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在之前的一个新闻中,AMD和业界一部分开发人员,对NVIDIA的GameWorks进行了不太正面的讨论,焦点集中在NVIDIA的GameWorks比较封闭、没有源代码以及非NVIDIA平台难以优化等……这里有了一个新的概念:NVIDIA GameWorks。什么是GameWorks?GameWorks带来了哪些变化呢?它又和AMD的Mantle有什么差异呢?