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提出了一种融合时域和空域信息的方法,用于从视频序列中分割出运动物体. 该方法是在分割过程中通过区域捆绑逐步融合时域和空域信息,而不是在时域分割结束之后再融合空域信息. 分布式地表达分割物体并刻画其特征是区域捆绑的主要特征. 本文的方法首先通过早期分割得到许多小区域,然后将这些小区域捆绑成一些捆绑核,再将剩下的区域通过强或弱的规则捆绑到相邻的捆绑核,从而实现目标区域的分割. 实验结果显示了该方法的良好性能.