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针对基于LSB的时域音频基本水印算法易于实现但鲁棒性较差的问题,对其进行改进.改进后的LSB算法在嵌入水印时提高了LSB位(嵌入位)的位置,并通过改变相邻位的值和噪声整形的手段保证了水印的透明性.利用Matlab仿真软件对不同的攻击进行仿真,从比特错误率报告可以看出,改进算法有很好的鲁棒性.