信息技术:设计“好”的任务来驱动教学

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:a715362633
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  新课程改革的深入推进使得高中信息技术课程正面临着从内在理念到外在方法的全面转型,同时也对高中信息技术教师提出了更高的要求。目前,在众多的教学方法中,“任务驱动”教学法倍受信息技术教师的青睐。“任务驱动”教学法对于培养学生分析问题、解决问题的能力,激发和维持学生学习积极性等有着独特的优势,因而在信息技术教学中被广泛采用。在使用“任务驱动”法进行信息技术教学时,最为关键的环节就是任务设计,任务设计的好坏往往决定了课堂教学的成败。因此,只有设计出“好”的任务,才能真正驱动我们的教学,使我们的教学事半功倍。那么,怎样才能设计出较“好”的任务呢?
  
  目标要设得“好”
  
  在“任务驱动”的课堂教学中,我们的教学目标很大程度上是依托“任务”来实现的,因此,任务设计不但要有明确的目标,更要在“知识与技能”、“过程与方法”和“情感、态度和价值观”三个维度上加以改进。
  设定明确的目标,就是在不改变教学总体目标的基础上,教师把总目标划分成若干个小的、容易实现的目标,并且把相关的知识点融入到一个个容易掌握的小“任务”中,通过这些小“任务”的完成,最终实现总体的教学目标。在任务目标的设定中,要以学生的发展为本,既要让他们掌握一定的知识和技能,又要让他们在过程和方法的探究中培养综合处理信息的能力,并且最终能树立正确的情感态度和价值观。
  
  主题要选得“好”
  
  在信息技术教学中,主题选得好的任务更具吸引力,更能激发学生执行与完成任务的欲望。当然,在选择主题的时候,既不能偏离课标,又最好能来源于生活;还有较为重要的一点,就是要贴近学生,符合他们的年龄特征。
  任务主题的选择要紧紧围绕课标,在课标建议的范围内进行有意义的探索与实践,切忌本末倒置,到最后沦为一堂很热闹但没有半点价值的课。任务主题的选择也可以是与学生紧密相关的一些活动场景,如“新生军训”、“学雷锋活动”、“文艺汇演”、“校运动会”等。学生在完成这类任务时,会产生浓厚的兴趣,并且乐意发挥他们的聪明才智和动手能力,把他们喜爱的主题尽可能完美地表达出来。
  
  内容要串得“好”
  
  “任务驱动”法教学中,任务可以帮助我们把想要传授给学生的知识合理地“串”起来,使得我们的课堂变得更加有序和充实。当然,在“串”的过程中,既要体现任务的“主线”作用,同时也要体现教学内容呈现的合理性和科学性。
  我们现有的教材和大纲对每章内容的教学都提出了明确的目标和要求,这给我们的教学指明了方向。用“任务驱动”法进行教学,可以很好地体现“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”的先进教学思想。要使课堂教学内容“串”得更好,我们可以利用“任务”这一工具,在设计时对教学内容进行适当的重组,使得我们的教学内容更符合我们当前的教学实际,使我们的教学更具系统性和可行性。
  
  学生要顾得“好”
  
  在“任务驱动”的教学中,学生是学习的主体,我们老师关于课的一些设计理念最终是要通过学生来体现和实现的。所以,在教学任务的设计中,我们要重点关注我们的学生,只有把他们“顾”好了,他们才会积极配合老师的教学,并与老师形成互动,使我们的课堂变得更加生动、活泼和有效。
  在任务设计中,创设与当前教学主题相关的、尽可能真实的情景,可以帮助学生提前进入学习状态,可以使他们的学习变得更加直观和形象,从而实现积极的意义建构。在信息技术课的任务设计中,我们要把握好课程本身的特点和优势,充分发挥多媒体的作用,创设出逼真的“情境”,帮助学生在完成任务的过程中学得知识、掌握技能。尊重学生的学习心理,设计出学生感兴趣的任务,可以使学生从被动的“要我做”的学习情形中解放出来,转变为“我要做”的主动学习的新境界。在任务设计的时候,可以为学生提供多样化的自主探索空间,可以适当运用夸张、诙谐等手法,使得我们的任务更具趣味性,更能吸引学生投入到课堂教学中来。任务设计不能“一刀切”,要“综观全局”。一个设计良好的任务,既要照顾到基础比较差的学生,同时又要考虑学得较好的学生的深层发展,让所有学生在课堂上都“有事可做”,而且能够“乐在其中”。在任务设计的过程中,我们也可以提一些需要学生间协助才能完成的要求,倡导和推进学生间的协助。学生间协助实现的方法是多种多样的,其中,“给别人作品挑毛病”不失为了一个不错的方法。在给其他同学找错误的同时,学生本身的知识进行再一次的回顾和整理,这样既帮助了别人,也提高了自己。
  任务设计是“任务驱动”式教学中最为重要也是最难实现的关键环节,任务设计的好坏往往会制约课堂教学的质量和效果。因此,在“任务驱动”教学法被广泛应用的今天,我们更要认识到任务设计在“任务驱动”教学中的“灵魂”作用,从学生的角度出发,结合当前教学实际,设计出“好”的任务来,使它能够更好地为我们的课堂教学服务,同时使我们的信息课更具魅力,更能吸引学生,从而实实在在地去培养他们的信息技能和信息素养。
其他文献
摘要:本文结合作者所在学校课程体系改革的实践,从计算机信息管理专业课程体系改革的思路和措施两方面,阐述了职业教育中课程体系改革是如何与岗位对接、与企业项目结合的,以及如何开展知识技能模块化、教学评价改革等措施来保证教学效果的。最后总结了课程体系改革过程中呈现的四个特点,挖掘了课程体系改革的思路与精华。  关键词:课程体系改革;计算机教学    随着社会的进步、科技的发展,当今计算机技术与应用以极快
多媒体应用于教学不仅仅是工艺型、技术型的问题,也不仅仅是掌握一些概念和几种教学方式方法的“套路”,而是一种全新的思维能力训练方式,它对于培养学生的创新精神和创造力具有
针对现行地面延误策略对航班延误分配不当问题,对限制空域进行了分析,以空域流量策略为基础,分析航班延误的目标和约束条件,建立航班延误模型,采用矩阵的遍历来确认航路。通
就交通调查工作方法进行分析,建立了基于模板的交通调查分析系统的框架,并介绍了的实现方法。引入交通调查组织模板的概念,介绍了其功能设计和实现方法,改进了检测数据预处理
摘 要:作为一种现代化的教学辅助手段,信息技术有着独特的教学优势,尤其是在当前新课改的大背景下,小学语文教学更应该把信息技术很好地融入进来,让涵盖丰富的小学语文教学内容成为信息技术应用的具体载体,而信息技术又可以成为小学语文教学的崭新手段与支撑。因此,本文将围绕信息技术融入到小学语文教学的实践展开较为详细的讨论,以期能够充分发挥出信息技术对小学语文教学效果的提升作用。  关键词:信息技术 小学语文
VMS诱导信息系统的特点是系统的性能高度依赖驾驶员对信息的反应,诱导信息类型一直是研究的重点。已有的研究多侧重于将行程时间作为诱导信息,如当前行程时间、预测行程时间。
随着现代教育技术的发展,多媒体在英语教学中的应用日益广泛,它以丰富多彩的表现形式,直观生动的表现手法为英语课堂增添了乐趣,优化了语言学习环境,增大了课堂容量,激发了学生的兴趣,调动了学生的积极性,成为教师授课的得力助手,对提高课堂教学质量与效率有极大的帮助。    利用多媒体教室,诱发学生的创新思维    托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的欲望”,在英语教学过程中,新旧知识
简要介绍了EGM2008和EIGEN-6C2两种超高阶重力场模型,给出了高程异常模型计算的详细过程,并基于两种重力场模型建立内蒙古地区似大地水准面模型,用空点法和外符合法进行精度分析比较。结果表明,可以用空点法取代外符合法进行精度评定。在内蒙古地区,EIGEN-6C2模型比EGM2008模型的精度提高了3 cm。
《普通高中信息技术课程标准》在阐述课程的基本理念时明确指出:信息技术课程要“关注全体学生”、“充分考虑高中学生起点水平及个性化方面的差异”、“实现学生个性化发展”,这在为现下信息技术教师的课堂教学指明方向的同时,也对教师提出了更高的要求。这就需要我们老师,无论是在课堂教学的设计上,还是在课堂教学的实施中,要更具针对性和层次性,因此,分层教学势在必行。  Moodle是澳大利亚教师Martin Do
在英语教学中,受教学环境与条件的限制,难免会造成语言环境与生活环境脱节,导致“聋哑”英语的产生。合理运用多媒体,可以创设生动有趣的情境,多方面、立体式地展现教学内容,提高学