多媒体电脑应用问答(三)

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多媒体电脑要求的内存配置多大为好从多媒体电脑MPC 3标准要求的8MB内存对以Windows 3.1级别以下的16位多媒体操作系统来说是可以满足需要的,但随着WindowsNT、OS/2 Warp、Windows95等32位操作系统的推出和流行,16MB内存将是不久的将来的基本要求。 多媒体电脑对显示系统有何要求电脑的显示系统直接影响着多媒体的表现效果和速度,MPC标准对它的要求也是不断提高。MPC 3要求电脑显示系统具备颜色空间的转换和
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一、引言 传统上,图形、视频和音频子系统都是利用单独的内存空间和总线连接方法,这是因为它们的控制器相互独立而且数据类型互不相同。这样做的弊端是:造成内存空间和内存频带的浪费;总线接口逻辑的重复;浪费CPU周期去管理各个子系统。这样做的一个后果是致使传统方案比较昂贵。 Brook Tree公司为主流PC机
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当前常用的图形格式基本都是存储每个点的属性,包括点的相对位置及颜色等,有的还包括图的长宽大小的值。这些格式在存标准几何图形时浪费了很多空间。因为没必要都逐一记录每个点及其属性,完全有理由按一种更好的算法来存储或恢复。下面就介绍一种比较特殊但实用的存储格式(简称LTK格式)。
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作为美术设计人员,仅有对软件的熟练操作是远远不够的,如何能像使用麦克笔一样使用电脑这个先进的工具,让电脑充分反映人的思想与创意,而不是由人去表现电脑的特征,则是一个循序渐进的艰难过程。《童年的旋律》便是期望通过图形绘制及影像合成,赋予电脑画以一种主动的、人的感情。长大的人对童年往事都会有一种割舍不去的怀恋,在
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随着计算机可视化计算的发展,图形彩色的作用显得愈来愈重要。在科技工程界,用颜色替代数字显示(色标技术)的方面更为广泛。本文通过对多种图形格式的分析,提出一种按惯用的矢量图形设计得到高分辩率、256种颜色的彩色位图并能按实际比例输出的简便方法。考虑到方法应用的普遍性,下面以通用性较强的BMP位图格式和HP500C彩色喷墨打引机为例加以说明。
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90年代初,电脑动画对于大多数中国人来说还是一种新的神秘的艺术形式,可是经过短短的几年,到了1996年的今天,由电脑制作的三维动画铺天盖地地出现在电视专栏片头和影视广告中。中国大陆观众电脑动画视觉经验的迅速积累,电脑动画影片的长镜头风格,由电脑营造出的高科技气氛、完全虚幻的空间及非常自然的影调等等。经过一个时期以后,对观众的
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看起来满简单的,是不是?所有你要做的不过就是让放在扫描仪上的原稿同屏幕上的图像相匹配,并让印刷品也同二者相匹配。 但事情却没这么简单。“所见即所得”,色彩仿佛是桌面领域的至尊,每个人都想得到它,可迄今为止,它却宛如寓言故事中的精灵,让人难以捉摸。近几年来,不同的
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在您将文件送至输出中心之前,花些时间将文件做完善是很值得的。按照下面十条顶尖秘诀去做,一定会为您节省开支。每一位桌面出版业者都知道时间就是金钱。当您将文件送至输出中心,无法输出或者文件输出成胶片有
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客户走进你的工作室,将一张名片放在桌子上,告诉你他需要将他的Logo作到张贴画的尺寸。怎么办?有些扫描仪不能扫描精度很高的线条稿,如果你的扫描仪就是这样的,建议下面这个办法,能有些帮助:将图像扫描为灰度图,分辨率定为你的扫描仪的最大值。在Photoshop中,将图像的分辨率放大两倍,这样图像的实际尺寸会放大四
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信息的表现形式是多种多样的,我们把这些表现形式称为媒体。多媒体计算机技术是指计算机交互式综合处理各种媒体信息,这些信息包括文字、图形、声音、动画、活动影像等等。并将各种信息信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互式处理能力。我们把能够同时捕捉、处理、存储和展示多个不同类型信息媒体的微机称为多媒体电脑,英文缩写为MPC(Multimedia personal comput-er)。多媒体技术已成为
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Adobe公司Photoshop是桌面制版中最重要的图像软件,该软件有强大的色彩调节、图片分色以及系统校正等功能。对大多数初学者来说,图像的色彩是非常难以掌握的(远比特技做法难)。屏幕上显示挺好的,但一经印刷、打样,得到的图片却是一团糟;所见非所得,事与愿违;这时就必须对屏幕、系统进行调校。笔者在工作中深深体会到,系统校正是事关全局的大事,一不注意,就会造成很大的经济损失。因此,整理、编译本稿希望
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