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使用方法:如图所示,将闪光弹或HE通过门沿和黄房的墙壁进行两次反弹,让它落在黄房的出口处。需要进行助跑,而且反弹点要找的特别准才可以,否则起不到应有的效果。如果扔的是HE的话,扔完后要赶紧撤离墙壁,防止被自己的手雷误伤。
优点:如果能将闪光弹正好反弹出门口的话,正对出口的内场部分将都被覆盖,而且防守的CT很难做出反映。这个方法wNv.gm曾经在WEG时多次使用,效果甚佳。另外使用HE的话,能够给黄房出口上蹲点的警察造成伤害。
适用条件:一般在对内场发动总攻时使用。
使用方法:在黄房门口右边蹲下,注意不要离墙壁或门口太近,否则的话CT会看见你的手臂。将闪光弹沿70度左右的方向砸到如图所示的点上,这样的话这颗闪光弹便会直接飞到内场的横梁上,闪白粱上防守的CT。
优点:由于横梁较高,闪光弹落到上面后因为与地面夹角的关系并不会闪到底下距离横梁较近的人。而梁上的CT因为空间狭窄躲起来也比较困难,T就可以趁这个时间差进行进攻。
适用条件一般在对内场发动总攻时使用。
使用方法:在黄房的窗口右边蹲下,扔雷前一定要注意梁上和门口有没有CT,然后直接将闪光弹扔到横梁上,角度要高一些,这样才能保证闪光弹在横粱以上的位置爆炸。
优点:此方法较第二个方法来说,隐蔽性不够强,所以使用时一定要小心。但是它的覆盖面却非常广,能够闪到整个内场。
适用条件:一般在对内场发动总攻时使用,一定要配合铁门附近的T和黄房门口的闪光同时进行,这样才能发挥出最大的效能。
使用方法CT在门口进来防守的时候,可以直接从窗口扔一个闪光或者HE进去,直接落到B区通道口的位置,整个动作要气呵成,不能犹豫。
优点:手雷快速且隐蔽的飞到B区通道口的位置,让T来不及作出反应,而且如果是闪光弹的话,内场和B区通道口的cT可以直接前压进行击杀。但是注意扔雷的时候要有队友进行掩护,否则有可能被前压的T偷掉。
适用条件:CT在第一时间的跑位过程中使用。
使用方法CT在内场二楼入口处站定,但是不要露头,然后将闪光弹砸到如图所示的横梁侧面,这样的话,这颗闪光弹便会沿着墙根迅速的落进内场。
优点:这种扔雷方法隐蔽性较强,由于手雷沿着墙根下滑,所以不容易被内场的匪徒发现,而且CT可以扔完此雷后直接闪身射击,自己不会被闪到。
适用条件:内场沦陷,CT准备反扑之时,或T刚进入内场立足未稳之时。
使用方法:防守B区通道的CT在跑位的时候,可以直接向此位置投掷一颗闪光弹,注意一定要助跑,这样才能保证手雷有足够的速度沿着墙角飞到通道里而不会闪到自己人。
优点:防止T在第一时间内RushB区通道,给CT足够的布防时间,同时在前面的CT可以借助这颗闪光弹前压进行击杀。
适用条件:防守B区通道的CT跑位时使用。
优点:如果能将闪光弹正好反弹出门口的话,正对出口的内场部分将都被覆盖,而且防守的CT很难做出反映。这个方法wNv.gm曾经在WEG时多次使用,效果甚佳。另外使用HE的话,能够给黄房出口上蹲点的警察造成伤害。
适用条件:一般在对内场发动总攻时使用。
使用方法:在黄房门口右边蹲下,注意不要离墙壁或门口太近,否则的话CT会看见你的手臂。将闪光弹沿70度左右的方向砸到如图所示的点上,这样的话这颗闪光弹便会直接飞到内场的横梁上,闪白粱上防守的CT。
优点:由于横梁较高,闪光弹落到上面后因为与地面夹角的关系并不会闪到底下距离横梁较近的人。而梁上的CT因为空间狭窄躲起来也比较困难,T就可以趁这个时间差进行进攻。
适用条件一般在对内场发动总攻时使用。
使用方法:在黄房的窗口右边蹲下,扔雷前一定要注意梁上和门口有没有CT,然后直接将闪光弹扔到横梁上,角度要高一些,这样才能保证闪光弹在横粱以上的位置爆炸。
优点:此方法较第二个方法来说,隐蔽性不够强,所以使用时一定要小心。但是它的覆盖面却非常广,能够闪到整个内场。
适用条件:一般在对内场发动总攻时使用,一定要配合铁门附近的T和黄房门口的闪光同时进行,这样才能发挥出最大的效能。
使用方法CT在门口进来防守的时候,可以直接从窗口扔一个闪光或者HE进去,直接落到B区通道口的位置,整个动作要气呵成,不能犹豫。
优点:手雷快速且隐蔽的飞到B区通道口的位置,让T来不及作出反应,而且如果是闪光弹的话,内场和B区通道口的cT可以直接前压进行击杀。但是注意扔雷的时候要有队友进行掩护,否则有可能被前压的T偷掉。
适用条件:CT在第一时间的跑位过程中使用。
使用方法CT在内场二楼入口处站定,但是不要露头,然后将闪光弹砸到如图所示的横梁侧面,这样的话,这颗闪光弹便会沿着墙根迅速的落进内场。
优点:这种扔雷方法隐蔽性较强,由于手雷沿着墙根下滑,所以不容易被内场的匪徒发现,而且CT可以扔完此雷后直接闪身射击,自己不会被闪到。
适用条件:内场沦陷,CT准备反扑之时,或T刚进入内场立足未稳之时。
使用方法:防守B区通道的CT在跑位的时候,可以直接向此位置投掷一颗闪光弹,注意一定要助跑,这样才能保证手雷有足够的速度沿着墙角飞到通道里而不会闪到自己人。
优点:防止T在第一时间内RushB区通道,给CT足够的布防时间,同时在前面的CT可以借助这颗闪光弹前压进行击杀。
适用条件:防守B区通道的CT跑位时使用。