彪悍勇士闯神迹,浴血奋战奇趣冰封——《神鬼传奇》

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  盼啊、盼啊,《神鬼传奇》终于推出大型团队PVP战斗了,情绪万分激动。之前各种类型的单人PK、无规则群殴,都要受到惩罚,而如果发起公会战也打的不够爽快。如今,上古神迹与冰封要塞,将满足大家对PK的渴望。当然类似超人这样的英雄,在这两类战斗中,将会被彻底的淹没?为什么?因为这是专门针对团队而设计的战斗!也可以说,我们仅仅是战斗中的一份子,而不是战斗的决策者。废话少说,抄家伙去战斗吧。
  
  群战——上古神迹
  
  上古神迹类似阵营战,只不过阵营的模式只有在这个战场上才能加以体现。要想进入这个战场,必须要符合等级要求,45级为最低标准。当达到45级之后,即可在每组服务器的4线亚特兰蒂斯NPC墨丘利菲那里报名参加“上古神迹战场”。当然,即便是符合参战的等级要求,系统也是会对角色等级有一个划分的,否则,45级的玩家如何去面对75级的玩家呢?
  上古神迹战场将分为45—74级与75级以上两个等级阶段的战场,在正式进入战场之后,系统将根据我们的等级自动分配相应的战场。但老鸭认为,45级的玩家去面对74级的玩家,还是很有难度的!
  毕竟技能、装备、属性点都不在一个层面上,感觉还是应该以每10级为一个划分的好。进入战场之后,玩家将会被临时划分成两个阵营,即奥丁之剑与混沌之焰两大阵营。这里,老鸭还是很有感触的,因为系统规定如果是组队报名的话,该队成员将会被分到同一个阵营中,假设6人组队全部为74级角色的话,那是否对敌阵营造成一种不公平的待遇呢?这点,也是希望官方日后加以完善的。
  每一场战斗双方投入的兵力均为30当两个阵营都达到12人以上(也就是累计报名达到24人以上),战斗就会被开启。而在战斗的过程中,双方可增添的人数一直累计到各30人为止。这场耗时25分钟的战斗,究竟会打成什么样子?是一团糨糊?还是经典的攻防战?就让我们开启上古神迹的帷幕,去亲身感受一番吧。
  
  附:上古神迹报名以及开启时间表
  场次 报名时间 战场争夺时间
  第一场 15:00-15:05 15:05-15:30
  第二场 15:40-15:45 15:45-16:10
  第三场 16:20-16:25 16:25-16:50
  第四场 21:30-21:35 21:35-22:00
  第五场 22:10-22:15 22:15-22:40
  第六场 22:50-22:55 22:55-23:20
  
  战斗开启,智者占先机
  如果我们在不轻易间去看“上古神迹战场”,那么一定会感觉这就是一团混战。因为在战场上是没有领导者的,所有人都是为了自身的荣誉值而战。但如果真的是这样,那就真的要比拼装备和等级了。但假如我们动动脑筋,利用一下人类的智慧,将本方阵营的30个人团结起来,在25分钟的战斗内结成一个小集体,那么一个团队的力量要比散兵游勇强悍得多。
  所以,老鸭建议大家可以事先建立一个临时语音频道,在进入上古神迹后大家一起语音交流。这样就能及时掌握战场上的各项动态,同时本阵营玩家也能建立起彼此之间的配合。何乐而不为呢?要知道,在这种30 VS 30的战斗中,个人英雄是绝对不会出现!俗话说,双拳难敌四掌啊,好汉架不住人多!
  战斗的关键就是去抢夺三个资源点,进而从资源点那里挖取资源。所以,战场中进行的一切进攻、防守、偷袭等作战方式,都是为了资源点的争夺。那么当战斗开始的瞬间,大家一定会想到要立刻占领中立资源点,但如果将兵力分配到资源点的占领上,是否严重的浪费了战斗力资源呢?
  如果说,将30人分成3组,每组10个人分别去3个资源点进行争夺,也许就会在第一时间牵制住对手。同时,也很有可能在第一轮的较量中,率先占领多个资源点!按照行进的速度,双方达到资源的时间应该相差无几,此时谁第一个去占领资源,无疑将成为重点被攻击目标,所以这个任务必须要由骑士担当。
  此时就出现一个问题,究竟是应该冒死占领资源点,还是应该是率先发动全面攻击?老鸭认为,如果战斗局面比较清晰明朗的话,应该以率先攻击为重;如果战斗出现混乱的局面,则以抢夺资源点为先。
  要知道,成功占领资源点后,系统将刷出资源点守护者NPC,这些NPC将协助我们守护资源点。为此,谁先占领资源点,谁就赢得了第一轮战斗的主动权。
  攻防之间的巧妙转换
  有争夺,就要有攻与防,也就是对资源点的攻防战斗!在攻防战斗时,双方阵营都是要尽可能的争取主动权,当第一轮战斗结束后,主动权并非是防守方依靠NPC守护者来打阵地战,这些守护者只能在战斗初期发挥一些作用,而且一旦死亡就等同于消失,所以真正的实力还是要靠双方阵营中的玩家自己来发挥。下面老鸭先来介绍下战斗获胜的条件吧。
  战斗获胜的条件很简单,在25分钟内,第一个采集资源达到20000点的阵营获胜。如果双方在25分钟内都没有达到20000点,则战斗会被系统自动判定为平局。
  按照这个规定来看,努力采集资源点固然重要,但如果双方在资源点积累上的差距过于悬殊,那么落后的一方也不应该气馁,只要在25分钟内阻碍对方获得20000点采集,就可以保证以平局结束战斗。
  要知道,战败获得的荣誉值要远远低于平局获得的荣誉值。所以,在攻与防之间,这个平衡点的衡量,应该以率先拿下20000点与阻碍对方拿下20000点来作为衡量的准则。先来看看如何在战斗中进行防守吧。
  在资源点附近,开始阶段在NPC的协助下,应该快速进行采集,但一定要注意对方的远程攻击,也就是法师和牧师的攻击。他们一定会很不要FACE的,对资源点附近进行狂轰乱炸,所以面对法师和牧师这种远程攻击的时候,一定要速战速决,最佳人选应该由刺客来担任。利用强大的攻击力与致命率,快速击破对方的魔法军团。那么对于其他职业的攻击来说,保护采集点,以及采集人员的安全,应该以筑起人墙为最佳方案。
  老鸭在实战中深刻领略到,战斗上的配合是很难达到协调统一的,尤其是当战斗进入混乱阶段,在同一资源点上至少会有10人以上进行群殴!既然没有统一的部署,那么防守方就要牢记自己的职责,一切以防守为主!
  这里要注意几点:第一,穷寇莫追,利用战斗的空闲阶段,补充体力;第二,率先打击魔法职业,他们的范围攻击将会给采集人员造成致命打击;第三,利用战斗地形来躲避对方的攻击,特别是利用好卡位。说完防御方,再来看看进攻方的策略吧。
  进攻目的就是阻碍对方的采集,此时应该重点保护法师与牧师。他们的远程攻击绝对是破坏对方采集的利器,建议由一名骑士来专职防护法师与牧师的安全。在进攻的时候,应该将正在进行采集的敌人作为首要攻击目标,在进攻发动的一瞬间,各类DBUFF技能要率先发动,降低他们的一切可降低属性,然后迅速群杀。
  不过特别注意防守NPC的存在,因为防守方很有可能利用NPC作为挡箭牌来对进攻者发起反击。总之,在进攻的过程中,必须要不择手段的杀死对方的任何一人!如果一旦发现难以消灭该资源点的防守队员,那么在临死之前也要打断他们的采集!
  要说这里的战斗,难就难在如何平衡我方的防守与进攻。三个资源点,至少也能在初期占领一个,那么此时我们既要防守已经占领的资源点,又要去进攻敌方的资源点,所以在人员调配、战术运用、回防与进攻等三方面要合理性分配。切记只顾着进攻而忽略了防守的重要。
  “上古神迹”中的一些战斗方式、以及注意事项,老鸭基本上讲述完毕了。下面咱就来说说一些小技巧,可千万不要小看这些不起眼的技巧,它们在某些特殊情况是,可是克敌制胜的法宝。
  1.将小地图缩小到战场全景范围,这样就能时刻观察我方人员在战场上的布局,它的作用就是用来调配兵力部署,合理安排人员的流动。
  2.时刻利用快捷键的方式来打开团队界面,这样就能观察目前我方人员受攻击的情况,配额小地图来使用,随即也就可以分析中哪里遭受的攻击更为猛烈,这样就能即时做出增援。
  3.占领的资源点越多,单位时间内获得资源数量就会越多,所以在防守的同时,用最快速的时间去采集资源,就成为关键所在。甚至利用牺牲战术来获得资源。
  战斗不是白打的
  说了半天如何战斗,这里就让我们来看看战斗结束后,我们会获得什么奖励吧!
  其实奖励只有一种,那就是荣誉值。利用这些荣誉值,可以在亚特兰蒂斯NPC墨丘利菲(坐标位置:78,170)的战场商店中兑换战场专属道具。
  目前利用荣誉值兑换的物品有很多,但大多数只能在战场中使用,而类似“上古神迹”的这种无组织群殴战,冷眼看去似乎很过瘾,但真正参与的次数多了,也会感到乏味。那么这些战场专属物品的价值体现在什么地方呢?无非就是让我们在“上古神迹”中搏杀的更为爽快。
  对于荣誉套装来说,当然是拥有全套以后更为实用,此外还有战场专属称号,这些称号都是有附加属性的,玩家可根据自己的职业特点来选择兑换这些称号。例如增加敏捷的“迅捷”、增加物理攻击力百分比的“神佑”等。
  不过这些称号与套装都具有固定阵营的,所以针对玩家来说,要想使用这些还是最好每一个阵营都各自换一套,以免阵营与装备、称号不相符,而造成无法使用的局面。
  如果用荣誉值换上述物品的话,虽然磨刀不误砍柴工,但老鸭一直觉得用荣誉值去换这些有些大材小用了。
  在战场商店中,还有一些需要使用荣誉值可兑换的商品,而这些商品恰恰就是玩家最想得到的,具体有:经验丹、1级的各类符文、符文宝石、荣誉坐骑等。在这些物品中,荣誉坐骑是最为引人注目的,同时需要的荣誉值数量也较多,但荣誉坐骑的属性十分强悍,并且拥有极为华丽的外观——一头白色的大老虎!
  它的具体属性为:强化到最高级移动速度提升70%,提高10%的回避率和1%的神圣一击几率。可以说,这是刺客类的极品坐骑,属性强、外观拉风,单单凭借这只荣誉坐骑,着实能够激发起玩家对“上古神迹”的追捧。
  对于符文、符文宝石、经验丹来说,大家可按需进行兑换,在日益强调各类PK的大环境下,符文的需求量也是逐步提升,毕竟提升抗性比直接提升防御力更为有效。老鸭在此也敢断言,抗性防御在日后定会凌驾于普通防御之上。
  总体而言,“上古神迹”的确是PK战的升华,尤其是那种无所谓的群殴模式,更是能够让人热血沸腾。但说到底这种类型的战斗,依旧显得毫无组织性,同时混战的局面也难以发挥出各职业之间偕同作战的爽快。但随之而来的大型公会PVP战——“冰封要塞”,却让玩家的激情,燃烧到了定点!所谓平日中公会之间积攒的矛盾,终究有了喷发的时机。
  
  热血公会战——浴血的冰封要塞
  
  “冰封要塞”可同时容纳6支公会,在这里,没有盟友、没有所谓的联盟,只有最后存活的公会,才是真正的王者。不要说什么正义的战争,在这里,阴险、狡诈、奸计将会是生存的王道。没有什么不可能,也没有什么可能,杀死一切敌人,你就是王者!
  要想参加冰封要塞的战斗,公会的等级必须达到3级,同时要组织60名成员分别进入杀戮区与资源区。冰封要塞的报名形式也很特殊,因为每周只有6个名额,为此所有报名参加的公会,将以暗拍的形式来争夺参赛权。而暗拍的本金就是公会资金。为此我们也不难发现,冰封要塞的出现,也从客观上促使了公会的进一步发展,因为要想成功获得参战名额,就必须要付出比别人多的公会资金。
  在暗拍没有结束之前,公会会长可随时修改暗拍资金,以确保自身的参战名额。为此我们也不难发现,在正式的战斗还没有开始之前,各个公会之间的间谍战已经拉开帷幕,目的就是找出其他公会的暗拍投入金额。
  所以老鸭劝告各位,对于竞标的暗拍资金数额,一定要做好保密措施,一旦泄漏后果可是不敢想像的。闲言少许,就让我们走进冰封要塞,去感受下6强混战的悲壮吧!
  欲战,先攻其地
  在战斗正式打响之前,我们有必要先来了解下冰封要塞的地图特点。整个战斗的场景分为两个,一个是资源采集区,一个是杀戮区。在资源采集区内,公会中的低等级玩家可采取粮草(冰原苔)和矿石(磨铁精石),他们是释放公会技能的消耗物资,要想让自己公会的战斗成员有上佳的表现,公会技能可是万万不能或缺的。
  真正惨烈的地图是杀戮区,杀戮区中,六支公会以圆形分部,要想去其他公会的领地,必须要进过地图的中央区域,所以地图的中央地带也被喻为是兵家必争之地,同时也是厮杀最为惨烈的地带。
  为此,在战斗打响的时候,六支公会的180名精英们将在这里展开第一次殊死搏斗。场面是混乱的,战斗是惨烈的,但越是混乱就越能造就一批浑水摸鱼之辈。但也不得不佩服这些人,他们凭借过人的胆识、巧妙地步伐,躲过了第一轮攻击,此时他们的目标就是其他公会老巢!
  其实在战斗开始的初期阶段,玩家大可不必担心自家老巢的安全,因为在基本外围有一座防御塔,内城中也有一个防御塔,只有将两座防御塔全部摧毁,水泉才会解除无敌状态。
  换句话说,要想成功攻占他人公会的老巢,进攻路线为破坏外塔——破坏内塔——破坏水泉。而从地图的中央地带到其他公会的水泉这款路途上,只有一条路可以走。所以在防守的时候,大有一夫当关、万夫莫开之意境。
  团队战的最高意境——配合
  由战斗的路线地图中,我们不难看出进攻几乎就是地毯式的直推模式。那么在战斗中,各个职业之间,应该如何协同作战呢?
  这个问题就要公会长首先要从参战人员的职业选择上,来进行重点部署了。骑士作为开路先锋,这个职业的数量一定要多,此外法师作为群体伤害的佼佼者,也是这场战斗的主DPS。这两个职业之间应该有战士、刺客作为掩护,而牧师应该在队伍的最后方进行战斗补给。
  为此我们不难发现,首次的骑士对撞是无法避免的,那么在骑士拼杀的时候,刺客就应该在以加满所有BUFF之后,立刻冲杀到敌后方去诛杀法师,应该说首先就要灭掉法师,否则一旦爆发大规模群法,其所造成的杀伤力是牧师所不能治愈的。(PS:并且群法释放多了,游戏画面也会卡机!)
  对于战士而言,应该作为骑士的后援成为第二攻坚力量,虽然说战士与刺客之间的直接抗衡有些难度,但配合上骑士的辅助技能,以及身后法师的群法支援,这种推进速度还是蛮不错的。这是在队形保持完整时的进攻方式,如果一旦队形被打乱,切记不要连战,应该速度回到我方基地,等待队伍完整编制后,在进行攻击。因为落单的人,永远都是一颗任人宰杀的白菜。
  说一些战斗辅助方面的内容吧,在战斗的时候,一定要记住开启第三方语音系统哦!这样会长能直接下达各项作战部署,而成员也能在会长的领导下,有组织的进行进攻或者回防,否则单单靠文字来传递战斗信息,是完全跟不上战斗节奏的。
  说了这么多,也该是结束的时候了。这次《神鬼传奇》一连推出两种团队PVP战,的确让玩家无比兴奋!特别是“冰封要塞”,她是一个公会整体实力的体现,同时也是公会凝聚力的最佳表现方式!60个人,为了公会的荣誉而战,为了最终的大奖而拼搏!
  厮杀吧,只有在杀戮中,才能获得胜利!胜者为王!
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