神族的“高富帅”

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  现实中的“高富帅”可不是那么容易就能修炼成的,天时,地利的作用似乎远远大过了人和。同样,虚拟的游戏角色,其身份也是在诞生前就被制作者设定好的,星际争霸Ⅱ中三大种族几十种单位,也就只有一个被玩家们冠以“高富帅”称号。只不过,内在的含义发生了点变化。新加入星灵部队的巨像以其陆空双栖单位的高度,耗费资源极多的造价和炫酷帅气的造型,当之无愧的被贴上这—标签。就像三次元里的“高富帅”也被一干“屌丝”羡慕嫉妒恨一样,巨像在星际Ⅱ的战场里也是众矢之的,自家兄弟因为他常坐冷板凳,敌军相见又分外眼红。如此优秀的作战单位在神族的战略体系是否能独当一面,亦或是作为杀手锏登场,本期介绍将深刻分析这个“高富帅”的战场生活。
  MC等神族一流职业选手上演各种“偷”秀。因此,巨像在有星灵的战场上登场率也不低。这么大个的家伙占据的人口自然少不了,6个人口对于水晶塔的压力还是蛮大。在打算训练多个巨像时千万不要忘记保证自己的人口空余。75秒的训练时间在星空加速的作用下没有想象中那么难熬,但这里还是牵涉到一个双VR暴巨像和单VR攒巨像的选择问题。通过职业选手实战经验发现,单VR攒巨像的路线更好一些,不仅留下了转型余地,而且可以更有效地分配资源;双VR显得有些浪费和极端,当然不排除巨大优势下做出一些“丧心病狂”的行为。别看既是陆空两栖,又是巨型单位,这并不妨碍星灵高科技产物运输棱镜把巨像带上天空,只是高达8个运输占位让空投巨像失去了实战意义。属于多次、范围伤害类型的攻击方式,让巨像在针对低血量、高数量的中低级兵种时效果奇佳,超远的攻击距离也让它在攻城战中表现良好。然而依据上面所述,连防空炮塔都能欺负的巨像着实有点可怜。在大规模作战时,把巨像单独编队是上上之选,对峙时可突出上前占便宜,交火后可吸引火力后撤,追击时碍于2.25的移动速度还是免了吧。
  一、兵种资料
  巨像,Colossus。高耸入云的巨像实际上是一种被输入人工智能的机器人,看似是先进科技的结合体,它们被研制出来的时间则是早在星灵Kalath内战时期。虽然星灵的科学技术发展一直是以工业生产和资源采集为第一目标,但是一旦发生战争,将这些技术应用到军事上亦能发挥恐怖的战力。母巢之战时代令人畏惧的金甲虫,最初也只是作为可移动的运输工厂使用。仅仅是把生产产品换成远程炮弹,就已然让人、虫吃尽了苦头。而此前单纯的作为战争杀戮机器被开发出来的巨像,其出现在Kalath战场上之后表现出的毁灭能力甚至令研发者都心惊胆战。于是,为了不使内战扩大化,星灵最高议会决定销毁巨像生产线,并把已经启动的巨像送往宇宙深处的偏远行星封存。如今,凯莉根带领的新一代异虫、蒙斯克帝国下的高科技人类还有一切都是未知的黑暗之声,面临各方威胁,重新集结在一起的光明、黑暗星灵们共同召回了这些失落的上古武器,誓要保卫种族到底!
  小贴士:“高富帅”的称号可谓是实至名归,巨像在星际Ⅱ中默认为唯一的陆空双栖兵种,即是任何具有攻击能力的作战单位都能攻击巨像,包括地对地和空对空的兵种。300水晶、200瓦斯的造价让量产巨像成为经济富裕的标志。不过好在神族目前开矿的难度不大,纵然遇到不能BF裸双的地圈,三哨兵开矿也非常稳健,更有LoreTT。
  兵种技能
  峭壁行走:被动能力。巨像可以跨越悬崖峭壁。
  小贴士:白白被对空单位攻击的代价,换来的暴雪给巨像的删,就是这个名大于实的能力了。与人类死神相同,可随意跨越地肜,但与死神恰恰相反的是,巨像利用这个能力更多的是保命,而死神则是用来骚扰。科技靠后,花费高昂,移动缓慢,任挑一点部足以推翻巨像担任骚扰位置的决策。若是被掠夺者、不朽者这些重甲杀手追击时,此技能尚可通过地形保住巨像一命;假如敌人是空军单位维京、腐化飞虫,擅自逃向高地的巨像反而会失去自身部队的保护。当然,能够跨越峭壁的四条大长腿同样能够跨越单位,因为巨像的碰撞体积被划入了空中单位,这让玩家在拖动巨像移动时不用担心被地面上其他兵种卡位。遗憾的是,巨像仍不能够无视建筑物碰撞体积的障碍。
  三、兵种升级
  加长型热刺:提高巨像的攻击射程到9。
  需要:200水晶200瓦斯140秒
  研究地点:机械站
  快捷键:E
  小贴士:属于巨像的必升科技,带来的收益非常大,与之对应的是付出不少的资源。不过仍然是物超所值的一项科技,尤其是对速巨像一波的打法。9格射程与6格射程的本质区别就是9格巨像能够自打任何种族的防御建筑体系。这对于十分依赖机枪地堡防御的人族来说打击宛如毁灭,而面对虫族的蟑螂刺蛇组合更远的射程也意外着更早开始输出。
  升级地面部队的武器等级:提高神族所有地面单位的攻击伤害。
  需要:100/150/200水晶100/150/200瓦斯160/190/220秒
  研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
  快捷键:G
  升级地面部队的装甲等级:提高神所有族地面单位的护甲值。
  需要:100/150/200水晶
  100/150/200瓦斯160/190/220秒
  研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
  快捷键:A
  升级护盾等级:提高神族所有单位和建筑的护盾。
  需要:150/225/300水晶 150/225/300瓦斯160/190/220秒
  研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
  快捷键:s
  四、兵种运用
  1、VS虫族
  压制兵种:虫族之中提到会被巨像压制的兵种,相信大部分玩家第一时间想到的就是小狗。没错,低血量、高数量的特点恰好完全符合巨像攻击方式的特点。但是,前提情况也是巨像能够做出有效攻击。ZvP两大最常见的将提速狗作为主要战力的战术是龙狗换家和速三本狗牛带感染,而星灵应对的最佳策略却都不是巨像。前者中,提速狗根本不与神族主要部队接触,在地图上灵活游走,以冲家截后援为主要任务。试想,野外一架刚刚走出基地的巨像碰到一群疯狗的情景,是毫无还手之力的。后者里,有感染虫真菌寄生的定身控制,巨像很容易机会被小狗窜到脚下,形成包夹,合计350的血条是经受不住一圈狂狗的撕咬的。回想暴雪官方设计的微操关卡,巨像与小狗的PK常常能够以少胜多,但无一不是利用悬崖地形H
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