游戏产业划分为上、中、下游关系,那么产业链的上游主要是游戏开发商、内容提供商、发行商和运营商。开发商和游戏内容提供商负责研发或代理不同类型的游戏,如体感类、休闲类游戏等。内容商通过销售版权获得分成,将游戏版权提供给游戏内容发行商。游戏内容发行商有时也是游戏运营商,在这条产业链中居于核心位置,通过代理开发商的游戏,负责游戏的运营,包括游戏的宣传、销售、游戏平台的搭建、运行、维护、客户管理等工作,从而连接游戏开发商、电信运营商、渠道销售和用户这几个环节。产业链的中游是渠道商。渠道商包括电视硬件厂商、OTT盒子硬件厂商、应用商店和牌照商等,发行商与渠道商通力合作,将游戏分发至下游终端用户。预装游戏仍是渠道分发的重要方式。
三、安卓电视游戏行业盈利模式
智能电视游戏以移植安卓手机游戏、PC游戏等轻中度游戏至电视屏幕为主。安卓智能电视和安卓盒子凭借丰富的视频内容资源积累用户量,完成生态圈战略中用户端的累积,借此吸引第三方游戏内容提供商。这种以增值服务模式开展游戏业务,依靠非游戏功能如视频直播和视频点播来撬动整个生态圈的模式,可以看作是“PC游戏模式”的翻版。
商业模式中的主要参与方包括产业链中的游戏开发商、游戏发行商、硬件厂商与渠道分销商。分成模式将会是游戏开发商和运营商、游戏平台、硬件厂商分别分得约60%~70%、10%~15%、15%~25%的价值分成。硬件厂商主要依靠销售硬件设备获利。产业链上游的游戏开发商、内容提供商、发行商和运营商还有可能获得广告收益。
四、结束语
我国有十几年電视游戏市场空白,上千亿的潜在市场给了我们无数的想像空间。智能电视或安卓盒子的配置性能足够好是硬件基础。安卓的低成本和开放性已经在手机领域证明了它的成功,已经进入到我们最广泛的家庭生活里。它的低成本可以迅速推动智能电视快速普及,为安卓电视游戏后续的发展带来实实在在的激活用户。
游戏产业是典型的体验经济。在未来的游戏行业发展中,多屏互动与用户体验将成为行业创新和变革的重要方向。与PC游戏、手机游戏相比较,电视游戏的画面、音质和操作具备更好的用户体验,家庭互动娱乐和“单机模式”的相比也具备更多的吸引力。最重要的是,手机游戏市场即将进入饱和期,开辟新的战场已经成为资本和很多游戏开发团队筹划的方向。只有产业链上各环节的企业,如游戏开发商、游戏发行商、游戏渠道、游戏牌照商及游戏终端商等企业进行有效的合作,才会迎来电视游戏市场的高速发展。