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巧设悬念,激发求知欲
例如在教under, in, on这3个介词时,教师可利用多媒体图文与动画相结合的方式制作软件:一只可爱的米奇老鼠跑来跑去,一会儿呆在桌子底下,一会儿爬到桌子上,一会儿又跳进了盒子里。学生一下子就给这个动画吸引住了,对其产生了浓厚的兴趣和强烈的学习愿望。在一次次的竟猜过程中,学生很自然地改正了错误的说法,掌握了“Where’s ...? It’s ...”句型的问答方法。
创设想象空间,发展学生的语言能力
在广州版小学英语第三册Module 6 Unit 17 “What shape is this?”教学后的巩固练习中,我利用电脑课件,展示了小兔、猴子、大象等动物们拥有的图形,然后问学生:“它们可能拼什么玩具呢?”我首先让学生用英语跟着电脑介绍动物们拥有的图形:“What shape is this? It’s a…”再让学生讨论如果他们拥有这些图形,他们会做些什么。接着展示它们用这些图形拼成的各种玩具,请学生亲手用各种不同的图形拼玩具,用英语说说,学生开心地积极参与到活动中。最后我依次出示几幅未完成的玩具图形,学生的想象空间进一步被扩展了,都尽情想象,积极表达,希望老师的图画是自己所说的那种形状。
创情设景,直观呈现
广州版二年级下册Unit 6 “Which season do you like?”一课,我设计了四季Flash软件。教夏季时,运用多媒体真实地创设出夏季的情景:一只小狗热得直吐舌头,猛烈的太阳直射下来,知了烦躁地鸣叫着,自然而然地引出句子:“It’s summer. It’s hot today.”然后看图片,选出在夏季进行的活动:swimming,drinking coke,fishing.同时教授新句型:“It’s summer. I can go swimming.”由于展现了真实的语境,使所学的知识有了语境的依托,学生学起来轻松愉快,很快地就掌握了句型并理解了含义。又比如广州版三年级下册,在学习名词复数的句子时,学生很快记住了these和 those这两个词,当指着近处问“这些明信片”、 指着远处问“那些邮票”怎么说时,却有不少学生不会用,或用错这两个词。于是,我设计了一个Tom猫和Jerry鼠对话的Flash。Tom的面前放了一些明信片(postcards),Jerry的面前放了一些邮票(stamps)。Tom说:“These are postcards. Those are stamps.”Jerry回答:“No, no, no. These are stamps. Those are postcards.”学生在边看边笑的过程中理解了这两个词的含义并学会了运用。
创设情境,培养用英语思维的习惯
学习了“We like your farm”后,学生会用“have/ has”表达自己或他人有某物了。但在学习“there be”结构的句子时,学生出现了思维上的混乱,不知道什么时候用“have/ has”,什么时候用“there be”。于是,我将某个学生家的客厅示意图做成了白板多媒体课件,在演示的同时进行讲解:“There is a big TV near the window. There are three sofas in front of the TV. There is a cat on the window. The cat is mine. So, I have a cat. ”通过操练,大部分学生能够用“there be”表达“某地有某物”,用“have/ has”表达“某人有某物”了。利用多媒體的功能性实现学生与多媒体的人机交流,将教学难点化解,及时解决学习难关,同时培养了学生用英语思维的习惯。
参与学习过程,体现主体性
教学三年级下册Unit 11 “Put the table against the wall”,我把对话的教学内容制作成多媒体课件,待学生初步掌握相关知识后,让学生尝试为画面进行对话配音。如:两个小孩在摆桌椅,Put the chairs under the desks.我再为学生提供几组与课文内容相关的场景,让他们用英语进行描述。面对栩栩如生的画面,学生身临其境,表演得有声有色。这些尝试符合以学生为主体的自主性、个性化、交互式学习的要求,使学生体验到了学习的乐趣。
责任编辑魏文琦
例如在教under, in, on这3个介词时,教师可利用多媒体图文与动画相结合的方式制作软件:一只可爱的米奇老鼠跑来跑去,一会儿呆在桌子底下,一会儿爬到桌子上,一会儿又跳进了盒子里。学生一下子就给这个动画吸引住了,对其产生了浓厚的兴趣和强烈的学习愿望。在一次次的竟猜过程中,学生很自然地改正了错误的说法,掌握了“Where’s ...? It’s ...”句型的问答方法。
创设想象空间,发展学生的语言能力
在广州版小学英语第三册Module 6 Unit 17 “What shape is this?”教学后的巩固练习中,我利用电脑课件,展示了小兔、猴子、大象等动物们拥有的图形,然后问学生:“它们可能拼什么玩具呢?”我首先让学生用英语跟着电脑介绍动物们拥有的图形:“What shape is this? It’s a…”再让学生讨论如果他们拥有这些图形,他们会做些什么。接着展示它们用这些图形拼成的各种玩具,请学生亲手用各种不同的图形拼玩具,用英语说说,学生开心地积极参与到活动中。最后我依次出示几幅未完成的玩具图形,学生的想象空间进一步被扩展了,都尽情想象,积极表达,希望老师的图画是自己所说的那种形状。
创情设景,直观呈现
广州版二年级下册Unit 6 “Which season do you like?”一课,我设计了四季Flash软件。教夏季时,运用多媒体真实地创设出夏季的情景:一只小狗热得直吐舌头,猛烈的太阳直射下来,知了烦躁地鸣叫着,自然而然地引出句子:“It’s summer. It’s hot today.”然后看图片,选出在夏季进行的活动:swimming,drinking coke,fishing.同时教授新句型:“It’s summer. I can go swimming.”由于展现了真实的语境,使所学的知识有了语境的依托,学生学起来轻松愉快,很快地就掌握了句型并理解了含义。又比如广州版三年级下册,在学习名词复数的句子时,学生很快记住了these和 those这两个词,当指着近处问“这些明信片”、 指着远处问“那些邮票”怎么说时,却有不少学生不会用,或用错这两个词。于是,我设计了一个Tom猫和Jerry鼠对话的Flash。Tom的面前放了一些明信片(postcards),Jerry的面前放了一些邮票(stamps)。Tom说:“These are postcards. Those are stamps.”Jerry回答:“No, no, no. These are stamps. Those are postcards.”学生在边看边笑的过程中理解了这两个词的含义并学会了运用。
创设情境,培养用英语思维的习惯
学习了“We like your farm”后,学生会用“have/ has”表达自己或他人有某物了。但在学习“there be”结构的句子时,学生出现了思维上的混乱,不知道什么时候用“have/ has”,什么时候用“there be”。于是,我将某个学生家的客厅示意图做成了白板多媒体课件,在演示的同时进行讲解:“There is a big TV near the window. There are three sofas in front of the TV. There is a cat on the window. The cat is mine. So, I have a cat. ”通过操练,大部分学生能够用“there be”表达“某地有某物”,用“have/ has”表达“某人有某物”了。利用多媒體的功能性实现学生与多媒体的人机交流,将教学难点化解,及时解决学习难关,同时培养了学生用英语思维的习惯。
参与学习过程,体现主体性
教学三年级下册Unit 11 “Put the table against the wall”,我把对话的教学内容制作成多媒体课件,待学生初步掌握相关知识后,让学生尝试为画面进行对话配音。如:两个小孩在摆桌椅,Put the chairs under the desks.我再为学生提供几组与课文内容相关的场景,让他们用英语进行描述。面对栩栩如生的画面,学生身临其境,表演得有声有色。这些尝试符合以学生为主体的自主性、个性化、交互式学习的要求,使学生体验到了学习的乐趣。
责任编辑魏文琦