基于μC/OS-Ⅱ操作系统的嵌入式手持游戏机设计

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基于μC/OS-Ⅱ操作系统的ARM设计方案,进行系统框图和模块的设计,在Proteus软件下完成硬件电路实现。在ADS开发环境下完成软件系统的设计,主要包括LCD模块驱动的编写,游戏初始化、球拍移动和球轨迹等子函数模块程序的编写,然后用操作系统实现几个任务的同时运行。最后在Proteus软件仿真平台上进行仿真调试,完成简单的游戏机系统的设计。
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