农家五兄弟,打造游戏王国

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  人物简介
  克劳德,老大,1956年10月生,法国雷恩商学院毕业,1985年创办吉尔莫特公司,次年与其他兄弟一起创办育碧。现任该公司董事长、CEO及育碧公司运营总监。
  迈克尔,老二,1959年1月生,法国北方高等商学院毕业。1999年创办智乐公司。现为智乐CEO兼育碧财务总监。
  伊维斯,老三,1960年7月生,法国I.P.M.E.商学院毕业。现为育碧董事会主席兼CEO。
  杰勒德,老四,1961年7月生,法国北方高等商学院毕业。2003年创办长尾工作室并任CEO,现为育碧市场总监。
  克瑞斯,老五,1966年2月生,伦敦欧洲商学院毕业。2003年创办AMA公司,现为育碧行政总监。
  在全球第三大独立游戏开发商法国育碧公司(下文称育碧)官网上,有一段采访员工的视频:每个员工都要回答是什么激励自己充满热情,而最常见的答案便是“梦想”。员工乔什说:“当我第一次接触到育碧出品的游戏《雷曼》,就被深深吸引了。我告诉自己,一定要来育碧工作。”
  育碧是吉尔莫特家的五兄弟联合创办的。现任董事会主席兼CEO的老三伊维斯说:“我们兄弟五人在1986年创业时只有一个信念,那就是要以梦想和热情,给世界带来更多的欢乐。”五兄弟相扶相伴,最终成就一番事业。
  学生时代开始创业
  吉尔莫特五兄弟先后出生在法国西北部小镇卡朗图瓦,父母是农场主,既种地又做农产品生意。五兄弟从小就在自家杂货店和农场帮忙,培养出朴实的性格和敏锐的商业嗅觉。老大克劳德喜欢电脑,高中时就帮家里用电脑管理农场,老二迈克尔则喜欢帮家里算账。在孩子们帮助下,农场的收入很不错。
  吉尔莫特五兄弟后来都从商学院毕业,父母希望他们继承家业,但老大老二读书时就开始创业,一起开了家出售电脑和软件的小商店,生意越做越好。那时候,父母的农场却出现了经济危机。兄弟两人决定将家族的经营重心逐渐转移到电脑方面,特别是软件代理和游戏发行。1985年,两人创办了吉尔莫特公司,主要代理电脑零件和教育类软件。
  1986年,正在美国旧金山进修的老三伊维斯,接到了两个哥哥从法国打来的电话,希望他回国和他们一起管理吉尔莫特公司。当时,伊维斯刚从商学院毕业,有机会进入像美国艺电公司这样的国际企业,但面对哥哥的请求,他毫不犹豫飛回法国。那时,老四老五还在学校里读书,没有资金入股,但三个哥哥二话不说就给了两个弟弟干股,并且让他们学习公司管理,以便毕业后直接进公司管理层。
  在吉尔莫特公司,老大负责技术和运营,老二负责财务,老四老五负责行政管理,而老三伊维斯负责拓展市场。伊维斯看到,法国的游戏市场规模巨大,但种类不全,特别是美国游戏不多,便向兄弟们建议将业务集中在游戏代理、特别是美国游戏的代理上。刚开始,兄弟们对这种孤注一掷的做法有些担心,但伊维斯成功说服了美国艺电等大型游戏公司进行版权合作,让大家没有了后顾之忧,并在当年就成立了一家新公司,取名为育碧,源自英语“到处存在”一词,因为他们希望自己的产品无所不在。育碧主要从事游戏发行,而吉尔莫特继续从事零件出售和软件代理等业务。
  携手度过最艰苦时光
  最初几年,五兄弟过得十分艰苦。他们每天工作到半夜两点,早上起床第一件事情就是打开电脑,拿起电话。尽管辛苦,但伊维斯回想起那段岁月,觉得弥足珍贵:“我们五个人在一起,就是最大的优势。我们总是一起面对竞争对手,合作亲密无间。我们也会有矛盾,但我们的和解也是迅速的。我们坦然面对彼此,这让我们的工作效率如此之高。”
  坚持不懈和同舟共济,让五兄弟的事业迅速发展,企业规模也迅速扩大。到1990年,育碧已经相继在美国、英国和德国开设了分公司。此时,五兄弟审时度势,认为随着经济全球化的推进,总有一天那些游戏制造商会越过他们直接进入法国市场。为了公司的长久发展,他们决定自己开发游戏。
  在巴黎附近的蒙特勒伊,育碧建立了游戏研发团队,找来了一批游戏开发程序员。伊维斯回忆,那时候育碧的创作团队基本都是17岁左右的少年,有才华有能力。而五兄弟对待这些年轻人“就像一个大家庭一样”,大家在一个乡间城堡里一起工作,时间很不规律,经常写程序到凌晨两点,然后睡到中午才起来,但是生产效率很高。伊维斯说:“他们非常有创意,从不拖延。”
  在这些年轻人中,有一位就是后来流行一时的游戏《雷曼》的创作者安塞尔。1990年,17岁的安塞尔加入育碧,成为一名绘画师。伊维斯很快发现安塞尔出众的创新能力,1992年,他任命19岁的安塞尔负责《雷曼》项目的开发。在安塞尔带领下,育碧在1995年发布了《雷曼》系列第一款游戏。它有美妙的音乐、生动的画面和前所未有的闯关模式,大获成功。一年以后,育碧在巴黎二板股票交易市场成功上市。
  五兄弟找到各自天地
  事业初步取得成功之后,五兄弟没有争权夺利,而是共同效力育碧,同时又各自找到了发展的空间。1999年,老二迈克尔为拓展移动游戏业务,在法国创办了智乐公司,纳入育碧公司旗下,如今是首屈一指的移动游戏巨头。2003年,老四杰勒德在纽约创办了长尾工作室,支持育碧公司的游戏设计业务。而老五克瑞斯则在伦敦成立了AMA公司,制造移动终端设备,以帮助育碧拓展在移动领域的业务。管理育碧的重任,则交给了老三伊维斯。五兄弟各自开创了自己的事业,又相互帮助,构建起一个巨大的产业链,让家族事业越走越稳。
  如今,吉尔莫特对育碧每年都有大量资金投入,公司政策相互支持,五兄弟仍和原来一样亲密。育碧的员工常说,“我们有五个CEO”。五兄弟虽管理着不同公司,有不同的头衔,但拿的报酬是一样的。说到兄弟之情,老二迈克尔说:“除去职位上的差别,我们在公司拥有一样的话语权和股份,我们仍然平分着我们的财富。”也正是这种不分你我的团结精神,才让家族所拥有的公司都稳健地发展,也让员工感受到合作的力量。
  如今,育碧已成为行业内的标杆。得益于数字游戏业务成长以及《看门狗》游戏的销售佳绩,育碧2014至2015财务年度第一季度营收3.6亿欧元(约合29.65亿元人民币),比去年同期收入增长386%。如今,兄弟五人尽管身处不同的城市,但还是会保持每月两次的家庭会议。他们聚在一起谈谈工作,聊聊过去,约定一起去实现梦想。
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